草庐IT

confluent-platform

全部标签

c - Nvidia Tesla : No platforms found 上的 OpenCL

我可以访问运行Debian7并安装了两blockNvidiaTesla卡的系统。我想使用OpenCL进行一些基准测试。然而,OpenCL无法找到任何兼容平台。我是否需要任何额外的库或特殊驱动程序才能使用OpenCL?以下是显示未找到平台的示例代码:#include#include#ifdef__APPLE__#include#else#include#endifintmain(){inti,j;char*info;size_tinfoSize;cl_uintplatformCount;cl_platform_id*platforms;constchar*attributeNames[5

linux - Robo3t crashing in ubuntu 16.04 and above version (This application failed start because it could not find or load the Qt platform plugin "xcb")

当我在ubuntu16.04版本中启动robo3t时它没有打开,错误如下所示错误:sony@sony:~/Documents/installed/robo3t-1.1.1-linux-x86_64-c93c6b0/bin$./robo3tThisapplicationfailedtostartbecauseitcouldnotfindorloadtheQtplatformplugin"xcb"in"".Availableplatformpluginsare:xcb.Reinstallingtheapplicationmayfixthisproblem.Aborted(coredumpe

c++ - 跨平台 C++ : Use the native string encoding or standardise across platforms?

我们特别关注Windows和Linux的开发,并提出了两种不同的方法,它们似乎都有其优点。Windows中自然的unicode字符串类型是UTF-16,Linux中是UTF-8。我们无法确定最佳方法是否:在我们所有的应用程序逻辑(和持久数据)中对两者之一进行标准化,并使其他平台进行适当的转换将操作系统的自然格式用于应用程序逻辑(从而调用操作系统),并且仅在IPC和持久性点进行转换。对我来说,他们似乎彼此一样好。 最佳答案 andUTF-8inlinux.对于现代Linux来说,这几乎是正确的。实际上编码取决于使用的API或库。一些硬

android - 错误 : Uh oh! ENOENT,没有这样的文件或目录 '<meteor-app>/.meteor/local/cordova-build/platforms/android/local.properties'

在尝试使用以下Cordovalocation-servicesplugin运行meteorandroid应用程序(meteorrunandroid)时我得到:错误:哦哦!ENOENT,没有这样的文件或目录'/home/yonatan/snipitest/meteor-test-app/.meteor/local/cordova-build/platforms/android/local.properties'如果我尝试meteorrun没有错误。 最佳答案 Meteor和Cordova是宿敌。确保您运行meteoradd-platf

android - Cordova - 错误 : Failed to fetch platform android

我安装了cordova并创建了一个新项目。但是当我使用这个命令添加android平台时:cordovaplatformaddandroid出现此错误:Error:FailedtofetchplatformandroidProbablythisiseitheraconnectionproblem,orplatformspecisincorrect.Checkyourconnectionandplatformname/version/URL.Error:versionnotfound:cordova-android@5.1.0这就是我创建新项目的方式:cordovacreatehelloc

android - 无法从 https ://settings. crashlytics.com/spi/v2/platforms/android/apps/检索设置

我正在尝试新的Firebase/Crashlytics设置,但似乎遇到了一个奇怪的问题。我有一个包含多种产品风格的Android代码库,每种风格都是一个单独的应用程序。所有这些应用都在Fabric中注册(过去)所有这些应用都添加到Firebase中两者之间的所有链接似乎都正常(从Fabric方面以及从Firebase方面来看,它都表示它们都已链接)我从list文件中删除了FabricAPIkey,并将适当的插件/依赖项等添加到两个gradle文件中我尝试按照Firebase说明发送测试崩溃报告。我收到的其中一种产品口味非常好,所以我认为一切都很好。然而,其他产品风格不发送崩溃报告,我在

android - Google Play "Native platforms"显示 commons-io-2.4.jar

我刚刚遇到了一个非常奇怪的问题,我的应用构建(用于通过GooglePlay的betachannel分发)拒绝部署到任何设备。一些调查和来自Google的一些帮助表明,当深入到GooglePlay控制台中的APK详细信息时,问题出在:是什么原因造成的?这就是在我的build.gradle中指定依赖项的方式:compile'org.apache.directory.studio:org.apache.commons.io:2.4'APK是这样构建的:gradlecleangradleassembleMarketRelease其中market是产品风格之一。该应用程序在侧面加载时可以正常安装

android - sdk platform-tools (23.1) 太旧,无法检查使用 API 24 编译的 API;请更新

我在最新版本的AndroidStudio上收到此错误,而我已经安装了AndroidSDKPlatformAPI24Revision1和AndroidSDKBuild-Tools24。我也尝试过File>InvalidateCaches/Restart...和Build>RebuildProject。编辑:我也遵循了AndroidDevelopers下的所有说明,但我仍然收到此错误。提前感谢您的任何回答。 最佳答案 这不是错误。这只是AndroidStudio发出的警告,因为compileSdkVersion24大于sdkplatfo

android - 运行时找不到兼容的Android SDK进行编译 `tns platform add android`

我正在关注官方的NativeScripttutorial并且在配置我的OSX环境以进行Android开发时遇到问题。当运行tnsplatformaddandroid我收到以下错误:CannotfindacompatibleAndroidSDKforcompilation.TobeabletobuildforAndroid,installAndroidSDK21orlater.tnsdoctor命令还会返回有关android-sdk问题的警告:CannotfindacompatibleAndroidSDKforcompilation.TobeabletobuildforAndroid,i

android - 无法从 https ://settings. crashlytics.com/spi/v2/platforms/android/apps/检索设置

我正在尝试新的Firebase/Crashlytics设置,但似乎遇到了一个奇怪的问题。我有一个包含多种产品风格的Android代码库,每种风格都是一个单独的应用程序。所有这些应用都在Fabric中注册(过去)所有这些应用都添加到Firebase中两者之间的所有链接似乎都正常(从Fabric方面以及从Firebase方面来看,它都表示它们都已链接)我从list文件中删除了FabricAPIkey,并将适当的插件/依赖项等添加到两个gradle文件中我尝试按照Firebase说明发送测试崩溃报告。我收到的其中一种产品口味非常好,所以我认为一切都很好。然而,其他产品风格不发送崩溃报告,我在