这是一场C++灾难,请查看此代码示例:#includevoidfunc(constint*shouldnotChange){int*canChange=(int*)shouldnotChange;*canChange+=2;return;}intmain(){inti=5;func(&i);std::cout输出是7!那么,如果C++函数能够更改假定的常量参数,我们如何才能确定它的行为呢!?编辑:我不是在问如何确保我的代码按预期工作,而是想知道如何相信别人的功能(例如某些dll库中的某些功能)不会更改参数或具有某些行为... 最佳答案
根据我前一段时间阅读的一些教程,“const”声明使变量成为“常量”,即以后不能更改。但我发现这个const声明有点不方便,因为编译器有时会给出类似的错误“无法将constint转换为int”或类似的东西。而且我发现自己通过删除它作弊。问题:假设我小心翼翼地不更改我的源代码中的变量,我可以愉快地忘记这些const东西吗?提前致谢 最佳答案 你是认真的吗?为什么你会因为有时犯错而放弃这样一个有用的功能?更好地尝试和学习避免const的错误,并且您会受益于它为确保代码正确性而添加的强大帮助。当然,你可以告别语言提供的所有帮助,告诉编译器
我有一个Data-Url文件的std:string。必须对base64编码数据进行解码,然后将其传递给此函数:open(constbyte*data,longsize)所以首先我提取编码数据size_tpos=dataurl.find_first_of(',');std::stringencoded=dataurl.substr(spos+1);然后我用这个base64decoderstd::stringdecoded=base64_decode(encoded);那么,我如何将字符串类型的“解码”转换为字节*?以下代码产生错误open((byte*)decoded.c_str(),d
这个问题在这里已经有了答案:Whataretheusecasesforhavingafunctionreturnbyconstvaluefornon-builtintype?(4个答案)关闭8年前。const的作用是什么?constObjectmyFunc(){returnmyObject;}我刚刚开始阅读EffectiveC++,第3项提倡这一点,Google搜索找到了类似的建议,但也有反例。我看不出在这里使用const会更好。假设按值返回是可取的,我看不出有任何理由保护返回值。给出的为什么这可能有用的示例是防止返回值的意外bool转换。那么实际的问题是应该使用explicit关键字
我有一个类structS{boolfoo(constAType&v)const{returnvalues.count(&v);//compileerrorduetotheconstnessofv}private:std::setvalues;};这是一个简化版本。在实际代码中,foo做了一些复杂的事情。代码产生错误invalidconversionfrom‘constAType*’to‘std::set::key_type{akaAType*}’我认为foo应该采用'constAType&v'因为它不会改变v。成员变量“values”的类型不能为std::set,因为结构S的某些方法调
我的具体问题是我有一个QMultiHashprivate成员,我想提供对散列值的访问权限,但要访问const项目的版本,声明:QListgetBars(Foof)const;有没有比丑陋/低效地创建带有const项目和复制的新容器更清洁/更有效的方式来“压缩”Qt容器内的项目来自源的指针(在本例中为QMultiHash::values())?恐怕答案可能是“否”,但我想确保我没有遗漏一些Qt/C++(03)语法魔法来做到这一点。 最佳答案 有两种方法。您提到的明显方法是使用C++11并将其自己转换为QList.QListgetLis
经过多年的盲目接受std::vector::operator[]const返回const_reference,但是,鉴于const如何用于智能指针,我现在开始怀疑为什么它和其他STL容器是这样设计的。似乎conststd::vector的“常量”被应用于vector及其元素,而对于智能指针,“常量”仅适用于指针而不适用于它指向的元素。澄清一下,似乎应该有一个类似vector的容器,其中const只是意味着用户无法更改容器的大小,但容器中的元素是可变的。我的主要问题是:是否有什么东西可以阻止这种类型的容器“constcorrect”?似乎有一些通过添加额外的间接层(例如std::vect
我是一名嵌入式C开发人员,最近开始在嵌入式设备上处理C++代码,并且不确定当类访问内存映射寄存器或外部设备上的数据等volatile数据时,const正确性如何应用,例如模数转换器(ADC)。例如,我有一些类通过指针访问设备的内存映射寄存器来连接到设备的硬件模块,如下所示:classIOPin{public:/*Constructor,destructor,othermethods...*///shouldthisbeaconstmethod?boolReadIOState(){returnportregs_->state;}private:/*Otherprivatestuff...
例如,考虑用伸展树(SplayTree)实现的std::map。这种树结构是可变的,每次访问map进行读取时都会发生变化。当map为const时,谁必须保证并发读取的隔离,是由用户代码还是由map实现决定的? 最佳答案 提问者知道,如果您有写入集合的线程,则用户必须管理同步锁定。问题似乎是如果同时线程只读取集合,标准是否可以保证线程安全。我不确定旧的C++标准是否对任何操作的线程安全有任何保证,但新标准会(部分已在评论中给出,23.2.2)。事实上,大多数供应商现在确实保证并发读取之间的线程安全,尽管集合中包含的对象内的并发性显然需
正在查看boostasiossl_client.cppexample并在顶部找到了这个:enum{max_length=1024};想知道,这个和有什么区别吗namespace{constintmax_length=1024;}或staticconstintmax_length=1024;或者也许它们是绝对相等的,但这只是更短? 最佳答案 如果您将它用作值而不是引用,它们是等价的。enum{constantname=initializer};习语曾经在头文件中非常流行,因此您可以在类声明中毫无问题地使用它:structX{enum{