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ios - 由于发布版本中的 "Cannot connect to iTunes Store",我的应用程序内购买失败的比例非常高

我在我的应用程序中添加了应用程序购买,当我在沙盒中测试它时一切正常。该应用程序目前正在制作中,用户正在成功进行应用程序购买,因为我可以在iTunesConnect的销售报告中看到数据。在我的应用程序中,我跟踪用户何时开始进行应用程序内购买的过程,然后跟踪它是否成功。72%的情况下,用户开始应用内购买会失败并显示错误“无法连接到iTunesStore”。我的应用程序有足够多的用户进行购买,这并不是因为样本集太小(即进行IAP的4个用户中有3个失败)。虽然我有相当数量的用户成功购买,但似乎有72%的用户因“无法连接到iTunesStore”而失败。有谁知道什么会导致生产中出现此错误?我的应

ios - 如何从 iTunes Connect 中删除应用程序

我向AppStore提交了一个全新的应用程序,但被拒绝了。...(没有什么新鲜事)。我想要做的是从我的itunesconnect帐户中完全删除该应用程序。我不知道苹果最近改变了什么,但在过去,一旦应用程序被拒绝,我就会在摘要页面上看到一个“删除”按钮。现在我再也看不到了。 最佳答案 来自AppledocIfyou’vecreatedanappiniTunesConnectthatyounolongerneedtomanage,youcandeleteitfromiTunesConnect.Appscan’tbedeletedifth

ios - 为什么在使用 Quick 进行单元测试时多次调用 before- 和 afterEach block ?

我用一些示例组编写了一个测试用例,包括beforeEach和afterEach。我希望每个beforeEach和afterEach都会为每个it调用一次。唉,对于单个it,beforeEach和afterEach被调用了多次。我查看了一些文档(即Quick自己的文档和http://jasmine.github.io/2.1/introduction.html),但这些对我的事业没有帮助。这是一个演示这一点的小片段:类CheckerTests:QuickSpec{overridefuncspec(){describe("something"){beforeEach{tLog.info("

github上传文件遇到错误:kex_exchange_identification: read: Software caused connection abort banner exchange:

问题场景github上传文件时,连接不上ssh,输入ssh-Tgit@github.com,检查连接,出现以下错误:kex_exchange_identification:read:Softwarecausedconnectionabortbannerexchange:Connectionto20.205.243.166port22:Softwarecausedconnectionabort出现原因其中20.205.243.166是github的地址,22号端口是和你连接的端口。这段话意思是你的22号端口因为某些原因被屏蔽了(可能是学校内网,或者公司内网)。解决方法不用SSH地址,而是用Htt

ios - 无法在 iTunes Connect 上选择测试仪 "Add Existing Testers to Build"

我的用户角色是admin和legal。正如您从屏幕截图中看到的(因为它已突出显示),我单击了其中一位测试人员。在右上角,“下一步”按钮仍然无法点击。任何帮助都将非常感谢!ScreenShot 最佳答案 我遇到了同样的问题。经过一番努力,我发现解决方案是从“iTunesConnect用户”组中删除所有用户,然后从现有用户中重新添加他们。然后我就可以发送邀请开始测试了。希望这对您有所帮助。 关于ios-无法在iTunesConnect上选择测试仪"AddExistingTesterstoBu

iOS 核心蓝牙 : active connection to the same target peripheral in app and widget simultaneously?

我想在我的应用程序及其小部件中以中央模式与我的外围设备保持持久的BLE连接。那么技术上可行吗?原因如下:在应用程序中建立连接后,我们将其发送到后台,然后打开today-widget-小部件应继续与连接的外围设备一起运行。反之亦然:如果我们隐藏今天的小部件,启动应用程序-该应用程序应继续使用现有连接。 最佳答案 是的,如果您在后台启用蓝牙功能,您可以继续在后台处理BLE事件。只需选择您的主项目文件,然后选择目标,然后在“功能”选项卡上,打开“背景模式”并启用“使用蓝牙LE配件”。在您的主应用中,您将有机会处理任何BLE事件,即使应用在

ios - NSURLConnection sendAsynchronousRequest 完成 block 是否在主线程上执行?

我想知道当我使用NSURLConnectionsendAsynchronousRequest时,是否在主线程上调用了completionHandlerblock。我主要关心的是我是否需要自己在主线程上调度UIKit调用。NSURLConnection的文档没有提到这个细节,除非我错过了。我分析了我的代码,没有内存泄漏,这表明该block是在主线程上执行的。有文档给出明确的答案吗?[NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:requestqueue:[NSOperationQueuemainQueue]completionHandler:^(NSURL

ios - 使用 dispatch_block 崩溃

我一直在努力了解这次崩溃背后的原因,以便更多地了解block的行为方式。我有一个非常简单的类来触发这次崩溃。@implementationBlockCrashTest-(void)doSomething{dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("com.queue.test",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);__weaktypeof(self)weakSelf=self;dispatch_block_tblock=^{__strongtypeof(weakSelf)strongSelf=weakSelf;dispatch_g

ios - 我在 Firebase 中看到应用内购买,但在 iTunes connect/AppAnnie 中看不到它们

6月16日,在Firebase中,我在我的VampiresiOS应用中看到了1位用户的一些应用内购买。2个售价19.99美元,1个售价9.99美元。我在AppAnnie/iTunesconnect中看不到这一点。对于另一个应用程序,PiratesiOS,我在6月15日看到2个应用程序内购买,每个应用程序的价格为3.30。在AppAnnie统计数据中,我看到收入为4.15美元,但针对的是6/16。看起来应用内购买的日期搞砸了/没有报告?我还查看了6月17日的iTunesconnect和AppAnnie报告,发现当天没有收入。有没有人遇到过这种情况?也在2天前首次在GoogleGroupf

ios - 错误 : __tcp_connection_write_eof_block_invoke Write close callback received error - iOS 10

同时向ONVIF相机发送基于XML的API请求。它在iOS9设备上运行良好,但在iOS10上出现“500内部错误”。XCode8控制台打印以下错误消息:2016-09-3012:39:51.295419VCPlugin[278:10183][]nw_socket_get_input_framesrecvmsg(fd12,1024bytes):[54]Connectionresetbypeer2016-09-3012:39:51.301221VCPlugin[278:10228][]nw_socket_write_closeshutdown(12,SHUT_WR):[57]Socketi