我在使用Socket.io时遇到问题。代码很简单:varsocket=null;varsocketInit=false;//ifitistrue,usereconnect...functionconnect(){if(!socketInit){socket=io();socketInit=true;//attacheventhandlerssocket.on('connect',function(){console.log('connectfired!');});socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnectfired
我玩了一个friend制作的游戏,并希望通过使用WebRTC和websockets在对等点之间发送按键数据来使其可以跨浏览器玩。但是,我在控制台中收到此错误:WebSocketconnectionto'ws://localhost:3000/'failed:Connectionclosedbeforereceivingahandshakeresponse我的服务器文件有以下几行:'usestrict';constexpress=require('express');constSocketServer=require('ws').Server;constpath=require('pat
我正在使用“jQuery”(前端)和“Python”(后端)开发一个网络应用程序。在发出PUT请求以更新数据库中的详细信息时,这是我在控制台中遇到的错误:OPTIONS"RESTAPIURL"net::ERR_CONNECTION_REFUSED我的jQuery代码是:$.ajax({type:"PUT",url:"RESTAPIURL",headers:{"Content-Type":"application/json","Authorization":AuthToken},data:"detailstobeupdatedindatabase",contentType:"applic
我正在为Firefox、Chrome和Safari编写浏览器扩展。当尝试使用没有服务器监听特定端口的Safari扩展连接到WebSocket服务器时,我的Safari扩展不会引发异常,也不会调用onerror。相反,正在调用Safari扩展的onclose处理程序。我还在控制台中看到此消息:[Error]WebSocketnetworkerror:Theoperationcouldn’tbecompleted.Connectionrefused(global.html,line0)在Firefox和Chrome上,它似乎可以正确处理它AFAIK并调用onerror。我只是在做这样的事情
我遵循了这个基本示例:http://shapeshed.com/creating-a-basic-site-with-node-and-express/文件已生成...它们都在那里。我一步一步地运行它。无论我使用哪种浏览器,我都会收到“无法连接”(Firefox)和“此网页不可用...ERR_CONNECTION_REFUSED”(Chrome)-它无法正常工作。我检查了生成的bin/www文件,它似乎指示端口3000。但是,在生成站点后运行“nodeapp.js”时,我没有得到no输出。查看该文件后,我注意到它指向了我系统上Node的错误路径,因此我将其更改为正确的路径:#!/usr
以前,Google的FriendConnect要求用户将几个文件上传到他们的网站以启用跨域通信,而FacebookConnect仍然需要您上传一个文件才能启用它。现在,friend群不需要任何文件上传...我想知道他们是如何做到这一点的。引用:http://www.techcrunch.com/2009/10/02/easy-does-it-google-friend-connect-one-ups-facebook-connects-install-wizard/ 最佳答案 有多种方法可以在不同域的文档之间进行通信,其中包括HTM
我正在尝试使用WebSockets在Heroku上运行Nodejs应用程序。但是,我无法解决此错误(如Chrome浏览器控制台中所示)WebSocketconnectionto'wss://myappname.herokuapp.com:27225/'failed:Errorinconnectionestablishment:net::ERR_CONNECTION_REFUSED我正在使用“wss”,因为Heroku在HTTPS上运行。我的客户端代码是:$.get("https://myappname.herokuapp.com/port",function(data){port=da
我是WebRTC和WebSockets的新手,正在按照本教程创建WebRTC演示项目,但我无法创建WebSocket连接。我遵循了项目中提到的相同步骤。他的项目在端口8080上运行,他提到了ws://localhost:9090。我的项目运行在8081端口,但是我复制了他的网址ws://localhost:9090,因为我不知道9090的意义,所以收到这个错误,我的服务器是node.js。我也将本地主机更改为8081,但随后出现握手错误。WebSocketconnectionto'ws://localhost:9090/'failed:Errorinconnectionestablis
我在适用于MacOSX(10.6)的谷歌浏览器中遇到了一个奇怪的问题。我正在使用JSFacebookConnect库和FB.Connect.streamPublish在用户个人资料上分享故事。如果用户在进入我网站上的共享页面之前已经登录到Facebook,则没有问题-窗口将打开为绝对定位的div,位于我网站的其余部分之上。但是,如果用户未登录,则会打开一个弹出窗口,要求用户登录。这在Firefox中完美运行,但在使用Chrome时,当Facebook登录窗口打开时,它开始逐渐调整自己的大小,直到它变成一个窄列-当手动调整窗口大小时,它逐渐恢复到窄列。我用谷歌搜索了这个问题,发现一些用户
我在浏览器控制台中使用socketio设置了一个websocketsocket.socket.connected返回真值。但是如果我再添加:socket.on('connect',function(){console.log('some');});没有任何反应,即“some”没有被记录。这是来自官方的socket-io页面:varsocket=io.connect();socket.on('connect',function(){socket.emit('ferret','tobi',function(data){console.log(data);});});我想这段代码可以正常工作