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奇怪的BUG:U盘插入打印机后文件目录为空,可读可写,写入内容无法在电脑端查看

问题描述现象描述:从打印机扫描到U盘时,发现U盘目录为空(实际有在U盘中保存文件),扫描生成文件后,U盘插入电脑,文件目录正常显示,但找不到扫描件。再次将U盘插入打印机,可读取到前期扫描的文件并进行打印,打印内容和扫描内容完全一样。现象总结:疑似打印机在访问U盘时使用了新的空间,与在电脑端识别到的空间不同。软硬件环境:打印机:KONICAMINOLTAbizhubC3350i(支持从U盘打印、扫描到U盘)U盘:KingstonDataTraveler2.0(7.25GiB,比较老的一款,正常读写没问题,无故障历史)排查过程:测试发现Windows电脑、MAC电脑和Linux电脑中,插入U盘均进

element-UI 分页器Bug,切换页码,页码改变但是页码高亮未变化

1.element官方文档Element-UI提供了分页器的两个方法,handleSizeChange和handleCurrentChange,然而在实际使用中,却发现再切换页面展示数量的时候,会出现一些BUG,页面刷新了,高亮页码却还是上次选择的页面。可以用以下方法解决;翻看element文档中发现有current-page,当前页数,支持.sync修饰符,加上.sync即可解决这个bug(但是可能控制台会出现报错,提示子组件修改了父组件的值问题)2.问题出现在项目页面分页查看之后在你的项目页面,你点击了分页按钮查看了后面页面的数据,然后变更了查询条件,查询了新的数据时,分页显示器上面还停留

虚幻引擎图文笔记:could not be compiled. Try rebuilding from source manually.问题的解决

问题描述从SVN上Checkout的必要文件,在其它电脑上构建过一次没有问题,结果到了这台比较新的电脑上出现了如下问题⬇:解决办法尝试生成sln文件⬇:弹出了如下提示⬇:RunningD:/UnrealEngine/UE_5.0/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.exe-projectfiles-project="XXXXXXX.uproject"-game-rocket-progress-log="XXXXXX/Saved/Logs/UnrealVersionSelector-2022.07.26-09.04.16.

iOS-bug Xcode 14.3 archive打包失败,command PhasescriptExecution failed with a nonzero exit code

问题升级到Xcode14.3后,打包出现如下问题commandPhasescriptExecutionfailedwithanonzeroexitcode解决方案 1、在Xcode中找到该路径文件,Pods/TargetsSupportFiles/Pods-xxxxx/Pods-xxxx-frameworks.sh2、找到source="$(readlink "${source}")" 更改为source="$(readlink-f"${source}")"3、修改完成后,重新archive即可成功,亲测有效。

【论文阅读】The Deep Learning Compiler: A Comprehensive Survey

论文来源:LiM,LiuY,LiuX,etal.TheDeepLearningCompiler:AComprehensiveSurvey[J].2020.DOI:10.1109/TPDS.2020.3030548.这是一篇关于深度学习编译器的综述类文章。什么是深度学习编译器深度学习(DeepLearning)编译器将深度学习框架描述的模型在各种硬件平台上生成有效的代码实现,其完成的模型定义到特定代码实现的转换将针对模型规范和硬件体系结构高度优化。具体来说,它们结合了面向深度学习的优化,例如层融合和操作符融合,实现高效的代码生成。此外,现有的编译器还采用了来自通用编译器(例如LLVM)的成熟工具

【bug】Failed at the node-sass@4.14.1 postinstall script(终于圆满解决)

花了两个小时才解决首先是从git上克隆项目到本地,然后安装nodele_modules,输入npmi安装安装到一半报错npmERR!codeELIFECYCLEnpmERR!errno1npmERR!node-sass@4.14.1postinstall:`nodescripts/build.js`npmERR!Exitstatus1npmERR!npmERR!Failedatthenode-sass@4.14.1postinstallscript.npmERR!Thisisprobablynotaproblemwithnpm.Thereislikelyadditionalloggingout

【bug】Failed at the node-sass@4.14.1 postinstall script(终于圆满解决)

花了两个小时才解决首先是从git上克隆项目到本地,然后安装nodele_modules,输入npmi安装安装到一半报错npmERR!codeELIFECYCLEnpmERR!errno1npmERR!node-sass@4.14.1postinstall:`nodescripts/build.js`npmERR!Exitstatus1npmERR!npmERR!Failedatthenode-sass@4.14.1postinstallscript.npmERR!Thisisprobablynotaproblemwithnpm.Thereislikelyadditionalloggingout

configure: error: C compiler cannot create executables错误解析

一.前言    在编译开源软件的时候,有时会遇到"configure:error:Ccompilercannotcreateexecutables"的错误,表示不能生成可执行文件。本文以编译curl-7.40.0为例,模拟出这种错误,并讲解解决这种错误的方法。错误输出如下:[root@192curl-7.40.0]#./configureLIBS=-lopensslcheckingwhethertoenablemaintainer-specificportionsofMakefiles...nocheckingwhethertoenabledebugbuildoptions...nocheck

【vue-seamless-scroll bug问题记录以及解决】

vue-seamless-scrollbug问题记录以及解决vue-seamless-scroll的使用方式,请查看网站链接:组件官方示例。问题1:无法自动滚动解决方案:①排查limitMoveNum函数(开始无缝滚动的数据量)不管动态数据还是静态数据,limitMoveNum必须小于等于数据数组长度。若大于则不会自动滚动。option(){return{step:0.4,//数值越大速度滚动越快limitMoveNum:2,//开始无缝滚动的数据量hoverStop:true,//是否开启鼠标悬停stopdirection:0,//0向下1向上2向左3向右openWatch:true,//开

unity发布exe报错BuildFailedException: Burst compiler (1.2.3) failed running(完美解决)

根据网友提供的回答,使用过的方法:      1.多打包几次,无效2.重启unity,重启电脑,无效     3.删除过Library文件夹,无效     4.发布位置没有中文路径,没有在Assets文件夹下,无效5.删除多余的插件,无效最终删除工程文件夹里面的Packages,重新打开unity,完美解决