情况我应该在我的应用程序中显示200-350帧的动画。图片的分辨率为500x300ish。如果用户想分享动画,我必须将其转换为视频。对于转换,我使用ffmpeg命令。ffmpeg-y-r1-i/sdcard/videokit/pic00%d.jpg-i/sdcard/videokit/in.mp3-strictexperimental-ar44100-ac2-ab256k-b2097152-ar22050-vcodecmpeg4-b2097152-s320x240/sdcard/videokit/out.mp4要将图像转换为视频,ffmpeg需要实际文件而不是Bitmap或byte[]
我想学习如何在android中解压缩.rar文件。使用ZipStream可以轻松解压缩Zip文件。rar文件有没有类似的方法。 最佳答案 我刚刚从这里用jUnrar意识到了这一点https://github.com/edmund-wagner/junrar在您的Androidsrc目录中创建一个名为com.github.junrar您应该删除com.github.junrar.vfs2,因为它有一些依赖项,您可能无论如何都不会使用它。您可能会遇到一些关于记录器类的错误。您可以删除少数日志记录行,或者像我写了一个与android.ut
为什么GZip算法在Android和.Net中的结果不一样?我在android中的代码:publicstaticStringcompressString(Stringstr){Stringstr1=null;ByteArrayOutputStreambos=null;try{bos=newByteArrayOutputStream();BufferedOutputStreamdest=null;byteb[]=str.getBytes();GZIPOutputStreamgz=newGZIPOutputStream(bos,b.length);gz.write(b,0,b.length
我有很多数据(文本格式)要从设备发送。这显然意味着我应该压缩它。但我的问题是,除了zip算法(likethis)之外,是否还有其他方法可以做到这一点。我问这个问题的原因已经结束here-对于文本文件,即7-zip比zip好两倍(!)。这是一个重大的收获。也许还有更好的算法。那么有什么有效的数据压缩方法(比zip更好)适用于Android吗? 最佳答案 您需要将另一个库编译到您的代码中,因为我怀疑zlib以外的压缩算法作为Android标准库的一部分提供。您提到的7-zip算法实际上称为LZMA,您可以在LZMASDK中以库形式获取它
这将是我关于SO的第一篇文章,所以请保持温和。我目前正在开发一个Android应用程序,并试图简单地读取一个.txt文件。在克服许多不同的障碍之后(这是我第一次尝试读取文本文件),我遇到了一个相当棘手的问题抛出错误信息此文件无法作为文件描述符打开;它可能被压缩了。assetmgr=thiscontext.getAssets();try{descriptor=assetmgr.openFd("level1.txt");}catch(IOExceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}上面的代码只是试图读取文本文
在上传到远程服务器之前,如何在Android中压缩视频文件?我不打算压缩文件,因为我认为这不会有太大帮助。我想压缩视频并以较低的比特率或分辨率重新编码。这个想法是从每台设备获取标准的360х480、30FPS视频文件。这样我就可以避免使用更好相机的用户被迫上传巨大的视频文件。我知道iOS使强制视频文件分辨率变得相当简单。在iPhone4上录制的10秒视频:高(1280х720)=~14MB=~11Mbit/s640(640х480)=~4MB=~3.2Mbit/s中等(360х480)=~1MB=~820Kbit/s低(144х192)=~208KB=~170Kbit/s在Androi
我正在用以下方式压缩位图BitmapbmpSig=getMyBitMap();intsize=bmpSig.getWidth()*bmpSig.getHeight();ByteArrayOutputStreamout=newByteArrayOutputStream(size);bmpSig.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,out);byte[]bytSig=out.toByteArray();然后我尝试从字节数组中在AndroidImageView中显示图像。当我这样做时,我得到一个全黑的图像。ImageViewmyImg=(Image
我想将本地保存的视频文件压缩到较小的尺寸以便上传到服务器。自从我使用MediaCodec以来,我发现了一些压缩视频的技巧。这是我遵循的步骤1)。使用MediaExrtactor提取媒体文件并对其进行解码。2)。创建具有所需文件格式的编码器3)。创建muxer以将文件保存在本地存储中。(不完整)问题:但是我不知道如何使用MediaMuxer对已解码的流进行编码并将流保存到本地存储中。publicclassCompressMedia{privatestaticfinalStringSAMPLE=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/DCIM
在Debug模式下一切正常,但是当我们在Release模式下运行它时,ExtractToDirectory调用失败。这里是函数供引用。只是为了确保我们没有做任何奇怪的事情。privateboolUnzipFiles(){booltoReturn=true;try{UpdateStatus("Almostdone...");stringfile=Path.Combine(DownloadFolder,"ZipFile.zip");if(System.IO.Directory.Exists(UnzippingDestinationFolder)){System.IO.Directory.D
我正在尝试构建android项目即使在为工具链设置了正确的路径后仍出现以下错误/bin/sh:lzop:notfoundASarch/arm/boot/compressed/piggy.lzo.oarch/arm/boot/compressed/piggy.lzo.S:Assemblermessages:arch/arm/boot/compressed/piggy.lzo.S:4:Error:filenotfound:arch/arm/boot/compressed/piggy.lzomake[2]:***[arch/arm/boot/compressed/piggy.lzo.o]Er