执行以下操作的“正确方法”是什么?(注意,我还不想将消息输出到屏幕上,数据需要存储在一个变量中。)std::cout>input;std::stringmessage="Today'sprogramwasbroughttoyoubytheletter'"+input+"'.";代码给出了错误消息invalidoperandsoftypesconstchar*andconstchar[3]tobinaryoperator+。我明白为什么会出现此消息。在谷歌搜索解决方案时,出现的结果建议依次将每个项目转换为字符串。但是,如果您必须连接十几个项目,这就变得不切实际了:std::string(
我通常会像这样传递一个包含原始指针的vector:someFunc(conststd::vector&classList){..}我想知道你是否可以像这样对unique_ptr做同样的事情:someFunc(conststd::vector>&classList){..}?它的意思是一样的吗?即只读。 最佳答案 是的,你可以。不,这不是同一件事:std::unique_ptr表示指针拥有的资源。通用原始指针可以具有许多其他语义。关于const的正确性,使用迭代器或operator[]访问vector的元素将产生对std::uniqu
让我们考虑以下代码:templateclassFoo{};templateclassFoo{};templateclassFoo{};当我尝试编译它时(ideone)它没有告诉我这两个模板特化是相同的。这是令人惊讶的,因为通常U*和U*const是不同的东西(第二个是const指针)。这里有什么问题吗? 最佳答案 在确定函数的类型(通俗地称为其签名)时,将删除顶级cv限定符。§8.3.5/5...Thetypeofafunctionisdeterminedusingthefollowingrules....Afterproducin
我有以下代码:std::stringextract(){fstreamopenfile("/home/name/Documents/testfile");std::stringteststring;longlocation=4;longlength=2;teststring.resize(length);char*begin=*teststring.begin();openfile.seekp(location);openfile.read(begin,length);returnteststring;}此代码应该返回在文件中找到的字符串。例如,如果文件的内容是StackOverflo
我遇到了这个问题:Whyswitchstatementcannotbeappliedonstrings?并想知道答案是否:Thereasonwhyhastodowiththetypesystem.C/C++doesn'treallysupportstringsasatype.Itdoessupporttheideaofaconstantchararraybutitdoesn'treallyfullyunderstandthenotionofastring.仍然适用,即使在C++11/14中使用std:string。是否有多个elseif(...)的替代方案?
我有一个类B,它有两个重载函数intSet(B*);和intSet(constA&);。A类需要一个构造函数参数unsignedchar。当使用值为0的constunsignedchar调用Set时,它被解析为Set(B*)而当传递的值不为零时,它解析为Set(constA&)(按照我的预期)。重载解析在非constunsignedchar上正常工作,但在值设置为0的constunsignedchar上失败。为什么?以下代码说明了使用const和非constunsignedchar调用Set时的差异#includeusingnamespacestd;classA{charm_byteV
我有一组boost::shared_ptr,我希望它不是通过共享指针而是通过字符串来排序和唯一化的。我是否必须提供一个新的比较函数来获取共享指针并比较内容,或者已经存在我可以使用的比较器? 最佳答案 这非常具体,因此您可能需要一个自定义比较器。这应该有效:structpointercompare{booloperator()(constboost::shared_ptr&a,constboost::shared_ptr&b){return(*a)>(*b);}} 关于c++-boost:
我在玩C++字符串,发现使用C++字符串==运算符比手动逐个检查字符要快得多:#include#include#includeusingnamespacestd;//assumess1ands2areofsamelengthboolmyEqual(string&s1,string&s2){inti=0;intj=0;while(i输出显示:MyEqual:18==operator:3对于较大的字符串,差异更为显着。我最初认为c++string==operator会做一些与手动逐个比较字符非常相似的事情,但显然它使用了一些优化来显着优于手动方法。c++string==操作符做了哪些优化?
我正在编写一些单元测试时偶然发现了一个已经成功困扰我几次的场景。我需要生成一些字符串来测试JSON编写器对象。由于作者同时支持UTF16和UTF8输入,所以我想用这两种输入进行测试。考虑以下测试:classUTF8;classUTF16;templatevoidwriteJson(std::map&data){//Writetofile}voidgenerateStringData(std::map&data){data.emplace("Lorem","LoremIpsumissimplydummytextoftheprintingandtypesettingindustry.");
这个问题在这里已经有了答案:Howlongdoesastringconstantliveinc++?(1个回答)关闭5年前。通常,我会从函数返回一个std::string,因为返回一个constchar*需要调用者提供一个输出内存缓冲区,而那个缓冲区不可调整大小。但是,如果返回一个constchar*是否有效,如果它来自字符串文字?constchar*generate_c_string(){return"ABC";}这样做(如果有效)可能会更快,因为我不需要动态分配内存来构造std::string。它可能是有效的,因为constchar*x="ABC";是有效的。是否有来自C++标准的