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objective-c - 应用验证失败 : Unable to create Configuration directory:/user/username/. itmstransporter

我最近换了一台电脑来编程。那是另一位同事的电脑,没有改造过。我在上面安装了xCode。这是我第一次尝试在这台机器上更新我们的应用程序。我存档时没有错误,我验证时没有错误。当我去提交时,我得到了这两个错误:*无法创建配置目录:/Users/username/.itmstransporter*您的主文件夹必须可写才能保存运行时配置数据。请确保您的主文件夹存在且可写。我不是macOS用户,几乎无法使用mac。一位同事检查过,我确实拥有/Users目录的读/写权限。我可以解决这个问题还是需要重新安装xCode或操作系统? 最佳答案 我相信这

iphone - ffmpeg 不会在 iOS5.1 中进行 ./configure

我正在尝试在iOS5.1(armv7)上构建ffmpeg,当我尝试像这样运行./configure时:./configure--disable-doc--disable-ffmpeg--disable-ffplay--disable-ffserver--enable-cross-compile--arch=arm--target-os=darwin--cc=/applications/xcode.app/contents/Developer/usr/bin/gcc--as='gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl/applications/xcode.

ios - 是否可以在没有 Apple 的 "Wireless Accessory Configuration"功能的情况下配置 WiFi 设备?

我想使用iOS应用程序配置非AppleWiFi设备。连接将通过由同一设备创建的WiFi进行。最好使用Apple的WAC(无线附件配置)功能,还是可以不用此功能来实现?(那时不需要MFi许可证)如果不使用WAC是可能的:在没有WAC的情况下开发自定义解决方案与获得MFi许可证的过程(和成本)哪个更耗时和昂贵?如果不使用WAC,还有其他缺点需要处理吗?这里需要注意的是,在配置应用程序时,还必须通过蜂窝网络访问互联网以获取配置数据。关于此事的问题可以在这里找到:CaniOSapplicationusecellularinternetconnectionwhiledoing"WirelessA

ios - 如何以编程方式检查设备上是否安装了 ‘iPhone Device Configuration profile’

有没有办法通过iOS应用程序验证特定设备配置文件是否安装在iPhone上?我有一个通过“企业分发”模式分发的iOS应用程序,我创建了一个设备配置文件(使用iPCU生成),我在其中禁用了一些设备功能,即屏幕捕获。根据当前流程,我通过电子邮件发送设备配置文件,收件人必须从他们收到的电子邮件中安装它。由于这是一个手动过程,因此有些人会在不安装设备配置文件的情况下安装应用程序。我想对此进行限制,这样如果用户没有安装配置文件,那么他/她就不能运行我的应用程序。 最佳答案 无法读取配置文件。但是下面这个链接更清楚你的疑问Programatica

ios - Xcode 持续集成 : Configured destination not found

我已将我的本地存储库克隆到我的Xcode服务器,并创建了一个机器人来在每次提交时运行测试。但是在集成时,它给出了构建服务问题:不再支持或找不到已配置的目标。我也无法从日志中找到任何错误。Oct1912:32:08[1397]:WillattempttoupdatecheckoutcacheforbotOct1912:32:08[1397]:XcodeSourceControlBlueprintwasvalid.Oct1912:32:08[1397]:Abouttoupdate/checkout:https://macbook-pro-local.com/git/SampleTestAp

configuration - TCP模式选项消除延迟?

我听说TCP有延迟(不管是什么原因),而且可以选择消除延迟以减少延迟。我能买些吗? 最佳答案 @尤金已经指出了TCP_NODELAY,这可能是对你问题最直接的回答。我会从一个完全不同的方向来看:既然你显然更关心延迟而不是带宽,那么考虑使用udp而不是tcp。是的,有些部分不太方便,但是如果您想最小化延迟,通常是(通常?)更好的答案。 关于configuration-TCP模式选项消除延迟?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/

swift - 如何在不将密码放入 Vapor 3 的 configure.swift 的情况下配置 Fluent/MySQL 数据库连接?

Vapor3documentation除了“向您的服务注册一个DatabasesConfig结构”之外,没有过多提及数据库配置。教程(例如thisone)建议您在App/configure.swift文件中实现配置,如下所示:letmysqlConfig=MySQLDatabaseConfig(hostname:"127.0.0.1",port:3306,username:"root",password:"root",database:"mycooldb")services.register(mysqlConfig)但是我的configure.swift文件正在被git跟踪,我不想提交

swift - "The default Firebase app has not yet been configured"当它有时 - Swift

我首先让我的FirebaseAuth代码工作,一旦我添加了Firestore添加数据功能,一切都崩溃了。这是我的错误信息:>2018-06-2200:31:29.238585-0400StudentCouncilApp[4808:1902875]>[Accessibility]******************LoadingGAXClientBundle>****************>2018-06-2200:31:29.324018-0400StudentCouncilApp[4808:1902933]4.11.0-[Firebase/Core][I-COR000003]The

ios - FIRApp.configure() 创建内存泄漏 IOS

我一直在调试我的应用程序,它使用Firebase来解决内存泄漏问题,在深入研究我的代码一段时间后,我发现实际的问题是FIRApp.configure()它在我的代码中application(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)在AppDelegate中。据我所知,一切都以正确的方式配置,我正在使用cocoapods安装和更新firebase。我也在我的AppDelegate中修改我的statusBar代码如下:funcapplication(

ios - Firebase:FIRApp.configure() 一直要我将其更改为 FirebaseApp.configure()

所以我创建了一个包含大量额外代码的项目,这样我就可以尝试不同的东西,并且我正在慢慢地将文件从textedit复制粘贴到我的新项目中。我创建了一个新的Firebase帐户,添加了googleplist文件,初始化并安装了所需的pod(还在pod文件上将iOS版本更改为10.0)...但它仍然要我使用FirebaseApp.configure()而不是FIRApp.configure()。我是否应该删除整个内容然后重试?我刚刚创建了一个新的Xcode项目,所以如果我现在必须删除它也没关系。importUIKitimportFirebase@UIApplicationMainclassApp