我有一个关于boost::lock_guard(或类似的作用域锁)的使用以及在return语句中使用应受锁保护的变量的问题。销毁本地对象和复制返回值的顺序是怎样的?返回值优化对此有何影响?例子:DataClass::GetData(){boost::lock_guardlock(this->mMutex);returnthis->mData;}这是否正确(如果mData是受mMutex保护的变量)?或者我是否必须使用本地范围和临时范围,如下例所示:DataClass::GetData(){Dataret;{boost::lock_guardlock(this->mMutex);ret=
我有一个关于boost::lock_guard(或类似的作用域锁)的使用以及在return语句中使用应受锁保护的变量的问题。销毁本地对象和复制返回值的顺序是怎样的?返回值优化对此有何影响?例子:DataClass::GetData(){boost::lock_guardlock(this->mMutex);returnthis->mData;}这是否正确(如果mData是受mMutex保护的变量)?或者我是否必须使用本地范围和临时范围,如下例所示:DataClass::GetData(){Dataret;{boost::lock_guardlock(this->mMutex);ret=
我现在正在学习C++,因为我需要编写一些低级程序。当我了解“auto”关键字时,它让我想起了来自C#的“var”关键字。那么,C#“var”和C++“auto”有什么区别? 最佳答案 在C#中,var关键字仅在函数内部本地起作用:vari=10;//implicitlytyped在C++中自动关键字candeduce不仅可以输入变量,还可以输入函数和模板:autoi=10;autofoo(){//deducedtobeintreturn5;}templateautoadd(Tt,Uu){returnt+u;}从性能的角度来看,aut
我现在正在学习C++,因为我需要编写一些低级程序。当我了解“auto”关键字时,它让我想起了来自C#的“var”关键字。那么,C#“var”和C++“auto”有什么区别? 最佳答案 在C#中,var关键字仅在函数内部本地起作用:vari=10;//implicitlytyped在C++中自动关键字candeduce不仅可以输入变量,还可以输入函数和模板:autoi=10;autofoo(){//deducedtobeintreturn5;}templateautoadd(Tt,Uu){returnt+u;}从性能的角度来看,aut
为什么std::lock_guard不能移动,它会让代码变得更好:autolocked=lock_guard(mutex);而不是std::lock_guardlocked(mutex);创建自己的版本有什么问题吗,比如:templateclasslock_guard_{T*Mutex_;lock_guard_(constlock_guard_&)=delete;lock_guard_&operator=(constlock_guard_&)=delete;public:lock_guard_(T&mutex):Mutex_(&mutex){Mutex_->lock();}~lock_
为什么std::lock_guard不能移动,它会让代码变得更好:autolocked=lock_guard(mutex);而不是std::lock_guardlocked(mutex);创建自己的版本有什么问题吗,比如:templateclasslock_guard_{T*Mutex_;lock_guard_(constlock_guard_&)=delete;lock_guard_&operator=(constlock_guard_&)=delete;public:lock_guard_(T&mutex):Mutex_(&mutex){Mutex_->lock();}~lock_
我在大学的时候学过一些C/C++,但在不久的将来我在PHP上工作,现在我想把更多的时间花在学习C/C++上。在PHP中,我使用print_r()或var_dump()来显示结构或数组中的数据。我在C中是否有这样的默认功能,以便查看我在结构或数组中拥有什么? 最佳答案 C++中没有这样的功能。您当然可以编写自己的Dump()函数。通常无法提供此类功能的原因是C++编译过程删除了构建转储输出所需的对象元数据。您当然可以在调试器中显示结构内容,其中此类元数据保存在调试信息中。顺便说一句,你问的是C还是C++?这两种语言在功能和方法上都有很
我在大学的时候学过一些C/C++,但在不久的将来我在PHP上工作,现在我想把更多的时间花在学习C/C++上。在PHP中,我使用print_r()或var_dump()来显示结构或数组中的数据。我在C中是否有这样的默认功能,以便查看我在结构或数组中拥有什么? 最佳答案 C++中没有这样的功能。您当然可以编写自己的Dump()函数。通常无法提供此类功能的原因是C++编译过程删除了构建转储输出所需的对象元数据。您当然可以在调试器中显示结构内容,其中此类元数据保存在调试信息中。顺便说一句,你问的是C还是C++?这两种语言在功能和方法上都有很
我们的团队刚刚更新到npm@5。package-lock.json在Windows和Mac之间是统一的(某些依赖项是可选的,因此它们不会安装在Windows上,但它们会安装在Mac上)所以无论机器如何,我们都会生成相同的node_modules结构。一切顺利,然后每个团队成员都经历了以下步骤:rm-rfnode_modulesgitpullnpminstall这实际上对所有团队成员都很完美,除了一个在npminstall之后修改了package-lock.json的团队成员。修改后的一行是它删除了"requires":true.所以我看到了:{..."version":"0.0.1",
我们的团队刚刚更新到npm@5。package-lock.json在Windows和Mac之间是统一的(某些依赖项是可选的,因此它们不会安装在Windows上,但它们会安装在Mac上)所以无论机器如何,我们都会生成相同的node_modules结构。一切顺利,然后每个团队成员都经历了以下步骤:rm-rfnode_modulesgitpullnpminstall这实际上对所有团队成员都很完美,除了一个在npminstall之后修改了package-lock.json的团队成员。修改后的一行是它删除了"requires":true.所以我看到了:{..."version":"0.0.1",