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javascript - 屏幕旋转后 screen.width/screen.height 不更新

我在iPhone设备(iPhone7、iOS10,还有其他iPhone)上遇到了这个问题:在javascript中,如果我拦截orientationchange事件,在处理程序内部,screen.width和screen.height仍然是相同(与轮换前一样)。因为这可能取决于视口(viewport)设置,所以我的视口(viewport)在.html文件中是这样声明的:在Chrome的模拟可视化中一切正常。预先感谢您的帮助。 最佳答案 据我所知屏幕旋转后设备的宽度/高度不会改变。要检查设备是否旋转,您可以阅读这些属性window.o

iphone - 来自 UIView : higher than on-screen resolution? 的 Uiimage

我有一个UIView,我通过典型的UIGraphicsBeginImageContextWithOptions方法渲染到UIImage,使用2.0的比例,所以图像输出将始终是屏幕上显示的“视网膜显示”版本,无论用户的实际屏幕分辨率。我正在渲染的UIView包含图像和文本(UIImages和UILabels)。该图像以全分辨率显示在渲染的UIImage中,看起来很棒。但UILabel似乎已按1.0比例栅格化,然后放大到2.0,导致文本模糊。我做错了什么,或者有什么方法可以让文本在更高的比例级别上呈现得更漂亮、更清晰?或者除了使用UIGraphicsBeginImageContextWit

iphone - 可以自定义 iPhone Safari 上 "Add to home screen"的 url 吗?

“添加到主屏幕”出现在网站的所有页面上,我希望该URL是被保存的主页。例如在这个页面上:http://www.domain.com/category/page.html“添加到主屏幕”是否可以保存此网址:http://www.domain.com如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 我找到了一种解决方法。您可以通过window.navigator.standalone检测到您是从主页启动的并基于潜在的重定向。另外,我做了一些测试,发现在最新的iOS上,不同的用户代理被报告给服务器,这开启了更快重定向的可能性。我找不到任何关于这种

iOS7 Safari : Saving to Home-screen and persist token

对于iOS6.[something]之后的Cookie、SQLite数据和全屏Web应用程序的localStorage数据与Safari数据分开存储。我有一个token,我需要在保存到主屏幕时保留到主屏幕应用程序。有一个cookie测试器here.和讨论here.有没有人找到解决这个问题的优雅方法?也将考虑非常丑陋的解决方案:) 最佳答案 自iOS5以来,Apple在Safari浏览器和现在被认为是沙盒应用程序之间共享数据方面越来越孤立主屏幕书签。iOS:一切都很酷,本地存储,cookie,作品在主屏幕和网页之间共享。网站和主屏幕之

ios - “This code is for an app that is not compatible with this device.”

我们在AppleAppStore中有一个似乎无法安装在VerizoniPhone上的应用程序(来自AppStore,不是Xcode)。这可能与Verizon设备无关,但这是我看到的与可以运行它的设备之间的主要区别。我们正尝试使用促销代码来安装该应用程序,但在点击“兑换”时会收到错误消息,如下图所示:(阻止了促销代码)错误:该代码用于与该设备不兼容的应用程序。您可以在台式计算机或兼容设备上兑换它。错误设备是运行iOS4.2.8的iPhone4(Verizon)。当该应用程序是为3.x构建的,并且假设Verizon设备将不接受非SDK4或更高版本构建的应用程序时,会收到此错误。但是,该应用

ios - 迪尔德 : dyld_sim not compatible mach-o

我安装了Xcode9并尝试在ios模拟器11.0上运行我的应用程序。一旦启动应用程序,它就会崩溃并给出此错误。这个错误是什么意思?如果我的应用程序与ios11.0不兼容,我该如何检查兼容性?编辑-上传我的有效架构 最佳答案 您需要在buildsetting中进行这些更改...它对我有用 关于ios-迪尔德:dyld_simnotcompatiblemach-o,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.

iOS 9 : Warning "All interface orientations must be supported unless the app requires full screen" for universal app

我正在开发一款在iPad上具有所有方向而在iPhone上仅纵向的通用应用程序。该应用程序适用于兼容iOS9的iPad上的分屏多任务处理,但我收到以下警告:Allinterfaceorientationsmustbesupportedunlesstheapprequiresfullscreen而且我的应用不需要全屏。它只限于iPhone上的人像......应该没问题吧?有没有办法只在iPhone上声明需要全屏?提前致谢顺便说一句,我使用的是Xcode7.3.1 最佳答案 在Info.plist中将UIRequiresFullScree

dart - flutter 代码实验室 : Update ListView on different screen

我完成了FlutterNameGeneratorcodelab并希望扩展它以直接从“保存的建议列表”中删除项目。为此,我在下面添加了onTap处理程序,该处理程序从列表中删除了该对。但是,在我返回并再次重新打开屏幕之前,列表不会更新。如何立即更新第二个屏幕上的列表?void_pushSaved(){Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(BuildContextcontext){finalIterabletiles=_saved.map((WordPairpair){returnListTile(title:Text(

ios - Flutter check if app was in memory when launched (How to check if splash screen is shown in iOS)

背景对于Android,事情很简单,当用户使用后退按钮时,应用程序会被销毁,而当他点击主页按钮时,应用程序就会停止,它仍在内存中。但是在iOS中,事情变得有点棘手。当我在iOS应用程序中按下主页按钮时,应用程序可能会被系统终止(如果它没有进行任何后台工作)但它何时可以终止,这是未知的。问题假设我有闪屏,那么如果应用不在内存中,那么iOS系统会显示闪屏,但是如果应用已经在内存中,那么iOS系统会直接带你到应用页面.所以,我想知道我们如何检查应用程序是否在内存中。我的意思是如何检查是否显示启动画面。 最佳答案 当应用程序启动并且它在内存

android - 如何使用 FLAG_KEEP_SCREEN_ON 在 Flutter 中保持屏幕打开?

我一直在努力弄清楚如何在我正在开发的应用程序中保持屏幕开启。网上有很多关于这个的信息,但我还没有真正找到任何具体的flutter。我发现了各种关于使用唤醒锁的帖子,但是当我尝试使用唤醒锁时,我的应用程序总是在启动时崩溃。不过,我不想使用唤醒锁。我找到的信息告诉我将以下内容放入MainActivity.java。getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON)当我这样做时,应用程序不会编译,因为它有错误。程序包WindowManager不存在getWindow().addFlags(WindowMan