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c# - 为什么这段代码抛出 'Collection was modified' ,但是当我在它之前迭代一些东西时,它却没有?

varints=newList(new[]{1,2,3,4,5});varfirst=true;foreach(varvinints){if(first){for(longi=0;i如果您注释掉内部for循环,它会抛出异常,这显然是因为我们对集合进行了更改。现在如果您取消注释,为什么这个循环允许我们添加这两项?运行它需要一段时间(在PentiumCPU上),但它不会抛出,有趣的是它输出:这有点出乎意料,但它表明我们可以更改并且它实际上更改了集合。知道为什么会发生这种行为吗? 最佳答案 问题在于List的方式通过保留类型为int的版本

c# - 为什么这段代码抛出 'Collection was modified' ,但是当我在它之前迭代一些东西时,它却没有?

varints=newList(new[]{1,2,3,4,5});varfirst=true;foreach(varvinints){if(first){for(longi=0;i如果您注释掉内部for循环,它会抛出异常,这显然是因为我们对集合进行了更改。现在如果您取消注释,为什么这个循环允许我们添加这两项?运行它需要一段时间(在PentiumCPU上),但它不会抛出,有趣的是它输出:这有点出乎意料,但它表明我们可以更改并且它实际上更改了集合。知道为什么会发生这种行为吗? 最佳答案 问题在于List的方式通过保留类型为int的版本

c# - 返回 'IList' 与 'ICollection' 与 'Collection'

我对应该从我的公共(public)API方法和属性返回哪种集合类型感到困惑。我想到的集合是IList、ICollection和Collection。返回这些类型中的一种总是优于其他类型,还是取决于具体情况? 最佳答案 ICollection是一个公开集合语义的接口(interface),例如Add(),Remove(),和Count.Collection是ICollection的具体实现界面。IList本质上是一个ICollection具有基于随机顺序的访问。在这种情况下,您应该决定您的结果是否需要列表语义,例如基于顺序的索引(然后

c# - 返回 'IList' 与 'ICollection' 与 'Collection'

我对应该从我的公共(public)API方法和属性返回哪种集合类型感到困惑。我想到的集合是IList、ICollection和Collection。返回这些类型中的一种总是优于其他类型,还是取决于具体情况? 最佳答案 ICollection是一个公开集合语义的接口(interface),例如Add(),Remove(),和Count.Collection是ICollection的具体实现界面。IList本质上是一个ICollection具有基于随机顺序的访问。在这种情况下,您应该决定您的结果是否需要列表语义,例如基于顺序的索引(然后

javascript - 在服务器上调用 Collection.insert 时为 "Meteor code must always run within a Fiber"

我在server/statusboard.js中有以下代码;varrequire=__meteor_bootstrap__.require,request=require("request")functiongetServices(services){services=[];request('http://some-server/vshell/index.php?type=services&mode=json',function(error,response,body){varresJSON=JSON.parse(body);_.each(resJSON,function(data){

javascript - 在服务器上调用 Collection.insert 时为 "Meteor code must always run within a Fiber"

我在server/statusboard.js中有以下代码;varrequire=__meteor_bootstrap__.require,request=require("request")functiongetServices(services){services=[];request('http://some-server/vshell/index.php?type=services&mode=json',function(error,response,body){varresJSON=JSON.parse(body);_.each(resJSON,function(data){

concurrency - 重用 Go channel 会导致死锁

我是golang的新手(具有Java并发背景)。考虑一下代码的和平:packagemainimport"fmt"funcsendenum(numint,cchanint){c当我运行这段代码时,我得到了这个错误fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!goroutine1[chanreceive]:main.main()/home/tarrsalah/src/go/src/github.com/tarrsalah/stackoverflow/chan_dead_lock.go:12+0x90exitstatus2我知道,添加另一个gosend

concurrency - 重用 Go channel 会导致死锁

我是golang的新手(具有Java并发背景)。考虑一下代码的和平:packagemainimport"fmt"funcsendenum(numint,cchanint){c当我运行这段代码时,我得到了这个错误fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!goroutine1[chanreceive]:main.main()/home/tarrsalah/src/go/src/github.com/tarrsalah/stackoverflow/chan_dead_lock.go:12+0x90exitstatus2我知道,添加另一个gosend

concurrency - 下面的go代码有死锁吗?不输出通过

我正在运行以下gocode并且它不产生输出:packagemainimport"fmt"//import"strconv"import"time"funcWait(){time.Sleep(2000*time.Millisecond)}funcPrint(cchanstring){fmt.Println("RunningPrintgo-routine")for{fmt.Println("len(c):",len(c))str:=有死锁吗?Print(c)函数甚至没有被调用...?这对我来说很奇怪。goplayground中的链接是:http://play.golang.org/p/tD

concurrency - 下面的go代码有死锁吗?不输出通过

我正在运行以下gocode并且它不产生输出:packagemainimport"fmt"//import"strconv"import"time"funcWait(){time.Sleep(2000*time.Millisecond)}funcPrint(cchanstring){fmt.Println("RunningPrintgo-routine")for{fmt.Println("len(c):",len(c))str:=有死锁吗?Print(c)函数甚至没有被调用...?这对我来说很奇怪。goplayground中的链接是:http://play.golang.org/p/tD