我正在尝试从存储库中制作/编译单个AOSP项目-特别是packages/apps/Email。有人知道怎么做吗?(我编译整个存储库没有问题,但我真的希望能够编译单个项目)。 最佳答案 如果您的环境已通过build/envsetup.sh在您的android树中配置,您可以运行mmm[project_path]来仅构建特定的子项目。(这将要求您之前已经从树构建了它的依赖项。)正如CommonsWare所指出的,如果您尝试使用SDK构建电子邮件应用程序,则需要做更多的移植工作。 关于andr
我知道这方面有很多问题,我也看了这个page.但是,我仍然对确切的选择感到困惑。如果我的手机运行Android2.3.6我知道MinimumRequiredSDK应该是我的应用支持的最低Android版本。因此,例如,我将选择Android2.2或小于该值,比如Android1.5容易混淆的部分TargetSDK和Compilewith我已经在下面安装了这些:(SDK管理器中没有可用的Android2.3.6)安卓4.2.2(API17)安卓3.0(API11)安卓2.3.3(API10)安卓2.2(API8)是不是TargetSDK要设置到最大值,也就是Android4.2.2,不管
我在布局上有一个ImageButtonView。如果用户单击ImageButton,该按钮应淡出。按钮淡出动画将像这样启动:publicvoidbuttonClicked(ViewaButton){finalAnimationaAnim=newAlphaAnimation(1.0f,0.0f);aAnim.setDuration(500);aButton.startAnimation(aAnim);}这是有效的,但是一旦ImageButton淡出,它的Alpha值立即跳回1.0,按钮再次可见。我用一个动画监听器暂时解决了这个问题,它在动画结束时将ButtonImage设置为不可见,但这
正如在AndroidStudio3.0(canary3.0)中所见,我们现在通过声明implementation而不是compile配置来添加depedencies。//Beforecompile'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'//Currentlyimplementation'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'我们仍然可以使用编译,但我想了解:实现和编译配置有什么区别?为什么AndroidGradle构建更改为默认使用implementation? 最佳答案
我和我的讲师/实验室助理都被难住了。出于某种原因,以下HLSL代码在输出窗口中返回:errorX8000:D3D11InternalCompilererror:InvalidBytecode:Invalidoperandtypeforoperand#1ofopcode#86(countsare1-based).这是HLSL中导致问题的函数://ProjectsaspherediameterlargeinscreenspacetocalculatedesiredtesselationfactorfloatSphereToScreenSpaceTessellation(float3p0,f
Autoconf的AC_COMPILE_IFELSE在不同的编译器下为我们错误检测功能,例如Sun的C++编译器和IBM的xlC编译器。AC_COMPILE_IFELSE似乎检查返回值,但一些编译器懒得设置它或将其设置为意外值。稍后,我们使用不可用的选项。在我的非Autoconf构建脚本中,我使用"fatal|error|illegal|unrecognized|notfound|notexist"来检测编译器或链接器投诉。它比仅检查$?更可靠。测试看起来像:#infileandoutfilearetempfilesthatallowtestingafeatureSH_ERROR=$(
如果我尝试为std::set使用统一的初始值设定项,我会得到不同的结果。例子:intmain(){std::arraya{1,2,3,4};std::sets1{a.begin(),a.end()};std::sets2{a.begin(),a.end()};std::sets3(a.begin(),a.end());for(auto&i:s1){std::cout结果:1234####0x7ffecf9d12e00x7ffecf9d12f0####1234这似乎与“演绎指南”有关,如果与{}或()语法一起使用,它们的评估方式会有所不同。 最佳答案
一般问题:对于非托管C++,内部代码共享有什么更好的?通过共享实际源代码来重用代码?或者通过共享库/动态库(+所有头文件)重用代码无论是哪一个:您减少重复代码(复制粘贴综合症)、代码膨胀的策略是什么?具体例子:以下是我们在我的组织中共享代码的方式:我们通过共享实际源代码来重用代码。虽然我们的项目实际上需要跨平台,但我们使用VS2008在Windows上进行开发。我们有许多项目(.vcproj)提交到存储库;有些可能有自己的存储库,有些可能是存储库的一部分。对于每个可交付的解决方案(.sln)(例如,我们交付给客户的东西),它将svn:externals从存储库中获取所有必要的项目(.v
我目前正在玩弄CMake并想要检测编译器和编译器版本。我当前的CMakeLists.txt如下所示:cmake_minimum_required(VERSION2.6)set(PROJECT"a_tour_of_c++")set(GNUCXX_MINIMUM_VERSION"4.8")set(CXX_STANDARD"c++11")message("${CMAKE_CXX_COMPILER}")#C:/dev/MinGW/bin/g++.exemessage("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}")#EMPTYmessage("${CMAKE_COMPILER_IS_GN
我有一个存储在数组中的树,我正试图找到一个特定的节点:std::vectornodes=...constunsignedshortsentinel=-1;unsignedshortindex=0;for(Node*node=&nodes[index];//rootnodeindex!=sentinel;node=&nodes[index]){if(foo(*node)){index=node->left;}else{index=node->right;}}换句话说,没什么特别的。但是,MSVC2012失败并尝试访问nodes[sentinel]这超出了范围。原来它先计算&nodes[i