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iphone - 如何分发已被 App Store 拒绝的 iOS 应用程序?

在过去的几个月里,我为iPhone制作了多个简单但有趣的应用程序,但在审批过程中被Apple拒绝了。在某些情况下,我付出了数周或数月的努力。我只是讨厌让这些应用程序在没有人下载的情况下被浪费掉。由于我的那些应用程序永远不会在AppStore上出现,如果我在我的网站上托管这些二进制文件,有没有办法让我的家人和friend下载这些应用程序?任何人都可以告诉我过程或按照说明进行操作吗?它们是否足够简单以至于如果我将它们发布到Facebook上大多数普通用户都会明白?是否已经有一个网站可以让像我这样的用户(使用未经批准的应用程序)托管这些文件供世界上的每个人下载?

iphone - 更新发布到 App store 后应用程序崩溃

我已经成功发布了我的应用程序的两个版本但是在AppStore中发布了第三个版本的应用程序后,当我从Appstore下载应用程序时,该应用程序正在崩溃:当我尝试启动应用程序时,它立即崩溃,并且XcodeOrganizer中没有生成崩溃报告。相同的应用程序在IPAD/IPHONE模拟器5.0和4.1版本中运行良好并且在安装了IOS5.1.1(通过XCODE运行)的IPHONE和IPAD设备上测试时也工作正常。除了在本地测试时工作正常的一些图像更改和动画更改外,没有给出任何重大更改。请查看以下日志,请帮助解决此问题。Jul512:16:01unknownfairplayd.N90[41]:l

iOS - 使用非 iTunes Store 支付的应用内支付

我想知道在iOS上使用外部支付系统(如Braintree)进行应用内购买的规则是什么。我们已经运行了一个通过网络运行的流媒体音乐服务,我们想为Android+iOS开发应用程序。这是一项订阅服务,我们目前通过Braintree进行所有付款。如果可能的话,我们希望继续这样做。我对何时允许以及何时禁止的确切细节有点模糊。这将允许用户在应用程序中流式传输完整轨道(否则他们得到的只是30秒的预览),而且还允许他们在线和在其他平台上使用订阅。那么,根据“Apple法律”,这是否允许使用第三方支付系统? 最佳答案 来自指南:11.1通过AppS

ios - 为什么我的应用程序在 App Store 上大了 25%?

我上传的zip文件是19.5MB,但在AppStore上,Apple报告它是24.5MB——对于无线下载来说太大了。Apple是否添加了5MB包装器?解压缩和重新压缩效率较低?使用815K“兆字节”? 最佳答案 来自苹果:WhenyourapplicationisapprovedbyAppletosellontheAppStore,itisencryptedforDRMpurposesandre-compressed.Whentheencryptionisadded,thesizeofthecompressedfilewillinc

iOS — 粘性分段控件,如 App Store 应用程序

我正在创建一个应用程序,在其中一个导航View中,我有一个与AppStore应用程序非常相似的设计—查看详细信息|评论|相关部分。按照类似的思路,我希望以Apple在其应用程序中所做的“相同”方式实现分段控件。(这也类似于Apple在默认的iOS7音乐应用程序中的艺术家->专辑导航View中所做的,尽管是表格标题(可能)。)如果向上滚动,当分段控件容器接触到导航栏时,它会停留在那里。由于与之相关的alpha,它还允许用户注意到这是某种叠加层。当您向下滚动时,它会在需要时移动到位。我做了什么——我已经创建了一个带有分段控件的容器View。当scrollView滚动时,我重新定位我的容器V

iOS EKEvent Store 循环重新创建 iCloud 日历,不会保存在本地。

我遇到了EKEventStore、iCloud和本地日历的奇怪问题。如果启用了iCloud,则会创建日历并将事件保存到您期望的日历中。如果iCloud已关闭并且您尝试保存事件,则没有任何反应,但是设备会继续每3-5秒循环创建iCloud日历,直到iCloud重新打开,然后所有这些日历都会作为副本涌入iCloud。我使用的代码几乎与此处以及ApplesDocs中多次引用的代码完全相同。我完全不知道为什么它不起作用,而且一般来说,关于EKEventStore的文档似乎很少。//•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

iphone - 我的应用程序在 App Store 上没有显示任何评论和评分?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion我的应用程序已在AppStore上架48小时,并且有几个人下载并给出了评分和评论。由于某些原因,评分和评论未显示在AppStore中。我想知道这是不是我自己做的,我该如何解决?

iphone - 如何将用户发送到 App Store 以安装应用程序,或将用户发送到带有网站变量的应用程序?

我正在寻找一种方法,从网站上确定设备上是否安装了Apple应用程序。这可以是将用户发送到AppStore并从那里转发到有问题的应用程序的链接形式,也可以是一种检测方法,当检测到该应用程序丢失时提示用户安装该应用程序。我正在寻找的关键是没有错误消息(如果可能的话),但更重要的是,如果用户实际上已经安装了该应用程序,则不会提示他们安装该应用程序。自从IOS6或iPhone/iPad/iPodTouch的Chrome发布以来,普遍接受的解决方案(Isitpossibletoregisterahttp+domain-basedURLSchemeforiPhoneapps,likeYouTube

android - 在 App Store 和 Google Play 上发布移动网站

我开发了一个响应式移动版网站,例如m.example.com。我想知道是否可以在GooglePlay和AppStore上上传图标,用户下载后可以在他们的移动浏览器中打开网站。如果没有,是否有任何其他快速替代方法可以将网站的移动版本作为应用程序? 最佳答案 看看http://phonegap.com/在config.xml文件中,您可以将应用的主页设置为外部源。 关于android-在AppStore和GooglePlay上发布移动网站,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

ios - Apple App Store 显示应用程序的通用大小而不是应用程序的单独安装大小

我最近在AppStore更新了我的应用程序,在应用程序商店推出后,它在AppStore上反射(reflect)的应用程序大小是通用大小,而不是应用程序的实际单个安装大小。例如,对于iPhone-7,我的应用程序安装大小为39.3MB,但它在AppStore上显示为70.3MB,这是通用大小。有没有人遇到过这个问题。 最佳答案 最后,我通过从我的开发者资料连接AppStoreExecutive得到了解决方案。以下是从Apple开发者帐户获取帮助的步骤:第1步:登录开发者帐户:https://developer.apple.com/co