classMyClass{public:voidPushMessage(MyMessagem)//Thread1callsthis{boost::mutex::scoped_locklock(mMutex);mQueue.push_back(m);mCondition.notify_one();}MyMessagePopMessage(){boost::mutex::scoped_locklock(mMutex);while(mQueue.empty())mCondition.wait(lock);MyMessagemessage=mQueue.front();mQueue.pop_f
使用VisualStudio2014CTP、C++(v140)编译器:autogp=[&](BYTE*buff){autogp1=[](char*bff,char**p1){*p1=strstr((char*)bff,"(");return(*p1);};};错误:conditionalexpressionoftype'void'isillegal(也许auto真的输入错误?)如果我将内部lambda声明为std::functiongp1然后就可以了是我做错了什么还是编译器错误? 最佳答案 我没有运行2014,但您可能需要指定内部l
我最近决定在我的C++项目中包含一个.clang-format文件,以使代码更加统一和易于阅读。我最喜欢Google的默认值,除了我想使用4个空格缩进而不是两个。这样做的问题是,当当前行超出80个字符的列限制时,它会使某些语句更难阅读。例如,在溢出的if语句中:if(some_condition||some_other_condition||yet_another_condition){//blockstartshere}yet_another_condition的对齐方式与ifblock的开头相匹配,这使得在没有某种中断的情况下难以阅读。理想情况下,我希望在这种情况下发生的事情是这样
我们有一个多线程应用程序。在当前的实现中,thread1在启动时创建并定期(大约每秒,可配置)唤醒以检查磁盘是否有可能保存的文件。这些文件由另一个线程保存,thread2。正在运行的thread1及其定期唤醒可能会降低应用程序的速度。现在我们有机会使用boost::condition变量将thread1阻塞,直到thread2通知它。通过这样做,需要创建一个标志以避免来自thread2的不必要通知,并且该标志需要同步并由thread2以高频率(几秒钟内数百次)检查>。或者每次写入时都会通知thread1。我的问题如下:在boost::condition实现中,thread1仍然需要频繁
有一个使用condition_variable的例子来自cppreference.com:#include#include#include#include#include#includeintmain(){std::queueproduced_nums;std::mutexm;std::condition_variablecond_var;booldone=false;boolnotified=false;std::threadproducer([&](){for(inti=0;ilock(m);std::coutlock(m);notified=true;done=true;cond
如果我以这种方式使用google测试框架编写测试:TEST_F(TestFName,TestName){std::condition_variablecv;}它会生成一个valgrind错误。我使用--leak-check=full--track-origins=yes选项运行它。Conditionaljumpormovedependsonuninitialisedvalue(s)==17215==at0x4E3DA82:pthread_cond_destroy@@GLIBC_2.3.2(pthread_cond_destroy.c:35)...Uninitialisedvaluewa
我正在尝试编写代码,通过一个条件从集合中生成所有子集,例如如果我有threshold=2,并且设置了三个:1,2,3,4,51,3,51,3,4然后程序会输出:第一次迭代时的生成集:1=numberoffrequency=32=numberoffrequency=13=numberoffrequency=34=numberoffrequency=25=numberoffrequency=2由于数字2第二次迭代时的生成集:1,3=numberoffrequency=31,4=numberoffrequency=21,5=numberoffrequency=23,4=numberoffre
我正在使用std::conditional_variable为多线程程序中的信号计时,以控制各个关键部分的流程。该程序可以运行,但在退出期间我不得不使用谓词(kill_==true)来避免破坏仍在等待std::conditional_variable::wait()的线程。我不知道它是否是销毁所有等待线程的正确方法,征求意见。这是一个代码片段:classtimer{//...timer(std::shared_ptrparent,constbool&kill):parent_(parent),kill_(kill){}private:std::condition_variablecv_
我有一个类使用互斥锁和两个条件变量实现线程化生产者/消费者系统以进行同步。当有元素要使用时,生产者向消费者线程发出信号,而消费者在消费完元素时向生产者线程发出信号。线程继续生产和消费,直到析构函数通过设置bool变量请求它们退出。因为任何一个线程都可能在等待条件变量,所以我必须对quit变量进行第二次检查,这感觉不对而且很乱......我已将问题简化为以下(使用g++4.7在GNU/Linux上工作)示例://C++11andBoostrequired.#include//std::rand()#include#include#include#include#include#inclu
我的情况是,作为提供数据来初始化基类的副作用,派生类计算了一条信息,该信息稍后必须通过其接口(interface)提供。下面给出了问题的想法,使用bool值作为所需的信息:classbase{public:base(some_initialization_data);//...};classderived:publicbase{public:derived():base(calc_init_data()){}boolcondition_x_occurred()const{//Howtogetattheinformationobtained//duringthecalltocalc_in