下面的代码可以编译吗?#includevoidfoo(){conststd::pairx={1,2};auto[a,b]=x;static_assert(std::is_const_v);static_assert(std::is_const_v);}MSVC说“是的!”。GCC说“哦,不,伙计!”。Clang说“不行!”。那么,这是MSVC错误吗?这里的标准并不简单(我快速浏览了一下),但考虑到auto的规则,我想,a和b应该被复制并丢弃cv-qualifier。 最佳答案 Isthefollowingcodesupposedto
我想遍历目录中的所有文件并打印它们的内容。Boost很好地处理了迭代部分,但我不知道如何将其转换为constchar*。boost::filesystem::directory_iteratorpath_it(path);boost::filesystem::directory_iteratorend_it;while(path_it!=end_it){std::cout我试图阅读这个documentation但找不到类似string或c_str()的内容。我是C++和boost的新手,希望能找到一些类似javadoc的文档,基本上可以告诉我成员是什么,是什么函数可用而不是转储源代码。
这个问题在这里已经有了答案:Whatdoesthesingleampersandaftertheparameterlistofamemberfunctiondeclarationmean?(3个答案)关闭7年前。我在那里的一个答案中看到:Isreturningbyrvaluereferencemoreefficient?成员函数定义:Beta_abconst&getAB()const&{returnab;}我熟悉成员函数上的cv-qualifier(const),但不熟悉const&。最后的const&是什么意思?
我在初始化一个大小定义为externconst的数组时遇到问题。我一直遵循这样的规则,即全局变量应该在头文件中声明为extern,并且它们的相应定义应该在一个实现文件中,以避免变量重新声明错误。这种方法工作得很好,直到我不得不初始化一个大小被定义为外部常量的数组。我收到一个错误,指出需要一个常量表达式。但是,如果我尝试为const变量赋值,编译器会正确地提示无法将值赋给常量变量。这实际上证明编译器确实将变量视为常量。那为什么声明一个同样大小的数组会报错呢?不使用#define有什么方法可以避免这种情况吗?我也想知道这个错误的原因。包.h:#ifndefPACKAGE_H#defineP
考虑这样一个类:classMyReferenceClass{public:MyReferenceClass();constdoubleImportantConstant1;constdoubleImportantConstant2;constdoubleImportantConstant3;private:voidComputeImportantConstants(double*out_const1,double*out_const2,double*out_const3);}有一个例程(ComputeImportantConstants)在运行时计算三个常量。假设计算相当复杂,并且固有
用例:classA{staticints_common;public:staticintgetCommon()const{s_common;};};通常这会导致错误:error:staticmemberfunction‘staticintA::getCommon()’cannothavecv-qualifier这是因为constness仅适用于this指向的对象,它不存在于static成员函数中。但是,如果允许的话,static成员函数的“常量”可能很容易与static数据成员相关。为什么这个特性在C++中不存在;背后有什么合乎逻辑的原因吗? 最佳答案
我已经看到其他几篇文章处理完全相同的问题。但是,他们的解决方案似乎都不适合我。我正在编译以下代码:#include#include#includeusingnamespaceboost::numeric::ublas;intmain(){matrixmat1(3,3);matrixmat2(3,3);matrixmat3(3,3);unsignedk=0;for(unsignedi=0;i我正在使用命令行编译:$g++matrix_test.cpp-omatrix_test-lboost_system-lboost_timer并收到以下错误:usr/lib/gcc/i686-redha
共享header。我能做到:constboolkActivatePlayground=false;包含在多个文件中时工作正常。我不能这样做:constchar*kActivePlayground="kiddiePool";导致错误:重复的符号。但这行得通:staticconstchar*kActivePlayground="kiddiePool";为什么constchar*需要static而constbool不需要?另外,我认为static不是必需的,因为const总是static隐式? 最佳答案 在C++中,const变量默认有静
这是我使用winsock的第一个程序。如您所见,我有#include并链接ws2_32.dll,但代码仍然无法编译:#include#pragmacomment(lib,"ws2_32")classCInitSock{public:CInitSock(BYTEminorVer=2,BYTEmajorVer=2){//initializeWS2_32.dllWSADATAwsaData;WORDsockVersion=MAKEWORD(minorVer,majorVer);if(::WSAStartup(sockVersion,&wsaData)!=0){exit(0);}}//rele
我正在尝试了解返回const引用是否有任何好处。我有一个通常看起来像这样的阶乘函数:unsignedlongfactorial(unsignedlongn){return(n==0)?1:n*factorial(n-1);}我假设当我们通过const引用并返回一个const引用时会有性能提升......但是const-正确性总是让我感到困惑。constunsignedlong&factorial(constunsignedlong&n){return(n==0)?1:n*factorial(n-1);}返回const引用是否有效?此外,有人可以告诉我:它有益吗?