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iOS 低功耗蓝牙 : Code=6 "The connection has timed out unexpectedly."

我有一个BLE外围设备(我控制它的固件)和两个充当中心的移动应用程序,一个在Android上,另一个在iOS8.1上。Android应用运行良好。iOS没有。连接一段时间后,它会自动断开连接。错误是:Code=6"Theconnectionhastimedoutunexpectedly."连接和断开之间的时间是随机的。我测量了40秒到4分30秒。所有使用BLE连接的外围设备都是将一些固件日志消息写入移动应用程序UI。每隔几分钟,只有少数人快速连续地写入一个特征。外围设备固件没有错误。如何找到断开连接的原因? 最佳答案 在外围设备BL

iphone - 位置管理器 :didUpdateLocations: always be called several times

我在View确实出现时开始更新当前位置,并在调用locationManager:didUpdateLocations:时停止更新位置。但为什么locationManager:didUpdateLocations:总是被调用多次?我错过了什么?#import"ViewController.h"@interfaceViewController(){CLLocationManager*locationManager;//locationmanagerforcurrentlocation}@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[

ios - xcode 7 + 核心数据 : cannot import module being compiled

我使用默认设置创建了一个包含核心数据的新项目。在应用委托(delegate)中我得到这个错误“无法导入正在编译的模块”,核心数据突出显示。我该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案 发生这种情况是因为您的项目与CoreData框架同名,请尝试重命名您的项目,它应该可以工作。 关于ios-xcode7+核心数据:cannotimportmodulebeingcompiled,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf

ios - Xcode 7.0.1、机器人和服务器 5.0.4 : Test target "xx" encountered an error - Timed out waiting 120 seconds for simulator to boot

预期结果:您在创建机器人时选中“测试”复选框,Xcode服务器会像在WWDC中一样完美地执行mt测试。结果:Xcode吐出一堆模拟器超时错误,集成失败。测试目标“xxx”遇到错误(模拟器启动超时等待120秒,当前状态为1。如果您认为此错误代表错误,请在/Library/Developer/XcodeServer/Integrations附上日志文件/Integration-0e5a387ef456a57b7a2d5a90d004256d/xxxx.log)环境:Xcode7.0.1服务器5.0.4操作系统10.11在两台不同的机器上复制了两个不同的项目。此外,在OSX10.10和Xco

ios - FB iOS 登录 - "The app must ask for a basic_info permission at install time."

我在AppStore中有一个应用程序调用了openActiveSessionWithReadPermission,如下所示:[FBSessionopenActiveSessionWithReadPermissions:@[@"email"]allowLoginUI:YEScompletionHandler:^(FBSession*session,FBSessionStatestate,NSError*error){[selfsessionStateChanged:sessionstate:stateerror:error];}];SDK版本为3.5。升级到这个最新版本时,我错过了登录A

iOS 7 核心位置 : region monitoring fails on the first time after location services are authorised

我使用CoreLocation在我的应用程序上发现了一个奇怪的行为。我正在使用区域监控功能,但在授权位置服务(通过弹出窗口或设置->位置服务)后,区域监控失败(操作无法完成。kCLErrorDomain错误5.)。如果我关闭应用程序并重新启动(因此已经获得授权),一切都会按预期进行。我的代码如下所示:-(void)initializeLocationServices{NSLog(@"Startedlocationservices");locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];locationManager.delegate=self;

ios - 空投报错信息: "cannot receive all of these items at the same time"

我使用以下代码通过UIActivityViewController共享图像、一些文本和url。一切正常,除了当用户选择AirDrop时,它会出现“无法同时接收所有这些项目”。如果我只共享图像,那么AirDrop就可以工作。我需要电子邮件、Facebook、twitter共享方法的文本和url。有没有办法保留文本和URL并使AirDrop仅共享图像,而Facebook、电子邮件、Twitter共享方法继续使用文本和url以及我尝试共享的图像?NSString*text=[NSStringstringWithFormat:@"Imadethisimageusing%@iOSapp.Here

ios - iPhone 5S 特定错误 : No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)

我的应用程序使用了一些特定于iPhone硬件且不在模拟器上运行的库。我的应用程序在装有iOS7.1的iPhone5、装有iOS7.0的iPodTouch5G和装有iOS6的iPhone4上兼容并运行良好。但是,当我尝试将其编译为带有iOS7.1的特定iPhone5S时,出现以下错误,这对我来说意义不大:Noarchitecturestocompilefor(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES,activearch=arm64,VALID_ARCHS=armv7armv7s).请注意,这适用于其他iPhone5S-仅此而已。 最佳答案

android - Admob 最佳实践 : how many times do I request, 我应该展示横幅广告多长时间?

在我当前的应用项目中,我只在应用首次加载时请求一次admob横幅,然后在整个应用中显示/隐藏它。这是最佳做法还是我应该在每次加载新级别时请求新横幅?此外,如果我只在暂停菜单中短时间显示广告并在游戏的其余部分隐藏它们,是否会对收入产生影响。 最佳答案 您应该将横幅广告设置为每30-60秒刷新一次。我建议您在整个游戏过程中持续显示它们,不要显示和隐藏它们。对于插页式广告,您应该在启动时请求广告,它们会在您应用的重要中断点(例如在新关卡之前/之后)显示该广告。然后您需要请求另一个插页式广告。

ios - iOS5 Storyboard 中的 Compilation Failed 错误

我在编译我的应用程序时遇到了一个非常奇怪的错误,如下图所示,有人知道这是怎么回事吗?日志中的错误:error:CompilationFailed.UnderlyingErrors:Description:Couldn'tcompileconnection:=>nameShow=>Description:Couldn'tcompileconnection:=>catShow=>Description:Couldn'tcompileconnection:=>numShow=> 最佳答案 问题是您有链接到原型(prototype)单元格的