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C++ 类型的值不能用于初始化类型的实体 “const char *“ 类型的值不能用于初始化

使用VS2019的时候会出现这样的错误测试出错代码#include#include#includeusingnamespacestd;//返回两个字符串中较长的一个char*func(char*str1,char*str2){if(strlen(str1)>=strlen(str2)){returnstr1;}else{returnstr2;}}intmain(){char*s1="CLanguage";char*s2="Cisverygreat!";char*longstr=func(s1,s2);cout"Longstring:"longstrendl;return0;}报错代码:char

c++ - 什么是 C++ static const 函数变量的 Go 等价物?

在C++中你可以这样写:std::stringfoo(){conststaticstd::vectorunchanging_data_foo_uses={"one","two","three"};...}我一直认为这样做的一个重要优点是这个成员只需要设置一次,然后在后续调用中不需要做任何事情,它只是坐在那里,这样函数就可以完成它的工作。在Go中有一个很好的方法来做到这一点吗?也许编译器足够聪明,可以查看变量的值是否不依赖于参数,然后它可以像上面的代码一样对待它而不进行任何重新评估?在我的具体情况下,我正在编写一个Go函数来将数字转换为单词(例如42->“四十二”)。以下代码有效,但我对

c++ - 什么是 C++ static const 函数变量的 Go 等价物?

在C++中你可以这样写:std::stringfoo(){conststaticstd::vectorunchanging_data_foo_uses={"one","two","three"};...}我一直认为这样做的一个重要优点是这个成员只需要设置一次,然后在后续调用中不需要做任何事情,它只是坐在那里,这样函数就可以完成它的工作。在Go中有一个很好的方法来做到这一点吗?也许编译器足够聪明,可以查看变量的值是否不依赖于参数,然后它可以像上面的代码一样对待它而不进行任何重新评估?在我的具体情况下,我正在编写一个Go函数来将数字转换为单词(例如42->“四十二”)。以下代码有效,但我对

TypeError: Failed to execute ‘createObjectURL‘ on ‘URL‘: Overload resolution failed

//request.jsservice.interceptors.response.use((response)=>{constres=response.data//下载文件if(!res.code){returnresponse}...},(error)=>{ ...}exportfunctiondownloadQrcode(params){returnrequest({url:'/multiplayer-draw/download-qrcode',method:'get',//headers:{'Content-Type':'image/png;charset=UTF-8'},respon

go - 您是否需要使用互斥锁来锁定 const?

我在go中编程并使用互斥锁来锁定某些变量,这样它们在读取时就不会被覆盖。这让我开始思考。因为你可以多次读取一个变量。是否存在必须锁定常量变量的情况? 最佳答案 规则很简单:如果多个goroutines同时访问一个variable,并且至少有一个访问是写,那么就需要同步。如果说constants,那就没有变量,不能取常量的地址(详见Findaddressofconstantingo),所以不能修改常量值。您不需要任何同步来访问来自多个goroutine的常量。 关于go-您是否需要使用互斥

go - 您是否需要使用互斥锁来锁定 const?

我在go中编程并使用互斥锁来锁定某些变量,这样它们在读取时就不会被覆盖。这让我开始思考。因为你可以多次读取一个变量。是否存在必须锁定常量变量的情况? 最佳答案 规则很简单:如果多个goroutines同时访问一个variable,并且至少有一个访问是写,那么就需要同步。如果说constants,那就没有变量,不能取常量的地址(详见Findaddressofconstantingo),所以不能修改常量值。您不需要任何同步来访问来自多个goroutine的常量。 关于go-您是否需要使用互斥

go - 如何在使用 iota 定义 const 变量时跳过很多值?

假设我有下一个c程序:#includeintmain(intargs,char*argv[]){enumRC{APPLE=0,ORANGE,PEAR,BANANA=99,GRAPE};printf("%d,%d,%d,%d,%d\n",APPLE,ORANGE,PEAR,BANANA,GRAPE);}输出是:0,1,2,99,100如果在go中,我如何使用更多golang方式来处理它?其实如果我只是想跳过一些值。例如print0,1,2,5,6,然后我可以使用next跳过一些值,但这里我需要跳过96个值...packagemainimport"fmt"funcmain(){const(

go - 如何在使用 iota 定义 const 变量时跳过很多值?

假设我有下一个c程序:#includeintmain(intargs,char*argv[]){enumRC{APPLE=0,ORANGE,PEAR,BANANA=99,GRAPE};printf("%d,%d,%d,%d,%d\n",APPLE,ORANGE,PEAR,BANANA,GRAPE);}输出是:0,1,2,99,100如果在go中,我如何使用更多golang方式来处理它?其实如果我只是想跳过一些值。例如print0,1,2,5,6,然后我可以使用next跳过一些值,但这里我需要跳过96个值...packagemainimport"fmt"funcmain(){const(

c - 从 Go 访问类型为 const char * 的 C 数组

我有一个C文件,其数组类型为constchar*,我们将其命名为myStringArray[],类似于:constchar*myStringArray[]={"NAME_OF_FIRST_THING","NAME_OF_SECOND_THING","NAME_OF_THIRD_THING"}我需要使用cgo为该C数组建立索引,并将数组条目转换为Go字符串。以下代码编译但不能正常工作;你可以从下面的输出中看到,它是沿着字符串而不是向上索引数组:myGoString:=C.GoString((*C.char)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(C.

c - 从 Go 访问类型为 const char * 的 C 数组

我有一个C文件,其数组类型为constchar*,我们将其命名为myStringArray[],类似于:constchar*myStringArray[]={"NAME_OF_FIRST_THING","NAME_OF_SECOND_THING","NAME_OF_THIRD_THING"}我需要使用cgo为该C数组建立索引,并将数组条目转换为Go字符串。以下代码编译但不能正常工作;你可以从下面的输出中看到,它是沿着字符串而不是向上索引数组:myGoString:=C.GoString((*C.char)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(C.