我找不到关于此事的直接确认或反驳。所有答案似乎都解决了“从多线程访问”方面的问题,而不是重复访问本身。标准是否定义了std::shared_future的行为?boost::shared_future怎么样? 最佳答案 根据std::shared_future::valid中的cppreferenceUnlikestd::future,std::shared_future'ssharedstateisnotinvalidatedwhenget()iscalled.这是有道理的。如果不是这种情况,那么您将无法让多个线程调用get。.我
我想知道为什么我们同时需要std::promise和std::future?为什么C++11标准将get和set_value分成两个单独的类std::future和std::promise?在这个post的答案中,它提到:Thereasonitisseparatedintothesetwoseparate"interfaces"istohidethe"write/set"functionalityfromthe"consumer/reader".我不明白躲在这里有什么好处。但是如果我们只有一个类“future”不是更简单吗?例如:promise.set_value可以替换为future
假设我想定义两个{Type}类的变量。构造函数采用1个参数。下面两种方式是否完全等价(编译成相同的目标代码)?Typea(arg),b(arg);和Typea(arg);Typeb(arg);这个问题是在我阅读了一个讨论异常安全的页面后出现的---http://www.gotw.ca/gotw/056.htm有一个指南“在其自己的代码语句中执行每个资源分配(例如,新的),立即将新资源提供给管理器对象。”它举了一个例子:以下代码段是安全的auto_ptrt1(newT);auto_ptrt2(newT);f(t1,t2);但是下面这行是不安全的f(auto_ptr(newT),auto_
看来除非你调用std::async一个std::future绝不会设置为除future_status::deferred以外的任何其他状态除非你调用get或wait关于future。wait_for&wait_until将继续不阻塞并返回future_status::deferred即使任务已经运行并存储了结果。这是一个例子:#includevoidmain(){autofunc=[](){return5;};autoasyncFuture=std::async(std::launch::async,func);autostatus=asyncFuture.wait_for(std::
#include#includevoidmain(){std::async(std::launch::async,[]{std::cout在这段代码中,只会输出“async...”,也就是说这段代码是阻塞在async的。但是,如果我添加future并让语句变为:std::futurefut=std::async([]{std::cout然后一切顺利(不会阻塞)。我不确定为什么会这样。我认为异步应该在单独的线程中运行。 最佳答案 来自encppreference.com:Ifthestd::futureobtainedfromstd:
自从协程TS在Kona的ISOsession上被接受到C++20中后,我开始自己尝试一下它们。Clang已经对协同程序提供了不错的支持,但仍然缺乏库支持的实现。特别是Awaitable类型,例如std::future、std::generator等还没有实现。因此,我决定让std::future成为可等待的。我主要关注talkbyJamesMcNellisatCppCon2016,特别是这张幻灯片:现在是2019年,我实际上在处理这张幻灯片上的代码(大概未经测试?)时遇到了一些问题:在我看来,重载operatorco_await已经不是问题了?相反,应该使用promise_type的可
我在VisualStudio2010Professional的“编辑”->“智能感知”选项卡下使用“切换完成模式”时遇到问题。图片描述得很好。完成模式在C#中工作正常。请帮忙。提前致谢! 最佳答案 无法在C++IntelliSense上打开建议模式(在VS2010和2012中)。MSDNLibrary(对于VS2010)说:SuggestionmodeisavailableinVisualBasicandC#.据报道(link)是VS2012RTM中的错误,Microsoft的回答是:C++Intellisenseonlyhason
我的公司使用VisualC++中的MFC作为UI开发的事实标准开发了一个长期存在的产品。我们的代码库包含大量必须保持运行的遗留/陈旧代码。其中一些代码比我还早(最初是在70年代后期编写的),我们团队的一些成员仍在使用VisualStudio6。不过,值得庆幸的是,内部得出的结论是,与竞争对手的产品相比,我们的产品看起来有些过时,需要采取一些措施。我目前正在开发UI的一个新区域,该区域与产品的其余部分完全不同。因此,我有机会尝试"new"技术堆栈,作为一种试验场,然后再开始漫长的UI其余部分迁移过程。我在业余时间使用C#与WindowsForms和.netFramework有一段时间并且
我有一个多线程应用程序,有一个循环等待用户输入作为主线程。在正确的输入上,它应该停止循环并等待所有其他线程正确结束。为此,我创建了一个std::list,其中放置了为创建线程而创建的std::future对象std::list>threads;threads.emplace_front(std::async(std::launch::async,...));我的印象是,让list超出范围应该阻塞,直到所有线程返回它们的main函数,因为list的析构函数将destrurct所有std::future元素和thedestructorofthose将等待线程完成。编辑:因为它是相关的,所以
我的理解是,当一个异步操作抛出异常时,它会传播回一个调用std::future::get()的线程。然而,当这样的线程调用std::future::wait()时,异常不会立即传播-它会在随后调用std::future::得到()。但是,在这种情况下,如果在调用std::future::wait()之后future对象超出范围,但在之前调用std::future::get()?对于那些感兴趣的人,这里有一个简单的例子。在这种情况下,异常由thread/future包静默处理:#include"stdafx.h"#include#include#includeint32_tDoWork(