我写了一个函数:templatevoidtryHarder(){for(inti=0;i但我只希望它在N介于0和10之间时编译。我可以这样做吗?怎么办? 最佳答案 您可以使用static_assertdeclaration来完成:templatevoidtryHarder(){static_assert(N>=0&&N此功能仅在C++11之后可用。如果您坚持使用C++03,请查看Boost'sstaticassertmacro.整个想法都是很好的错误信息。如果您不关心这些,或者甚至负担不起boost,您可以执行以下操作:templa
我只是玩了一下Eigen,注意到MatrixXf::Random(3,3)总是返回相同的矩阵,例如第一个总是这样:0.6803750.59688-0.329554-0.2112340.8232950.5364590.566198-0.604897-0.444451这是有意为之的行为还是我只是在监督一些非常简单的事情?(我对数学库的经验接近于零)我使用的代码:for(inti=0;i 最佳答案 除了srand,您还可以将空表达式与现代C++11随机数生成一起使用://seehttps://en.cppreference.com/w/c
以下代码的行为似乎并不直观:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){mt19937MyGenerator(40);autogauss=normal_distribution(0,1);autolinear=uniform_real_distribution(0,1);cout运行这段代码给出输出-0.8160970.7050300.303032.如果现在交换a行和b行的顺序,则输出变为0.6440080.338080-0.639501.很明显,前两个数字现在不同了,因为它们是由不同的分布产生的。然而,为什么第三个数字不同呢?以我的直觉,分
我正在创建一个非常小的C++项目,我想创建一个简单的vector类来满足我自己的需要。std::vector模板类不会做。当vector类由char组成时s(即vector),我希望它能够与std::string进行比较.经过一番折腾之后,我编写了既能编译又能执行我想要的操作的代码。见下文:#include#include#includetemplateclassWorkingSimpleVector{public:constElementType*elements_;size_tcount_;//...templateinlinetypenamestd::enable_if::val
我编写了遗留C++代码来生成均匀随机数和高斯分布。它实现了GeorgeMarsaglia博士的算法,速度非常快。(我正在使用它们为蒙特卡罗高维积分生成数以亿计的样本。)我认为重构生成器和分布以使用新的C++11std::random方案是个好主意。任何人都可以指出std::random的教程或很好的引用资料,其中包含有关如何扩展它的必要信息吗?示例代码将是理想的。更新。感谢大家的帮助。我现在已经为VisualC++2010附带的std::normal_distribution编写了一个替代品。在我的机器上,当由默认引擎提供时,替代品的速度提高了26%。我有点失望,差异没有变大,但是,嘿
我发现std::mutexVisualStudio2013中的实现速度太慢。它使用一个重量级的互斥锁来确保即使在所有进程之间也可以实现同步,这一切都很好而且花花公子;除非你不与其他进程交谈并且真的可以使用CRITICAL_SECTION的额外速度在Win32上提供自旋锁。我试图实现fast_recursive_mutex遵循C++11互斥概念并根据规范履行所有义务。从任何意义上说,它都是std::mutex的直接替代品只要您不在进程之间进行同步。它与std::lock_guard配合得很好和std::unique_lock.但是我在尝试将它与std::condition_variabl
鉴于此声明(作为旁注,这不是我喜欢的编码风格)if(doSomething()){}“C++标准”是否保证函数被调用?(它的返回值对执行路径没有影响,所以编译器可能会遵循捷径评估的思想并将其优化掉。) 最佳答案 不涉及短路运算符,因此如果在不消除副作用的情况下无法优化函数,则可以保证调用该函数。引用C++11标准:[...]conformingimplementationsarerequiredtoemulate(only)theobservablebehavioroftheabstractmachineasexplainedbel
这个问题在这里已经有了答案:Whyistherenowaitfunctionforcondition_variablewhichdoesnotrelockthemutex(1个回答)关闭7个月前。根据cppreference.com:Thethreadthatintendstomodifythevariablehastoacquireastd::mutex(typicallyviastd::lock_guard)performthemodificationwhilethelockisheldexecutenotify_oneornotify_allonthestd::condition
有几个关于SO处理原子的问题,以及其他处理std::condition_variable的问题。但是我的问题是我下面的用法是否正确?三个线程,一个ctrl线程在取消暂停其他两个线程之前做准备工作。当工作线程(发送者/接收者)处于紧密的发送/接收循环中时,ctrl线程还能够暂停它们。使用atomic的想法是在未设置暂停bool值的情况下使紧密循环更快。classSomeClass{public://...//Disregardthatdataispublic...std::condition_variablecv;//UDPthreadswillwaitonthiscvuntilallo
当我用单线程生成随机数时,在4Muuid中没有生成重复项,但如果我用两个线程生成每个1M,我看到大约16-20个重复项。可能是什么原因?classTestUuid{public:std::stringGenerateUUid(){boost::uuids::uuiduid;{boost::mutex::scoped_lock(m_mRandomGen);uid=m_oRandomGen();}std::stringstreamss;ss&mUids,unsignedcount){for(unsignedi=0;i::const_iteratorit=mUids.find(sUid);i