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kotlin - kotlin中的java静态最终: Const 'val' initializer should be a constant value

在Java中,我们可以这样做:publicclassTestA{publicstaticfinalbooleanflag=true;publicstaticfinalStringstr=flag?"A":"B";//ok}但在Kotlin中不能classTestA{companionobject{constvalflag=trueconstvalstr=if(flag)"A"else"B"//err:Const'val'initializershouldbeaconstantvaluevalstr2=if(flag)"A"else"B"//ok,butnotequals[publics

java - 来自 Java 类名的 Kotlin 中的静态 const

我通常在Java中有这个:packagesome.package;publicclassClz{publicstaticfinalStringACTION_DIVE=Clz.class.getName()+".action.DIVE";}可从该类外部以Clz.ACTION_DIVE的形式访问,其值为"some.package.Clz.action.DIVE"。如何在Kotlin类Clz中执行相同的操作,以便可以从外部Java类以相同的方式访问它?我尝试了以下方法,但它没有编译,因为它不是常量:packagesome.packageobjectClz{constvalACTION_DIV

java - 使用 reactor 的 Flux.buffer 进行批处理仅适用于单个项目

我正在尝试使用Flux.buffer()从数据库批量加载。用例是从数据库加载记录可能会“突发”,我想引入一个小缓冲区来尽可能将加载分组。我的概念方法是使用某种形式的处理器,发布到它的接收器,让那个缓冲区,然后订阅和过滤我想要的结果。我尝试了多种不同的方法(不同类型的处理器,以不同的方式创建过滤后的Mono)。以下是我到目前为止所取得的成果-主要是绊脚石。目前,这会返回一个结果,但后续调用会被丢弃(尽管我不确定在哪里)。classBatchLoadingRepository{//I'vetriedallmannerofdifferentprocessorshere.I'munsureif

kotlin - 编译时常量(const val)可以表达什么?

编译时常量的文档列出了属性需要满足的三个要求,才能将其声明为constval。它们是:对象的顶级或成员使用String类型或原始类型的值初始化没有自定义getter“无自定义getter”要求让我相信我不能在常量声明中使用任何函数,但事实似乎并非如此。这些编译:constvalbitmask=(5shl3)+2constvalaComputedString="Hello${0x57.toChar()}orld${((1shl5)or1).toChar()}"constvalcomparedInt=5.compareTo(6)constvalcomparedString="Hello".

c++ - 二进制到文本编码、非打印字符、 Protocol Buffer 、mongodb 和 bson

我有一个候选键(mongodb候选键,__id),它在ProtocolBuffer中如下所示:messageqrs_signature{requireduint32region_id=1;repeatedfixed32urls=2;};当然,我不能在我的bson文档中使用ProtocolBuffer编码字符串(通过ParseToString(std::string)),因为它可以包含非打印字符。因此,我使用ascii85编码对数据进行编码(使用thislibrary)。我有两个问题。b85编码是否安全。什么是bson'sbinarytypefor?有什么方法可以使用mongodbAPI

c++ - 如何在 VS2008 中指定 64 位 unsigned int const 0x8000000000000000?

我读到了Microsoft特定的整数常量后缀“i64”。我想做一个无符号转换到一个ULONGLONG。ULONGLONGbigNum64=​​0x800000000000000i64>>myval;在普通的C语言中,我会使用后缀“U”,例如类似的32位操作将是ULONGbigNum32=0x80000000U>>myval;我不希望2的补码扩展通过高位传播。我想要一个64位常量数的无符号移位。我认为我的第一个语句将进行SIGNED右移。我尝试了0x800000000000000i64U和0x800000000000000u64但出现编译器错误。 最佳答案

c++ - 为什么在传递给另一个对象时调用 const 对象上的 std::move 会调用复制构造函数?

为什么在const对象上调用std::move在传递给另一个对象时会调用复制构造函数?具体代码#includestructFoo{Foo()=default;Foo(Foo&&x){std::cout编译失败:g++-std=c++14test07.cpp-otest07test07.cpp:Infunction'intmain()':test07.cpp:10:36:error:useofdeletedfunction'Foo::Foo(constFoo&)'Fooconstx;Fooy(std::move(x));^test07.cpp:6:5:note:declaredhereF

c++ - 为什么会这样编译?期待 "cannot assign a constant to a non-const reference"

面试官给我看了这样的代码,问我是否可以编译,并给出我的推理。我非常肯定地告诉他它不会编译,因为10是一个常量,你不能将一个常量分配给一个非常量引用(比如int&b=10不会编译),而且,_a是一个临时变量,它也是再次考虑const,您不能使用非const引用来引用const变量。然而,当我回到家后,我惊讶地发现它可以完美地与所有可能的编译器一起编译。另外,我没有得到这份工作。我的哪一部分理解错了?classA{int&a;public:A(int_a):a(_a){}};intmain(){Aa(10);} 最佳答案 此代码没有“分

c++错误C2662无法将 'this'指针从 'const Type'转换为 'Type &'

我正在尝试重载c++operator==但我遇到了一些错误...错误C2662:“CombatEvent::getType”:无法将“this”指针从“constCombatEvent”转换为“CombatEvent&”这个错误在这一行if(lhs.getType()==rhs.getType())见下面的代码:classCombatEvent{public:CombatEvent(void);~CombatEvent(void);enumCombatEventType{AttackingType,...LowResourcesType};CombatEventTypegetType(

c++ - 可以将 const 引用返回给私有(private)成员吗?

我需要实现对私有(private)成员容器的只读访问。如果我返回一个常量引用,是否可以对其进行const_cast并获得对该成员的完全访问权限?要用什么技术?谢谢。 最佳答案 将const引用返回给私有(private)成员是否安全可以,只要引用的生命周期不超过返回它的对象的生命周期。如果您必须公开您不想修改的私有(private)成员,这是一个很好的方法。这不是万无一失的,但它是在C++中这样做的更好方法之一是否可以使用const_cast来真正搞乱成员是的,您无法阻止这种情况发生。任何时候都无法阻止某人在C++中抛弃const。