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ios - 更新到 iOS 9 错误 : i386 Unsupported architecture

我有一个将生成框架的项目。我的架构设置是:标准架构(armv7、arm64)i386有效架构:armv7、arm64、i386。在iOS8.4中,我可以毫无问题地成功构建它。但是,当我更新到iOS9时,出现“Unsupportedarchitecture”错误。好像不支持i386,如何制作可以在模拟器中使用的框架?这是错误信息:CompileCbuild/iDock.build/Debug-iphoneos/iDock.build/Objects-normal/i386/iDockControl.oiDock/iDockControl.mnormali386objective-ccom

postgresql - HEROKU POSTGRES 错误 : Connection refused Is the server running on host "..compute-1.amazonaws.com..." and accepting TCP/IP connections on port 5432?

几周来我一直在努力找出问题所在,但我似乎无法解决这个问题。我正在开发一个网络应用程序,我已经使用Heroku部署到生产环境。我正在为我的数据库使用HerokuPostgres,我想从我的本地计算机psql到该托管数据库以对其进行更改。我在MacOSX和LinuxMint上都试过了。但是,无论我尝试什么,我都会不断收到以下错误:--->ConnectingtoHEROKU_POSTGRESQL_ORANGE_URL(DATABASE_URL)psql:couldnotconnecttoserver:ConnectionrefusedIstheserverrunningonhost"ec2

node.js - TCP 服务器的 GCP Compute Engine 防火墙规则

我创建了一个具有静态外部IP地址的GCP计算引擎实例。机器类型:n1-standard-2(2个vCPU,7.5GB内存)。操作系统是Linux/Debian。我的意图是在机器上创建一个普通的Node.jsTCP服务器。代码如下:varnet=require('net');varHOST='0.0.0.0';varPORT=110;net.createServer(function(sock){console.log('CONNECTED:'+sock.remoteAddress+':'+sock.remotePort);sock.on('data',function(data){co

architecture - 服务器一次可以处理多少个客户端?

我想答案在很大程度上取决于客户将进行什么样的事件,但假设我想制作一个客户端/服务器架构,它只涉及连接和断开连接。也就是说,打开一个TCP连接并保持它,比如说,三个小时。对于一次可以有多少个可能的连接是否有硬性限制(由操作系统或协议(protocol)等设置)?此外,这会对服务器产生哪些开销?如果10000个客户端将使用TCP连接并保持该连接(假设TCP具有自己的保活功能)3小时,服务器是否必须处理除保活、连接和断开操作之外的任何事情? 最佳答案 我在这里写了博客:http://www.serverframework.com/asyn

google-app-engine - Google App Engine 通过内部网络与 Compute Engine 通信

我们正在谷歌云中构建一个应用程序。我们使用AppEngine作为前端,使用ComputeEngine作为后端。在这些ComputeEngine实例上,我正在运行一个接受特定“命令”消息的TCP服务器。ComputeEngine实例还在防火墙和负载均衡器后面连接到Internet,用于传入的https流量。我想将TCP服务器绑定(bind)到本地IP地址,并只允许AppEngine实例(它们在同一项目中)通过socketapi连接到TCP“命令”端口.目前我们将传入连接限制为GoogleIp'sonlyComputeEnginedocumentation说以下内容:Everyinstan

swift - `swift test` 产生 "symbol(s) not found for architecture x86_64"链接器错误

我目前正在尝试将对Swift包管理器的支持添加到side-projectI'vebeenworkingon在尝试运行我为该项目进行的单元测试时遇到了麻烦。在XCode中运行它们时,我可以毫无问题地构建和运行我的所有单元测试;但是,当我尝试使用swifttest通过包管理器运行测试时,出现以下链接器错误:ld:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64:0:error:linkcommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation) 最佳答案 我结束了figur

ios - Swift/iOS : using computed property to trigger UI update, : didSet, will set 和 set 哪个更好?

我的iOS应用程序中的用户界面非常复杂,以至于我有时会在应该启用/禁用/隐藏/显示某些按钮或View时感到困惑。想了想,我觉得这个app只有三种状态:Idling、Recording、Playing。所以我创建了一个枚举类型的计算属性变量AppState,我希望通过它观察状态变化,以便相应地更新UI。一些UI更改包括显示或禁用按钮以及从其superView中删除自定义UIView对象。varcurState:AppState=.Idling{didSet{ifnewValue!=oldValue{updateUI()//??betterhere?}}willSet(newValue){

ios - ld : 1 duplicate symbol for architecture arm64

我正在尝试将ZaiusiOSSDK集成到我的应用中。因此,当我添加SDK并尝试运行时,出现以下错误。duplicatesymbol_kReachabilityChangedNotificationin:/Users/mp/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Hubble-dgvyhoahvstjstejqrwunfpqzokr/Build/Products/Debug-iphoneos/HubbleIosFramework.framework/HubbleIosFramework(ZReachability.o)/Users/mp/Library/D

Cloud Computing:云计算的简介之云计算的三层服务类型(从服务的层次)——IaaS、PaaS、SaaS的简介、核心技术之详细攻略

CloudComputing:云计算的简介之云计算的三层服务类型(从服务的层次)——IaaS、PaaS、SaaS的简介、核心技术之详细攻略目录云计算的三层服务类型(从服务的层次)——IaaS、PaaS、SaaS云计算的三层服务类型(从服务的层次)——IaaS、PaaS、SaaS    云计算进程提速,一切皆服务,导致原来不挣钱底层技术,可以卖钱了,技术可以通过云计算向外输出,这是底层技术人赚钞票春天的到来。

swift - 可以在 Swift "computed constant"中设置 `struct` 吗?

为了方便命名常量,我想在Swift中执行以下操作(我的实际情况不那么琐碎),以便我可以在以后的代码中引用IntegerConstants.SIX。但是,SIX不能被赋值,因为ONE和TWO在struct初始化之前没有值..有点“第二十二条军规”structIntegerConstants{letONE=1.0letTWO=2.0letSIX=(ONE+TWO)*TWO}有没有一种方法可以做到这一点,或者有一种等效方法可以创建一个我还没有发现的“GROUP.VALUE”形式的命名常量? 最佳答案 如果您使用它来对常量进行分组,如使用I