我想实现f(intx){returnx==0?0:1;}在Java中。在C中,我只需要“return!!x;”,但!在Java中却不能这样工作。有没有什么方法可以不用条件?没有像展开版这样的俗气intret=0;for(inti=0;i>>i);}或try{returnx/x;}catch(ArithmeticExceptione){return0;})编辑:所以,我对三种不同的解决方案进行了微基准测试:我的返回x/x捕获解决方案,明显的x==0?0:1解决方案,以及EdStaub的解决方案:(x|-x)>>>31.随机int输入(整个int范围)的时序是:1.0.2687162.0.
对于我的工作,我必须开发一个小型Java应用程序来解析非常大的XML文件(约30万行)以选择非常具体的数据(使用Pattern),所以我正在尝试优化它一点。我想知道这两个片段之间有什么更好的:if(boolean_condition&&matcher.find(string)){...}或if(boolean_condition){if(matcher.find(string)){...}}其他细节:这些if语句在循环内的每次迭代中执行(约20k次迭代)boolean_condition是使用外部函数在每次迭代中计算得到的boolean如果boolean设置为false,我不需要测试正
在浏览Java8版本的ForkJoinPool的代码(与Java7相比有一些有趣的变化)时,我遇到了这个结构(here):do{}while(!blocker.isReleasable()&&!blocker.block());我很困惑为什么你会这样写而不是这样写while(!blocker.isReleasable()&&!blocker.block());这只是一个语义/可读性的选择,因为您可以将第一个构造读取为do"nothing"while"conditions"?还是我缺少一些额外的好处? 最佳答案 如果你阅读了文件顶部的
我有一个Spring@Configuration类,它应该在环境中设置特定属性值时注册一个bean。我编写了一个自定义的Condition实现来检查值是否存在,当我在SpringBoot中启动应用程序时它可以工作,但是在运行JUnit测试时从未注册过bean。我调试了应用程序并确定在实例化PropertySourcesPlaceholderConfigurer之前正在评估Condition。我修改了我的Condition以实现ConfigurationCondition并在REGISTER_BEAN阶段指定评估。该方法在配置器被实例化之前仍然被调用,但是注册的bean现在随着我从属性文
除非提供了某个执行参数,否则如何配置他们的JPA实体以不获取相关实体。根据Spring的文档,4.3.9.ConfiguringFetch-andLoadGraphs,您需要使用@EntityGraph注释来指定查询的获取策略,但这并不能让我在运行时决定是否要加载这些实体。我可以在单独的查询中获取子实体,但为了做到这一点,我需要将我的存储库或实体配置为不检索任何子实体。不幸的是,我似乎找不到任何关于如何做到这一点的策略。FetchPolicy被忽略,EntityGraph仅在指定我想要急切检索的实体时才有用。例如,假设Account是父级,Contact是子级,并且一个Account可
在无数次检查中浪费了更多时间(我知道如何启用和禁用),我找不到任何方法来禁用对我的'Conditionisalwaystrue'的特定检查AndroidStudio中的Kotlin(不是Java)文件。我知道我在做什么,根本不需要这种检查,但更恰本地说,我想为文件、类或函数或任何东西禁止它。一如既往的令人沮丧。//I'mwellawaretheconditionbelowisALWAYStrueif(ANDROID_IS_AWESOME){fml()} 最佳答案 在Kotlin中,使用ConstantConditionIf忽略此警告
referenceI'musing用以下方式解释这两者:wait_for"阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或在指定的超时时间之后"wait_until"阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或到达指定时间点"有什么区别?wait_until是否会自旋,以便线程在收到信号时可以准确地(或多或少地)继续,而wait_for只是在此时将线程重新添加到调度中? 最佳答案 不同之处在于等待持续时间的表示方式:wait_for需要一个相对时间(“等待最多10秒”),而wait_until需要一个绝对时间(“等到2012年10月30日中午12:00”)
我正在尝试了解新C++11标准中的基本多线程机制。我能想到的最基本的例子如下:生产者和消费者在不同的线程中实现生产者将一定数量的项目放入队列中消费者从队列中取出元素(如果有的话)这个例子也在许多关于多线程的教科书中使用,关于通信过程的一切都很好。但是,在停止消费者线程时我遇到了问题。我希望消费者一直运行,直到它得到一个明确的停止信号(在大多数情况下,这意味着我等待生产者完成,以便我可以在程序结束之前停止消费者)。不幸的是,C++11线程缺乏中断机制(例如,我从Java中的多线程中知道)。因此,我必须使用像isRunning这样的标志来表示我希望线程停止。现在的主要问题是:在我停止生产者
例如:if(true)try{//worksasexpectedwithbothtrueandfalse,butisitlegal?}catch(...){//...}换句话说,将try-block放在if条件之后是否合法? 最佳答案 tryblock(在C++中是statement)的语法是trycompound-statementhandler-sequence而if的语法是:attr(optional)if(condition)statement_trueattr(optional)if(condition)statement
我发现由于虚假唤醒,std::condition_variable很难使用。所以有时我需要设置一个标志,例如:atomicis_ready;我在调用notify(notify_one()或notify_all())之前将is_ready设置为true,然后我等待:some_condition_variable.wait(some_unique_lock,[&is_ready]{returnbool(is_ready);});我有什么理由不应该这样做:(编辑:好吧,这真是个坏主意。)while(!is_ready){this_thread::wait_for(some_duration)