Android中的RatingBar令人沮丧。我关注了https://stackoverflow.com/a/13107765用我自己的drawable实现一个自定义评分栏,但是所有的星星只是相互叠加,所以最终只显示一个星星。我一辈子都想不通为什么。编辑:PNG可绘制对象似乎工作正常,但是用作矢量可绘制对象的SVG会导致此问题 最佳答案 这是一个临时修复,直到他们在支持库中查看它(我也把它放在gisthttps://gist.github.com/harrane/815e8a94d7ca75d964714228af69c60c中)p
Android中的RatingBar令人沮丧。我关注了https://stackoverflow.com/a/13107765用我自己的drawable实现一个自定义评分栏,但是所有的星星只是相互叠加,所以最终只显示一个星星。我一辈子都想不通为什么。编辑:PNG可绘制对象似乎工作正常,但是用作矢量可绘制对象的SVG会导致此问题 最佳答案 这是一个临时修复,直到他们在支持库中查看它(我也把它放在gisthttps://gist.github.com/harrane/815e8a94d7ca75d964714228af69c60c中)p
我有一个可以在大多数设备上完美运行的应用。但是,每当我尝试在API致命异常。这是日志:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.aceinteract.sleak/com.aceinteract.sleak.activity.LoginRegisterActivity}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#9:ErrorinflatingclassEditTextatandroid.app.ActivityThread.performLa
我有一个可以在大多数设备上完美运行的应用。但是,每当我尝试在API致命异常。这是日志:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.aceinteract.sleak/com.aceinteract.sleak.activity.LoginRegisterActivity}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#9:ErrorinflatingclassEditTextatandroid.app.ActivityThread.performLa
在我的Android项目中,我想遍历整个Drawable资源集合。通常,您只能使用以下方式通过其ID检索特定资源:InputStreamis=Resources.getSystem().openRawResource(resourceId)但是,我想获取所有Drawable资源,而我不会事先知道它们的ID。有没有我可以循环使用的集合,或者是否有一种方法可以获取给定项目中资源的资源ID列表?或者,我有没有办法在Java中从R.drawable静态类中提取所有属性值? 最佳答案 好的,这感觉有点hack-ish,但这是我通过Reflec
在我的Android项目中,我想遍历整个Drawable资源集合。通常,您只能使用以下方式通过其ID检索特定资源:InputStreamis=Resources.getSystem().openRawResource(resourceId)但是,我想获取所有Drawable资源,而我不会事先知道它们的ID。有没有我可以循环使用的集合,或者是否有一种方法可以获取给定项目中资源的资源ID列表?或者,我有没有办法在Java中从R.drawable静态类中提取所有属性值? 最佳答案 好的,这感觉有点hack-ish,但这是我通过Reflec
今天,AndroidNougat似乎是released.因此,我比以往任何时候都更兴奋地针对分屏等新功能优化我的应用程序。我想推送一个以SDK版本24为目标的应用程序版本,这样用户就不会收到我的应用程序可能无法在分屏中运行的通知。但是,这样做意味着我还应该更新到支持库的版本24。像许多其他人一样,我在更新到支持库的23.2.0版本时遇到了问题。但是,我关注了thisanswer它解决了我的问题。现在问题正在返回,版本为24.0.0及支持库的更高版本。在我的所有测试中,我都使用链接答案中描述的gradle标志:vectorDrawables.useSupportLibrary=true还
今天,AndroidNougat似乎是released.因此,我比以往任何时候都更兴奋地针对分屏等新功能优化我的应用程序。我想推送一个以SDK版本24为目标的应用程序版本,这样用户就不会收到我的应用程序可能无法在分屏中运行的通知。但是,这样做意味着我还应该更新到支持库的版本24。像许多其他人一样,我在更新到支持库的23.2.0版本时遇到了问题。但是,我关注了thisanswer它解决了我的问题。现在问题正在返回,版本为24.0.0及支持库的更高版本。在我的所有测试中,我都使用链接答案中描述的gradle标志:vectorDrawables.useSupportLibrary=true还
我一直在我的Android应用程序中使用TextureView,它运行良好。就在最近,我在使用AndroidAPI25(7.1.2)的Android设备上测试了我的代码。相同的代码现在不起作用并引发错误,java.lang.UnsupportedOperationException:TextureView不支持显示背景可绘制对象。我知道voidsetBackgroundDrawable(可绘制背景)是deprecatedforalongtime,现在它必须已被删除。但我什至不是自己设置的。我正在使用最新的buildTools和SDK。所以,我想知道为什么没有更新textureView内
我一直在我的Android应用程序中使用TextureView,它运行良好。就在最近,我在使用AndroidAPI25(7.1.2)的Android设备上测试了我的代码。相同的代码现在不起作用并引发错误,java.lang.UnsupportedOperationException:TextureView不支持显示背景可绘制对象。我知道voidsetBackgroundDrawable(可绘制背景)是deprecatedforalongtime,现在它必须已被删除。但我什至不是自己设置的。我正在使用最新的buildTools和SDK。所以,我想知道为什么没有更新textureView内