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c++ - 无论如何有一个 valgrind 消息 "Conditional jump or move depends on uninitialized value"可以是所谓的 'false positive'

我在这里找到的大多数问题都提供一段代码,并由指出实际错误的人回答。我的问题是关于一般未初始化值的条件跳转。我可以理解,如果确定此分配仅完成一次并且在程序的生命周期内可能需要,则不必在程序结束时清理一block内存。据我所知,当程序终止时,GType系统会留下大量未释放的内存。这些未释放的block可以被视为“误报”。但是“有条件的跳跃或移动未初始化的值”会是误报吗?我唯一能想出的是有人通过读取随机地址来实现(坏的)随机函数(其中随机地址本身是棘手的部分;)。另一个例子可能是硬件映射到内存的一部分然后被读取,但这主要是由驱动程序而不是由普通用户应用程序完成的。是否有任何其他示例(最好是C

c++ - VS2010 : "Cannot find the resource compiler DLL. Please make sure the path is correct."

我一直在关注theForger'swin32APItutorial,然后我决定打开menu_one.rc文件以从VS2010中查看其内容,但我收到此错误:我已经仔细检查了这两个位置,但实际上这两个文件都不存在。我仅有的rcdll.dll拷贝位于:C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Bin\rcdll.dllandC:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Bin\x64\rcdll.dll我试过做repairinstalloftheWindowsSDK,但这并没有解决问题

C++ v 表 : Part of the language or compiler dependent?

v表(virtualmethodtable)是C++规范的一部分,还是由编译器来解决虚方法查找?如果它是规范的一部分:为什么?我猜它依赖于编译器,但有人对我说它是规范的一部分。非常欢迎引用! 最佳答案 1.7TheC++memorymodel3[...]Variousfeaturesofthelanguage,suchasreferencesandvirtualfunctions,mightinvolveadditionalmemorylocationsthatarenotaccessibletoprogramsbutaremana

c++ - 在 Xcode : error during compilation: STL vector 中编译 C++ 类

我有一个C++类,它可以在带有gcc的Linux上和在visualstudio中的widows上正常编译。boid.h:#ifndefBOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H#defineBOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H#include"defines.h"classBoid{public://Initializetheboidwithrandomposition,headingdirectionandcolorBoid(floatSceneRadius,floatNormalVel);.....protected:...};#endif在boid.

c++ - 使用可变参数模板重载函数模板 : Intel c++ compiler version 18 produces different result from other compilers. intel 错了吗?

考虑以下代码片段:templateclassA,typename...Ts>inta(Aarg){return1;//Overload#1}templateinta(Aarg){return2;//Overload#2}templatestructS{};intmain(){returna(S());}在使用模板类的实例调用函数a时,我希望编译器选择更特殊的函数重载#1。根据compilerexplorer、clang、gcc和17版之前的英特尔实际上会选择重载#1。相反,后来的英特尔编译器版本(18和19)选择重载#2。是代码定义不正确还是最新的英特尔编译器版本有误?

c++ - 自动模板参数 : g++ 7. 3 vs clang++ 6.0 : Which compiler is correct?

对于这个代码示例,两个编译器会产生不同的结果。Clang生成两种不同的类型。G++对fu和fi使用相同的类型。哪个符合标准?#includetemplatestructfoo{decltype(IVAL)x=-IVAL;};intmain(){foofu;foofi;std::coutg++-7.3输出:42949672864294967286clang-6.0输出:-104294967286 最佳答案 gcc在这里是错误的,这显然是两种不同的类型。并确认-此错误已在gcc8.0.1中修复Samplecode

c++ - std::conditional 如何工作

我们有这个叫做std::conditional的元编程小奇迹描述here.在同一引用文献中,它说可能的实现是templatestructconditional{typedefTtype;};templatestructconditional{typedefFtype;};所以如果在代码中我做类似的事情typenamestd::conditional::typea;编译器将遵循第一个定义,如果我做类似的事情typenamestd::conditional::typeb编译器将采用第二个。为什么这样行得通?这里有什么编译规则? 最佳答案

c++ - 有符号右移 : which compiler use logical shift

我用VisualStudio、Ubuntu的GCC、Intel编译器、MinGW测试了右移。全部移入符号位。我想Xcode的GCC也是如此。我知道该行为是特定于实现的,但看起来所有主要的桌面/服务器编译器都实现了算术移位。有没有符号位不移位的广泛使用的编译器?谢谢。 最佳答案 C在很多不同的架构上运行。我的意思是很多不同的架构。您可以获得在嵌入式DSP和Craysuper计算机上运行的C代码。人们认为理所当然的C标准中的大多数“实现定义”部分实际上只会破坏晦涩的体系结构。例如,有一些DSP和Craysuper计算机,其中CHAR_B

c++ - AVR 工作室 5 : compile C++ code

在AVRStudio5中创建项目时,它会创建一个包含以下内容的.c文件:#includeintmain(void){while(1){//TODO::Pleasewriteyourapplicationcode}}构建这个C程序工作得很好:------RebuildAllstarted:Project:AVRGCC2,Configuration:DebugAVR------Buildstarted.Project"AVRGCC2.avrgccproj"(ReBuildtarget(s)):Target"PreBuildEvent"skipped,duetofalsecondition;

c++ - 使用 std::atomic 和 std::condition_variable 同步不可靠

在用C++11编写的分布式作业系统中,我使用以下结构实现了一个栅栏(即工作线程池外的线程可能会要求阻塞,直到所有当前计划的作业完成):structfence{std::atomiccounter;std::mutexresume_mutex;std::condition_variableresume;fence(size_tnum_threads):counter(num_threads){}};实现围栏的代码如下所示:voidtask_pool::fence_impl(void*arg){autof=(fence*)arg;if(--f->counter==0)//(1)//weha