上周我在iTunesConnect的“Features=>In-AppPurchase”菜单上成功创建了IAP产品。我通过沙盒测试了该产品,它运行良好。而且我还可以将我的IAP产品链接到我的特定版本的iOS应用程序。(AppStore=>iOSAPPspecificversion)所以我提交了应用程序进行审核。但是,在“In-Review”状态下,我发现了一些严重的错误,我拒绝了自己的提交。(开发商拒绝)。我修复了错误,并尝试使用新的二进制文件再次提交。但我在我的应用程序上找不到链接的IAP产品。上次我记得在特定版本的iOS应用程序上有一个用于将IAP产品链接到我的应用程序的部分。如下
我已经在我的服务器上设置了一个URL,以根据本文接收自动更新的IAP状态更改通知:https://help.apple.com/itunes-connect/developer/#/dev0067a330b当然,我已经通过我的应用程序的主设置页面向iTunesConnect提供了我的URL。但是,我既没有收到更新通知,也没有收到任何表明存在问题的消息。帮助排除故障?我什至不知道从哪里开始。谢谢! 最佳答案 您是否检查过与服务器的安全网络连接?我的意思是你必须在你的服务器上检查ATS。我正在使用nginx,例如代理服务器。首先,您必须
我在AppStore上有一款ARKit游戏,但我希望将其归类为AR游戏。目前我将其归类为Game.Simulation和Game.Action,因为我不明白是否可以将其归类为Game.AR。这可能吗?我只能从以下类别中选择:感谢您的帮助! 最佳答案 目前,AppStore中没有AR游戏类别,您无法为您的应用定义自定义类别。最接近的子类别是模拟。 关于ios-如何在iTunesConnect中将iOS应用分类为"AR"?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
iTunes连接/IOS我们有问题,比如我们正在生产中并且有自动续订订阅。我们想添加一周的免费试用期,我们可以将其添加到已经创建的订阅(并且正在生产中)吗,我知道我们可以在审核之前完成。请告诉我们您对此有何了解,我们将不胜感激! 最佳答案 试试这个:iTunesConnect->我的应用->功能->应用内购买->你想改变的订阅->订阅价格+(单击+图标)->设置介绍价格->设置介绍价格的区域(您只需单击下一步)->设置介绍价格开始/结束日期(如果需要,您可以选择“无结束日期”),然后单击“下一步”->介绍性价格的设置类型:免费试用和
一段时间以来我一直在玩GameKit,但现在我面临着非常严重的困难。我要通过蓝牙发送更大的文件-1-2MB。我已经准备好了一个数据包(每个大约8kB)。我的应用按照以下方案中的描述工作:iPhone-sendingheader:filedividedinto25partsiPod-receivedheader:OKIgotitwaitingfor25partsiPhone-sendingpart#1iPod-receivedpart#1sendnextiPhone-sendingpart#2iPod-receivedpart#2sendnext...iPhone-sendingpart
我没有更多的“iOS团队配置文件”出现在管理器或开发人员门户中。我尝试了以下方法:连接/断开我的设备在管理器中右键单击我的设备,然后“将设备添加到配置门户”在开发人员门户中创建团队资料,但该团队资料似乎不在您可以创建的资料列表中=>无法在门户中创建单击Organizer的“配置文件”部分右下角的“刷新”按钮点击管理器“团队=>我的名字”部分右下角的“刷新”按钮我能做什么??...谢谢!! 最佳答案 终于找到了我的问题的解决方案!以下是步骤:转到开发人员门户并显示您的设备列表:https://developer.apple.com/a
这是一条神秘的错误信息:LaunchServices:未能获取vendorID我猜是某个Apple服务器现在宕机了,很快就会恢复在线。背景:我的iOS应用程序之前没有批准任何应用程序内购买,因此这仍然是必须提交新版本的应用程序以及新的应用程序内购买产品的阶段。iTunesConnect中配置了三个测试用户。今天之前的测试已经成功购买了测试产品,并检索了之前购买的信息。“中断”时发生了什么今天早些时候,我添加了一些服务器获取代码来验证交易。此代码在事务队列处理之后执行,因此在成功获取信息之后执行。现在发生了什么应用内购买代码使用StoreKit框架请求产品,接收它们并适本地显示UI。因此
我使用FlashBuilder在ActionScript上开发游戏。我想在iTuneConnect中使用TestFlightBeta测试。但是我使用FlashBuilder编译的构建不包含正确的权利。我生成了新的配置文件,下载了它并用它编译了我的应用。我使用AdobeAIRSDK15.0.0.295。如何生成正确的授权?奥尔加 最佳答案 更新到AdobeAIRSDK&Compiler(version15.0.0.302)并将以下代码添加到-app.xml文件可修复此问题。get-task-allowbeta-reports-ac
我在使用新TelegramiOS应用程序源代码时遇到问题。小问题:我尝试连接时总是出现CONNECTION_API_ID_INVALID错误。有人解决这样的问题吗?长问题:我已经下载了他们的NEWsourcecode所以,我确实通过在TGTelegraph.mm中替换来修复断言:NSAssert(false,@"PleaseobtainyourownapiIdandapiHashathttps://my.telegam.org");与:_apiId=@"my_api_id";//Number_apiHash=@"my_api_hash";//Hashstring我也在TGTelegra
我有120多个IAP要添加。在某种程度上都非常相似。我听说有一个名为ApplicationLoader的应用程序可以使用JSON,您只需输入1个IAP,然后编写脚本通过JSON创建所有剩余的IAP。我该怎么做?我今天才打开ApplicationLoader并浏览了一下。有谁能给出详细的步骤吗? 最佳答案 使用ApplicationLoader(撰写本文时为3.0版)将多个IAP添加到iTunesConnect有四个步骤:打开应用程序加载器并通过菜单"file"-->“打开应用程序导入模板”访问模板。将模板复制到其他地方并使用Exce