我开发了UnityiOS项目。我在其中使用了一些带有一些动画的3dsmax模型文件。当我通过Unity创建项目时,它会自动创建并安装在iPad上。现在,我想将这个基于统一的功能包含到我现有的iOS项目中。我如何分离这个统一项目并集成到我现有的iOSXcode项目中?我在Unity创建的项目中看到很多依赖关系。我不知道我们如何将其分离并集成到任何现有的iOSXcode项目中的步骤?请指教! 最佳答案 以下是我们如何使用Unity5.2.2f1、Xcode7.1和Swift2.1完成的。下面链接中概述的步骤似乎很多,但老实说,除了一些统
将此添加到Watchkit应用程序的info.plist后:NSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoads我试图让它在模拟器上运行时得到以下信息。Theoperationcouldn’tbecompleted.(LaunchServicesErrorerror0.)我清理了构建,重置了所有模拟器并清空了“DerivedBuild”文件夹。没有用。 最佳答案 这里是答案WatchOS2:"CannotInstallWatchApp""ErrorLaunching'TestAppWatchKit
我创建了一个iOS应用,然后添加了新的Watch-kit应用目标没有通知的场景。以前我不需要显示通知。但现在我想也添加通知场景。我想添加“通知Scene”在我现有的Watch-kit应用中。我需要创建新目标吗?或者我将不得不添加手动通知类和接口(interface)文件?我搜索过SO和其他开发者论坛,我没有得到任何满意的答案。 最佳答案 不,您不必创建另一个目标来处理通知。您需要做的就是将NotificationInterfaceController对象添加到您的Interface.stroyboard文件以及您需要创建的.apns
我正在尝试使用gitlab设置CI。当我尝试在本地构建时,出现此错误:xcodebuild:error:'APP.xcworkspace'doesnotexist.“APP”不是真实姓名。我也在使用CocoaPods。这是在我在终端中运行此命令后发生的:gitlab-ci-multi-runnerexecshellbuild_project我已经检查过,文件确实存在于我调用命令的同一文件夹中。这是我的.gitlab-ci.yml文件:stages:-buildbuild_project:stage:buildscript:-xcodebuildclean-workspaceAPP.xc
我正在尝试调试完成block中发生的事情。我在完成block中放置了一个断点,但代码没有中断。是否可以在完成block中放置断点?我记得这是可能的,但似乎无法在文档或互联网上找到任何确认。dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{LogDebug(@"readytosavetodatabaseifthiswasnewtoserver");Items*object=[self.managedObjectContextobjectRegisteredForID:myMoID];//TRIEDPUTTINGBREAKPOINTRIGHTHEREBU
我正在使用FlashCS5Professional开发一款Flash游戏,该游戏最终将在iPhone上运行(因此具有iOS标签)。我目前正在设计代码的保存游戏部分,我正在尝试设置当有人第一次运行游戏并且保存游戏文件尚不存在时会发生什么。这是我的代码:publicclassSaveGameFileextendsMovieClip{privatevarfile:File;privatevarsavedGame:XML;publicfunctionSaveGameFile(){addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,addedFileSystem);}pr
(1)具体报错信息无法进行提交代码与切换分支,vscode卡死(2)解决方法找到项目git下对应的index.lock手动删除(3)具体原因index.lock 在进行某些比较费时的git操作时自动生成,操作结束后自动删除,相当于一个锁定文件,目的在于防止对一个目录同时进行多个操作。有时强制关闭进行中的git操作,这个文件没有被自动删除,之后你就无法进行其他操作,必须手动删除。
非初始化提交可能是因为你想重新初始化已存在的Git仓库。这可能是因为你想重置Git仓库的状态,或者想重新开始一个新的Git历史记录。要解决这个问题,你可以按照以下步骤操作:确保你在正确的目录下。在命令行中使用cd命令切换到你的Git仓库所在的目录。运行以下命令来重新初始化Git仓库:gitinit如果你只是想重置Git仓库的状态,可以使用以下命令来丢弃所有的未提交的更改:gitreset--hard如果你想保留当前的更改,并且只是想重新开始一个新的Git历史记录,可以创建一个新的分支:gitcheckout-bnew-branch通过以上步骤,你应该能够成功解决"Reinitializedex
我们正在尝试使用MonoTouchmtouch命令行在模拟器中运行我们的应用程序。我们有一个包含3个项目的解决方案,一个库、一个前端应用程序和一个测试项目。当我们在前端应用程序上使用mtouch--installsim时,一切正常。然而,当我们在测试项目上运行mtouch--installsim或mtouch--debugsim时,我们得到这个错误:errorMT0007:Therootassembly'--installsim=/Users/myuser/root4/trunk/App/UnifiedTests/bin/iPhoneSimulator/Debug/UnifiedTes
我有一个UIView,我导入它以使用父类(superclass)中的setNeedsDisplay显示贝塞尔曲线路径。一旦UIView完成更新,我需要在父类(superclass)中调用另一个方法。我在setNeedsDisplay之后调用了该方法,但是该方法是在UIView完成重绘之前调用的。作为快速修复,我在调用方法之前用0.3秒创建了一个NSTimer。那行得通,但可能不可靠。我也可以将UIView的通知发回父类(superclass),但这似乎不对。我已经检查了文档,但找不到有关完成通知的任何信息。是否有任何内置函数? 最佳答案