是否可以不使用Collections.synchronizedMap()重写以下代码,同时在并发时保持正确性?Collections.synchronizedMap(newWeakHashMap());即java.util.concurrent有什么可以代替的吗?请注意,仅替换为newConcurrentHashMap(newWeakHashMap()));显然不行 最佳答案 Guava的CacheBuilder类可以让你轻松做到这一点。CacheBuilder.newBuilder().weakKeys().build()请注意,
是否可以不使用Collections.synchronizedMap()重写以下代码,同时在并发时保持正确性?Collections.synchronizedMap(newWeakHashMap());即java.util.concurrent有什么可以代替的吗?请注意,仅替换为newConcurrentHashMap(newWeakHashMap()));显然不行 最佳答案 Guava的CacheBuilder类可以让你轻松做到这一点。CacheBuilder.newBuilder().weakKeys().build()请注意,
我在单例中创建了以下执行器:finalprivateExecutorServiceexecutor=Executors.newSingleThreadExecutor(newThreadFactory(){finalThreadFactorydelegate=Executors.defaultThreadFactory();publicThreadnewThread(RunnableparamAnonymousRunnable){ThreadlocalThread=this.delegate.newThread(paramAnonymousRunnable);localThread.s
我在单例中创建了以下执行器:finalprivateExecutorServiceexecutor=Executors.newSingleThreadExecutor(newThreadFactory(){finalThreadFactorydelegate=Executors.defaultThreadFactory();publicThreadnewThread(RunnableparamAnonymousRunnable){ThreadlocalThread=this.delegate.newThread(paramAnonymousRunnable);localThread.s
我有几个异步任务正在运行,我需要等到其中至少一个完成(将来我可能需要等待utilMoutofN个任务完成)。目前它们被呈现为future,所以我需要类似的东西/***Blockscurrentthreaduntiloneofspecifiedfuturesisdoneandreturnsit.*/publicstaticFuturewaitForAny(Collection>futures)throwsAllFuturesFailedException有这样的吗?或任何类似的东西,对Future来说不是必需的。目前我循环收集future,检查一个是否完成,然后hibernate一段时间
我有几个异步任务正在运行,我需要等到其中至少一个完成(将来我可能需要等待utilMoutofN个任务完成)。目前它们被呈现为future,所以我需要类似的东西/***Blockscurrentthreaduntiloneofspecifiedfuturesisdoneandreturnsit.*/publicstaticFuturewaitForAny(Collection>futures)throwsAllFuturesFailedException有这样的吗?或任何类似的东西,对Future来说不是必需的。目前我循环收集future,检查一个是否完成,然后hibernate一段时间
我正在使用Tornado开发推送系统。由于我正在进行长时间轮询,因此我需要保留一个FutureObject列表,以便稍后为它们设置结果。然后我想在Redis中保留Future列表,所以我用Pickle模块“转储”每个Future并将其设置为Redis,但是在我从Redis获取它并“加载”它之后。我发现它不是原来的Future对象,当我在这个Future对象上调用set_result函数时,它并不像我期望的那样工作。有人可以帮我解决这个问题吗?这是我的代码的一部分:@singletonclassMessageProxy:defregister_subscriber(self,subscr
意思是,它们不必分发。我正在考虑为此使用memcached或redis。应该是后一种吧。我关心的是“我们必须释放一些内存,所以我们会在它过期之前删除这个键/值”。但我也愿意接受其他建议。 最佳答案 tl;dr使用ready-madesolution,由开发人员建议。因此,我决定不为此目的使用memcached。因为它是一个缓存服务器。我没有找到一种方法来确保它不会因为内存不足而删除我的key。对于redis这不是问题,只要maxmemory-policy=noeviction即可。Thereare3links我想和你分享。我现在知道
如何终止正在运行的进程,开始使用concurrent.futures?据我了解,cancel()方法用于从队列中删除未运行的进程。但是如何杀死正在运行的进程呢?例如,如果我有一个长时间运行的进程,并且我想在按下GUI中的取消按钮时停止它。 最佳答案 在这种情况下,对长时间运行的任务使用multiprocessing.Process可能会更好。在开始新进程之前创建一个multiprocessing.Event。让子进程定期检查此Event的状态,并在Event.is_set()返回True时使其退出。在您的GUI代码中,将回调与Eve
一个Flutter新手的问题;D:我想播放一个音频文件并能够设置它的音量或暂停它。函数“loop”返回一个Future类型的变量,但文档(https://github.com/luanpotter/audioplayers/blob/master/doc/audio_cache.md)说它返回AudioPlayer类型。FutureaudioPlayer=audioCache.loop('background_music.mp3');应该是AudioPlayeraudioPlayer=audioCache.loop('background_music.mp3');但我如何使用这个变量或