草庐IT

computer-architecture

全部标签

Learn the architecture - Before debugging on Armv8-A

快速链接:.👉👉👉个人博客笔记导读目录(全部)👈👈👈付费专栏-付费课程【购买须知】:【精选】ARMv8/ARMv9架构入门到精通-[目录]👈👈👈—适合小白入门【目录】ARMv8/ARMv9架构高级进阶-[目录]👈👈👈—高级进阶、小白勿买【加群】ARM/TEE/ATF/SOC/芯片/安全-学习交流群—加群哦

android - 征求意见 - 我应该如何将 Facebook SDK 集成到 Android 的 Clean Architecture 中?

我正在使用CleanArchitecture在我目前的项目中。现在我想集成一个请求FacebookSDK执行登录的功能。我认为,FacebookSDK充当数据提供者(提供身份验证服务,类似于其他Restful登录API),应该在data模块而不是app下设置和使用模块。例如,如果我想执行Facebook登录,我将调用适当的用例,然后这样的用例将调用data模块来完成实际工作。但是,挑战在于Facebook方法(参见Facebook的LoginManager,Here),需要运行Activity/Fragment实例。那么,我应该将FacebookSDK移回app模块还是将Activit

architecture - 如何正确地确定 ViewModel 的范围?

我正在努力思考新的Android架构组件,特别是ViewModel。我的印象是Fragment不应该知道它属于哪个Activity或Fragment,以便它可以在应用程序的不同上下文中使用。这些示例似乎通过直接在Fragment中而不是Fragment所有者中声明ViewModel范围来与此相矛盾:viewModel=ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SomeViewModel.class);我希望能够在Master/Detail配置中使用此Fragment,其中两者共享相同的状态(即ViewModel实例),以及在ViewPager内部

android - Expo with Android Studio 模拟器错误 : "Error running adb: This computer is not authorized to debug the device"

我正在尝试将AndroidStudio模拟器连接到我的expo应用程序,但我收到此错误消息:Couldn'tstartprojectonAndroid:Errorrunningadb:Thiscomputerisnotauthorizedtodebugthedevice.PleasefollowtheinstructionsheretoenableUSBdebugging:https://developer.android.com/studio/run/device.html#developer-device-options.IfyouareusingGenymotiongotoSet

android - 将 REST API 调用置于 Uncle Bob 的 Clean Architecture 中的何处?

我正在尝试在我的Android应用程序中使用UncleBob的简洁架构。所以,我关注了这个人的greatimplementation基于RxAndroid,用于DI的Dagger2。我知道要从数据存储(云或本地数据库或磁盘)获取数据,交互器(域层中的用例类)将调用数据层中的存储库。在我的例子中,我必须执行两个并行的RESTAPI调用(FoursquareAPI和GoogleplacesAPI),然后比较每个调用接收到的数据。我是否必须将这些Retrofit调用的实现放在数据层或域层的交互器中?如果任何外部API调用都属于数据层,那么在Bob大叔的方法中,交互器的作用到底是什么?我是这种

android - Realm 数据库 : Clean architecture in Android

我正在评估RealmDb,我觉得RealmDb与模型层紧密耦合。这让我觉得,如果明天我需要用其他本地数据库替换,那将是一项巨大的重构工作。我的问题是如何使用RealmDB实现干净的架构?有什么我可以效仿的例子吗? 最佳答案 如果您愿意,Realm只是让您更容易将数据库模型重新用作View模型。但是没有什么能阻止您拥有数据层实体和View层实体,然后在边界上进行映射。例如//DatalayerpublicclassFooEntityextendsRealmObject{//Realmfieldsandmethods...publics

ACP-Cloud Computing By Wakin自用笔记(2)CPU和内存虚拟化

VMwareWorkstation就是宿主/寄居虚拟化虚拟化嵌套(InterVT-x/EPT或AMD-V/RVI、公开硬件辅助虚拟化等)服务器虚拟化特点:分区:在单一物理服务器上同时运行多个虚拟机隔离:在单一物理服务器上的多个虚拟机之间相互隔离封装:整个虚拟机执行环境封装在独立文件中,可以通过移动文件的方式来迁移该虚拟机(Linux中万物皆文件)相对于硬件独立:虚拟机无需修改,即可在任何服务器上运行超线程提到Socket(槽)、Core(核心)、Thread(线程)2颗CPU(单线程)与1颗CPU(超线程)的性能比较?前者更强一个餐厅中2个厨师及灶台、1个厨师与两个灶台 Node1中分配2颗C

android - 在 Clean Architecture 中管理 Realm 实例的最佳实践是什么?

我的项目使用干净的架构。在这种情况下,UI层与Realm层是分开的。所以我认为UI层最好不要拥有Realm实例。由于realm的文档建议在Activity的生命周期中管理realm实例,那么我应该如何处理realm实例呢?更清楚地说,我的项目太重了,无法更改所有对象扩展RealmObject。所以我使用单独的对象来持久化数据。当api调用完成时,业务对象转换为Realm对象,从Realm查询时相反。我创建这样的方法:publicvoidinsert(Tobject){finalRealmrealm=RealmProvider.getRealm();realm.executeTransa

Linux音频处理:MP3解码、PCM、播放PCM、ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)、MPEG(Moving Picture Experts Group)

MP3解码:将MP3音频文件中的数字音频数据转换为可以播放或处理的音频信号的过程。MP3(MPEG-1AudioLayer3)是一种常见的音频压缩格式,用于将音频文件压缩到较小的文件大小,同时保持相对高的音质。以下是MP3解码的一般步骤:读取MP3文件:首先,需要读取存储在MP3文件中的音频数据。MP3文件以二进制格式存储音频信息。解析MP3文件头:MP3文件的开头通常包含有关音频流的元数据,如采样率、比特率、声道数等信息。解析这些文件头数据是解码的第一步,以确保正确配置解码器。解码压缩的音频数据:MP3文件中的音频数据经过压缩编码,通常使用一种叫做MPEG音频压缩算法来进行压缩。解码器负责将

[论文笔记] Gemini: A Computation-Centric Distributed Graph Processing System

Gemini:AComputation-CentricDistributedGraphProcessingSystemGemini:以计算为中心的分布式图处理系统[Paper][Slides][Code]OSDI’16摘要提出了Gemini,一个分布式图处理系统,应用了多种针对计算性能的优化以在效率之上构建可扩展性.Gemini采用:稀疏-稠密信号槽抽象,将混合推拉计算模型扩展到分布式场景基于分块的划分(chunk-basedpartition)方案,可实现低开销的横向扩展和保留局部性的结点访问压缩结点索引访问的双重表示方案用于高效节点内内存访问的NUMA感知子划分用于改善节点间和节点内的负载