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ios - Delphi XE4 iOS 应用程序未通过代码签名验证

我有一个应用程序加载器无法解决的问题:"Applicationfailedcodesignverification.Thesignaturewasinvalid,containsdisallowedentitlements,oritwasnotsignedwithaniPhoneDistributionCerttificate"以下是我的Delphi配置的一些屏幕截图:任何人都可以指出要检查的正确方向吗?我已仔细检查我的移动配置是否正确。我已仔细检查证书ID是否正确。(我什至尝试输入一个伪造的,只是为了确保Delphi然后会在部署期间提示它所做的......因此这也意味着在部署期间调用

ios - Delphi XE2 文件共享和 iOS

我需要在我的FireMonkey应用程序的.plist文件中将UIFileSharingEnabled设置为yes。这可以在Xcode中手动完成(并且有效),但是每次我在Delphi中修改代码并使用“导出到Xcode”菜单项时,都会重新创建.plist文件并且我所做的更改会丢失。XE2中是否有一种设置或机制可以在项目.plist文件创建时将UIFileSharingEnabled或其他设置添加到它? 最佳答案 您可以通过运行脚本在xcode中更改它,而不是在Delphi中更改它,这里是示例:UIFileSharingEnabledo

ios - Delphi XE4 iOS 应用程序可在模拟器上运行,但不能在调试设备上运行

我让应用程序在加载时显示其指定的背景图像。然后在启动时运行此代码时崩溃://unzipownresourceslikeimages,datafilesettc.FAppDataDirPath:=GetHomePath+PathDelim+Application.Title+'.app'+PathDelim;P:=FAppDataDirPath+'assets.zip';ifFileExists(P)thenbeginZ:=TZipFile.Create;tryZ.Open(P,zmRead);Z.ExtractAll(FAppDataDirPath+'Library');finally

javascript - 在所有平台(包括 iOS、ANDROID)的 Delphi XE6 上通过 javascript 从 TWebBrowser 回调 Delphi 函数?

我需要在DelphiXE6上为Android和iOS创建一个应用程序。这个应用程序必须使用TWebBrowser来显示谷歌地图,然后我需要从Delphi“发送”到javascript和从javascript到Delphi的“接收”命令。通过这种方式,我可以在map上显示市场,然后知道用户何时点击标记。我找到了这个article在网络上通过Delphi代码执行javascript。但我不知道如何从javascript调用delphi过程。例如我在Delphi上有这个程序:procedureJSFeekback(aParm1,aParm2,aParm3,aParm4:string);我想在

ios - Delphi XE5下如何查找分辨率

我开始在DelphiXE5下为iOS开发游戏。我对Firemonkey的分辨率功能有疑问。当我打开屏幕并检查iPhone上的分辨率时,我得到320x480。但是iPhone4和5的原始分辨率翻了一番。我在官方Delphi页面上发现FireMonkey正在通过“分辨率”重新计算屏幕,该分辨率适用于Retina显示屏2。我认为这对于常规应用程序来说是很酷的功能,但是当您开始玩游戏并且想要通过代码处理图像时,它会带来奇怪的情况。我的问题是-有没有办法找到实际的分辨率值,或者至少找到实际的设备类型(iPhone、iPad?)谢谢 最佳答案

ios - Delphi XE4 和 Xamarin Monotouch 在针对 iOS 的方式上有何不同?

我很感兴趣地发现DelphiXE4现在针对iOS。Monotouch和DelphiXE-4针对iOS平台的方式之间的主要区别是什么?如果我理解正确的话,XamarinMonotouch通过为iPhoneCocoaTouch库提供C#包装器来针对iOS开发。您仍然使用XCodeInterfaceBuilder来生成用户界面,因此您需要了解一些iOS概念,例如UIViews或OutletsandActions,这与使用C#为WinForms或WPF开发有很大不同。Delphi-XE4方法的工作方式是否相同?它是否为iPhone库提供Delphi包装器?此外,从界面构建的角度来看,它的界面构

swift - 为 ARQuickLook 提取 Reality Composer 场景

我有一个RealityComposer场景,我想将它提取为usdz文件或任何可以在ARQuickLook中使用的文件?可能吗? 最佳答案 在构建时,Xcode将您的.rcproject编译成.reality文件,ARQuickLook接受类型为.reality的预览项目.这是一个使用ARQuickLook预览Experience.rcproject的示例,该项目取自Apple的SwiftStrikeTableTop。示例代码:importUIKitimportQuickLookimportARKitclassViewControll

ios - 按下 Mail Composer 中的发送按钮后应用程序崩溃

我有一个像下面这样的mailHelper类:classMailHelper:NSObject,MFMailComposeViewControllerDelegate{//MARK:MailFunctionfuncconfiguredInquiryMailComposeViewController(rootViewController:UIViewController){letmailComposerVC=MFMailComposeViewController()mailComposerVC.navigationBar.titleTextAttributes=[NSForegroundC

Jetpack Compose中的副作用

什么是副作用从本质上讲,副作用是任何超出函数控制和作用域的东西。副作用会使函数变得不确定,因此它们使开发人员难以推理代码。想象有一个函数,它被期望对两个数相加:对于相同的输入值,其结果永远不会变化,也就是说,不会因为运行次数的增加导致输出结果的不同,因为该函数所做的唯一一件事就是将它们相加。因此,我们可以说这个函数是确定的,我们可以很容易地对它进行推理。这样的函数也经常被称为“纯函数”,因为它只使用它的输入来计算结果。现在,让我们考虑添加一些附带行为:我们引入了一个计算缓存来节省计算时间,如果之前已经计算过结果的话,将会直接返回缓存的结果。但是这个缓存逃脱了函数的控制,因此没有任何东西告诉我们

python - 如何在 python 中删除转义序列,如 '\xe2' 或 '\x0c'

我正在做一个项目(基于内容的搜索),因为我在Ubuntu中使用“pdftotext”命令行实用程序,它将所有文本从pdf写入某个文本文件。但它也写项目符号,现在当我读取文件以索引每个单词时,它也会获得一些转义序列索引(如'\x01')。我知道它是因为项目符号(•)。我只想要文本,所以有什么办法可以删除这个转义序列。我做过这样的事情escape_char=re.compile('\+x[0123456789abcdef]*')re.sub(escape_char,"",string)但这不会删除转义序列提前致谢。 最佳答案 问题是\x