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flutter - Dart:使用 const 构造函数有缺点吗?

当可以使用const构造函数时,有一个分析器/lint检查会警告我:https://dart-lang.github.io/linter/lints/prefer_const_constructors.html(即使用finala=constA();而不是finala=A();)我想了解其中的优点(对于const构造函数,只会有一个具有相同常量值的实例)。但是为什么这不是默认值呢?由于dart2可以省略new,所以他们为什么不更改创建新实例的定义,该实例可以const简单地创建为const而不是new?我假设让一切都const一定有一些缺点?(例如,在像const[A()]这样的常量上

flutter - 如果我使用过多的 "const"关键字,会有什么不同吗?

构建Flutter应用程序的关键在于代码效率。当然,在构建响应式应用程序时,我会在具有常量构造函数的小部件和类之前使用“const”。但是,我想知道以下示例之间是否存在PERFORMANCE和APPSIZE差异:constListcolors=[Color(0xFFFFFFFF),Color(0xFF000000),];和constListcolors=[constColor(0xFFFFFFFF),constColor(0xFF000000),]; 最佳答案 没有。从Dart2.0开始,这些多余的const关键字是可选的。所以:c

dart - 将 `const` 值分配给 dart 中的 `final` 变量的目的是什么?

这个问题在这里已经有了答案:Whatisthedifferencebetweenthe"const"and"final"keywordsinDart?(16个答案)关闭3年前。所以我在做firstexample对于Flutter,在第4步:创建一个无限滚动的ListView,我遇到过这段代码:classRandomWordsStateextendsState{final_suggestions=[];final_biggerFont=constTextStyle(fontSize:18.0);...}但我发现下面这行有点怪异。final_biggerFont=constTextStyl

redis - 重新同步期间 redis client-output-buffer-limit 的行为

我假设在副本重新同步(全部或部分)期间,主服务器将尝试尽快将数据发送到副本。这是否意味着主服务器上的副本输出缓冲区会迅速填满,因为主服务器的写入速度可能比网络的吞吐量更快?如果我为副本设置了client-output-buffer-limit,那么主服务器不会在重新同步完成之前结束连接吗? 最佳答案 是的,RedisMaster会关闭连接,重新开始同步。但是,请在下面找到一些详细信息:你需要接触这个配置参数吗?它的目的/好处/成本是什么?在默认配置和非常适中的现代硬件下发生这种情况的可能性为零(几乎)。“默认情况下,普通客户端不受限

c - 将 const char** 传递给函数 - 如何构建 char**?

我正在尝试为hiredis构建一个matlab包装器。我从来没有做过任何C编程,而且我总是遇到麻烦,因为我记不住基础知识。因为我正在处理来自matlab的参数,需要将其从mxArray对象转换为char*,所以我需要使用函数void*redisCommandArgv(redisContext*c,intargc,constchar**argv,constsize_t*argvlen);我理解要点,但让我困惑的是什么是定义为constchar**的argv?为什么不只是char*?在这种情况下,我不知道如何构建char**。如果它是char*,我将每次循环遍历我的mxArrays和rea

iOS12 导致 Metal Command Buffer 执行错误,渲染出现故障或不发生

我们有一个使用Metal进行渲染的应用程序。此应用程序可在运行iOS11的设备上正常运行。在运行iOS12的设备上使用相同的应用程序时,我们开始出现故障,有时会在渲染中挂起。我们还尝试为iOS12重新编译,但出现了同样的不良行为。在控制台上,我们收到以下不同的消息:2018-09-2209:22:29.508576-0500OurApp[1286:84481]Executionofthecommandbufferwasabortedduetoanerrorduringexecution.Discarded(victimofGPUerror/recovery)(IOAFcode5)201

swift - 如何在 Swift 中附加 Protocol Buffer ?

我有一个protobufv2inSwift我正在尝试将它附加到另一个protobuf。这就是我正在尝试的:letattachment=getAttachment(id:987)//FromclouddatabasevarprotosData=NSMutableData(data:attachment)items.forEach{//Somestructarrayofvaluesguardletproto=try?MyProtoBuf.Builder().setEpochMillis($0.date.epochMilliseconds).setValue($0.value).build(

c# - Static readonly vs const——不同的程序集 POV?

关于这个主题有很多问题,但没有一个(onebutstillashortone除外)处理以下场景。来自C#4书:马克还写道:ifyouchangethevalueofaconst,youneedtorebuildalltheclients问题:1)为什么会这样?staticreadonly和const都是static吗?2)值实际保存在哪里?3)使一个字段staticreadonly实际上是如何解决这个“幕后”问题的? 最佳答案 不,const是const,不是static-它是一种特殊情况,具有不同的规则;它仅在编译时(而非运行时)

c# - const, readonly 和 get 在静态类中有什么区别

这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweenconstandreadonlyinC#?(30个答案)关闭9年前。我有一个问题。最近我发现自己使用了3行不同的代码,仔细检查它们看起来和感觉都一样。publicstaticclassconstant{publicstaticreadonlyintval1=5;publicconstintval2=5;publicstaticintval3{get{return5;}}}我的问题是,它们是一样的吗?应该用一个代替另一个吗?如果是这样。什么时候?在visualstudio中还有一个额外的问题,为什么它们在in

c# - 非字符串引用类型的 const 字段只能用 null 错误初始化

这个问题在这里已经有了答案:Declareaconstarray(16个答案)关闭8年前。我正在尝试创建一个二维数组来存储一些不会像这样改变的值。constint[,]hiveIndices=newint[,]{{200,362},{250,370},{213,410},{400,330},{380,282},{437,295},{325,405},{379,413},{343,453},{450,382},{510,395},{468,430},{585,330},{645,340},{603,375}};但是在编译的时候出现了这个错误hiveIndicesisoftype'int[