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compound-drawables

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android - 从/drawable-hdpi 而不是/drawable 作为背景加载时 Drawable 的大小不同

我将9-patch文件从/drawable移到了/drawable-hdpi因为错误日志推荐使用drawable-*提供密度优化图像。问题是,AppWidget现在看起来不一样了。当Drawables存储在/drawable-hdpi中时,边框会更粗。有关更多信息,请比较随附的屏幕截图。造成这种差异的原因是什么?截图布局可绘制@drawable/widget_bg_defaultwidget_bg(存放在/drawables) 最佳答案 这里是对整个androiddrawable目录结构的解释Drawable-hdpi,Drawab

android为一层图层drawable设置边界

我正在尝试将LayerDrawable用于自定义UI小部件,并使用与其他层不同的边界绘制一层,但它似乎不起作用。本质上,我的代码是这样做的:intleft,top,right,bottom;/*...dosomemath...*/Drawabled=mDrawable.findDrawableByLayerId(R.id.some_specific_layer);d.setBounds(left,top,right,bottom);同时,xml看起来像这样:所以理想情况下,我会在灰色矩形上看到some_drawable,从后面显示的灰色量取决于边界计算的结果。但是我从来没有看到任何灰色

Android 数据绑定(bind)空合并运算符

我正在尝试在我的数据绑定(bind)中使用null合并运算符。我有一个复合可绘制对象,我需要显示三个可绘制对象图标之一,具体取决于变量是null、true还是false。XML数据模型publicclassMyDataModel{publicStringtext;publicBooleanisSelected;publicMyDataModel(Stringtext,BooleanisSelected){this.text=text;this.isSelected=isSelected;}}我通过调用调用它:MyDataModeldataModel=newMyDataModel(tex

android - 如何从 Jetpack Compose 中的 drawable 加载图像?

我试过下面的代码,但它在UI中没有反射(reflect)任何内容,我在这里遗漏了什么?classMainActivity:AppCompatActivity(){overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)setContent{loadUi()}}@ComposablefunloadUi(){CraneWrapper{MaterialTheme{Image((ResourcesCompat.getDrawable(resources,R.mipmap.ic_launc

android - ListView : Selector drawables drawn in different sizes

我正在使用自定义ListView选择器。一切正常,除了state_focused和state_pressed的可绘制对象绘制得比正常状态大。我使用的是ShapeDrawables,而不是使用9补丁位图的默认实现。它们都使用相同的填充值(见下文)看起来,它们被其他一些值覆盖了。大概是个主题?虽然找不到。ListViewlist_sel.xml列表元素布局摘录...menu_sel.xmlbutton_bg_normal.xmlbutton_bg_pressed.xmlbutton_bg_focused.xml 最佳答案 使用ListV

android - 使用drawable解析本地xml android

我想从android的assets文件夹中解析一个本地XML文件,我找到了一个很好的教程:http://theopentutorials.com/tutorials/android/xml/android-simple-xmlpullparser-tutorial/一切都很好,我转换了教程代码以获得一个漂亮的ListView,每行项目都有一个图像、标题和描述,但是有一个大问题:如何解析本地XML文件中的可绘制图像以加载图像?所有图像都存储在drawable文件夹中。示例XML:1Passau@drawable/passauLoremipsum2Bamberg@drawable/bamb

图像加载性能中的 Android Drawable 与 Asset

我是来自韩国的安卓开发者我的项目具有加载大量巨大位图(大约2,000x1,500像素)的特点我做了一些实验来比较Asset和Drawable之间的时间复杂度和空间复杂度从结果来看,Asset在空间复杂度上优于drawable。当我使用drawable加载大图像时,我的应用程序因OutOfMemoryException而崩溃:位图大小超出VM预算但是当我使用Asset加载大图像时,它工作正常!有人知道为什么会这样吗?或者有人知道Drawable在Android框架中是如何工作的吗?一步步。请帮忙。感谢阅读。 最佳答案 如果您将Asse

android - 如何将 drawable 文件夹中的图像添加到 Android Studio 1.2 中的 ImageView?

自从Google为启动器图标添加了mipmap文件夹后,我在使用drawables文件夹时遇到了问题。我在drawable文件夹中手动添加了hdpi文件夹,但是当我尝试添加src路径时,图像不允许我查看和选择它们。如何将drawable文件夹中的图像添加到AndroidStudio1.2中的ImageView? 最佳答案 尝试使用这种代码方式,可以通过三种方式在ImageView上设置图像imageView.setImageResource(R.drawable.play);或或 关于a

java - 如何将 R.drawable 作为参数传递,以便解析图像

我尝试为每个对象保存一个独特的图像,但出现此错误,构造函数应如何寻找它以这种方式工作?构造函数Beer(String,int,int)未定义m_beer=newArrayList();finalBeerb1=newBeer("Tuborg",7,R.drawable.tuborg);finalBeerb2=newBeer("Carlsberg",7,R.drawable.carlsberg);finalBeerb3=newBeer("Urquel",9,R.drawable.urquel);publicclassBeer{//MembersprivateStringname;priva

java - 从文件路径设置 ImageView 的图像。 BitmapFactory.decodeFile、BitmapFactory.decodeStream 还是 Drawable.fromFile?

哪种设置ImageView图像的方法更好(使用更少的堆空间)?imageView.setImageDrawable(Drawable.createFromPath(path));或imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeFile(path));或is=newFileInputStream(path);imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(is));is.close();BitmapFactory会让我设置一个inSampleSize,所以我不会拉太大的位图。Drawabl