我正在开发一个android应用程序,并且我有一个从源图像加载的可绘制对象。在这张图片上,我想将所有白色像素转换为不同的颜色,比如蓝色,然后缓存生成的Drawable对象,以便以后使用。例如,假设我有一个20x20的PNG文件,中间有一个白色圆圈,圆圈外的所有内容都是透明的。将那个白色圆圈变成蓝色并缓存结果的最佳方法是什么?如果我想使用该源图像创建几个新的Drawable(比如蓝色、红色、绿色、橙色等),答案是否会改变?我猜我想以某种方式使用ColorMatrix,但我不确定如何使用。 最佳答案 我认为您实际上可以只使用Drawab
在我调用setCompoundDrawables之后方法,复合Drawable没有显示出来..DrawablemyDrawable=getResources().getDrawable(R.drawable.btn);btn.setCompoundDrawables(myDrawable,null,null,null);有什么想法吗? 最佳答案 我需要使用setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds. 关于android-调用setCompoundDra
如何将位图图像转换为Drawable? 最佳答案 试试这个,它将Bitmap类型的图像转换为DrawableDrawabled=newBitmapDrawable(getResources(),bitmap); 关于android-如何在android中将Bitmap转换为Drawable?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2415619/
我正在寻找有关在MongoDb3.4中使用哪种索引策略的建议。假设我们有一个people文档集合,其形状如下:{_id:10,name:"Bob",age:32,profession:"Hacker"}让我们假设一个用于查询集合的webapi被公开,唯一可能的过滤器是name或age。对api的示例调用类似于:http://myAwesomeWebSite/people?name="Bob"&age=25这样的调用将在以下查询中翻译:db.people.find({name:"Bob",age:25})。为了更好地阐明我们的场景,请考虑:字段name已经在我们的文档中,并且我们已经在该
我正在寻找有关在MongoDb3.4中使用哪种索引策略的建议。假设我们有一个people文档集合,其形状如下:{_id:10,name:"Bob",age:32,profession:"Hacker"}让我们假设一个用于查询集合的webapi被公开,唯一可能的过滤器是name或age。对api的示例调用类似于:http://myAwesomeWebSite/people?name="Bob"&age=25这样的调用将在以下查询中翻译:db.people.find({name:"Bob",age:25})。为了更好地阐明我们的场景,请考虑:字段name已经在我们的文档中,并且我们已经在该
当我将useBlog;放在顶部时出现此错误。Warning:Theusestatementwithnon-compoundname'Blog'hasnoeffectin...Blog是我的命名空间,其中有3个类:文章、列表和类别以及一些函数。如果我将statememnt更改为useBlog\Article;那么它可以工作...我不能只指定我想使用的命名空间吗?我需要提供类(class)吗?如果我在该命名空间中有函数怎么办?当我在命名空间之外调用它们时,我不得不在每个人的名字前面加上\Blog\... 最佳答案 PHP的use与C++
Drawable表示一种可绘制的内容,可以由图片或者颜色组成.Android下的Drawable有BitmapDrawable、GradientDrawable、LayerDrawable等等1.BitmapDrawable它表示一张图片,我们可以直接将图片放在drawable目录下,该图片就可以直接作为drawable引用,当然也可以用xml的方式来描述一张图片.tileMode="clamp"tileMode="repeat"tileMode="mirror"tint="#39c5bb"+tintMode="multiply"2.ShapeDrawableShapeDrawable是指在x
Drawable表示一种可绘制的内容,可以由图片或者颜色组成.Android下的Drawable有BitmapDrawable、GradientDrawable、LayerDrawable等等1.BitmapDrawable它表示一张图片,我们可以直接将图片放在drawable目录下,该图片就可以直接作为drawable引用,当然也可以用xml的方式来描述一张图片.tileMode="clamp"tileMode="repeat"tileMode="mirror"tint="#39c5bb"+tintMode="multiply"2.ShapeDrawableShapeDrawable是指在x
欢迎通过我的个人博客来查看此文章老项目代码中发现有的图片放到了drawable中,有的图片放到了mipmap中,开发时秉承哪个目录下文件多放哪里的原则,偶尔有疑惑搜一搜文章,看到了结论也就这么使用了,不过今日有时间,依次检验了一下文章中的内容,发现和实际的表现出入甚远.常见的几种结论Case1drawable会剔除其它密度,mipmap会保留全部(实际上最终的结论和这个有关联)当xhdpi密度的手机在加载apk的时候Google是有一个优化的,是会剔除drawable其他密度的文件,只保留一个基本的drawable和drawable-xhdpi的文件,而mipmap是会全部保留的。检测方法也比
欢迎通过我的个人博客来查看此文章老项目代码中发现有的图片放到了drawable中,有的图片放到了mipmap中,开发时秉承哪个目录下文件多放哪里的原则,偶尔有疑惑搜一搜文章,看到了结论也就这么使用了,不过今日有时间,依次检验了一下文章中的内容,发现和实际的表现出入甚远.常见的几种结论Case1drawable会剔除其它密度,mipmap会保留全部(实际上最终的结论和这个有关联)当xhdpi密度的手机在加载apk的时候Google是有一个优化的,是会剔除drawable其他密度的文件,只保留一个基本的drawable和drawable-xhdpi的文件,而mipmap是会全部保留的。检测方法也比