在PHP5中,使用const和static有什么区别?什么时候合适?public、protected和private扮演什么角色-如果有的话? 最佳答案 在类的上下文中,静态变量位于类范围(而不是对象)范围内,但与const不同的是,它们的值可以更改。classClassName{static$my_var=10;/*defaultstopublicunlessotherwisespecified*/constMY_CONST=5;}echoClassName::$my_var;//returns10echoClassName::M
假设我有一个函数,它需要一个std::function:voidcallFunction(std::functionx){x();}我应该通过const-reference来传递x吗?:voidcallFunction(conststd::function&x){x();}这个问题的答案是否会根据函数的用途而改变?例如,如果它是一个类成员函数或构造函数,它将std::function存储或初始化为成员变量。 最佳答案 如果您想要性能,则在存储时按值传递。假设您有一个名为“在UI线程中运行”的函数。std::futurerun_in_
作为一个新手C++程序员,有一些结构对我来说仍然很模糊,其中之一是const。您可以在如此多的地方使用它,并具有如此多不同的效果,这对于初学者来说几乎是不可能的。一些C++大师会永远解释一下各种用途以及是否和/或为什么不使用它们吗? 最佳答案 试图收集一些用途:将一些临时对象绑定(bind)到const引用,以延长其生命周期。引用可以是一个基-它的析构函数不需要是虚拟的-正确的析构函数仍然是叫:ScopeGuardconst&guard=MakeGuard(&cleanUpFunction);解释,使用代码:structScopeG
首先,您可能知道const可用于使对象的数据或指针不可修改或两者兼而有之。constObject*obj;//can'tchangedataObject*constobj;//can'tchangepointerconstObject*constobj;//can'tchangedataorpointer不过你也可以使用语法:Objectconst*obj;//sameasconstObject*obj;似乎唯一重要的是您将const关键字放在星号的哪一侧。就我个人而言,我更喜欢将const放在类型的左侧,以指定它的数据不可修改,因为我发现它在我从左到右的思维方式中读起来更好,但是哪个
具体来说,在C++中,例如,它们之间的语义差异是什么:staticconstintx=0;和constintx=0;对于static作为链接和存储类说明符(即在函数内部和外部)。 最佳答案 在文件范围内,在C++中没有区别。const使内部链接成为默认值,所有全局变量都有静态生命周期。但是第一个变体在C中具有相同的行为,因此这可能是使用它的一个很好的理由。在一个函数中,第二个版本可以从参数中计算出来。在C或C++中,它不必像某些其他语言那样是编译时常量。在一个类中,与函数基本相同。实例const值可以在ctor-initialize
std::string_view已经到了C++17并且被广泛推荐使用它来代替conststd::string&。其中一个原因是性能。有人可以解释一下究竟std::string_view在用作参数类型时如何/将比conststd::string&更快?(假设在被调用者中没有复制) 最佳答案 std::string_view在某些情况下会更快。首先,std::stringconst&要求数据位于std::string中,而不是原始C数组,charconst*由CAPI返回的std::vector由一些反序列化引擎等产生。避免的格式转换避
阅读一些基于范围的循环示例,他们提出了两种主要方法1,2,3,4std::vectorvec;for(auto&x:vec){//xisareferencetoanitemofvec//Wecanchangevec'sitemsbychangingx}或for(autox:vec){//Valueofxiscopiedfromanitemofvec//Wecannotchangevec'sitemsbychangingx}嗯。当我们不需要更改vec项目时,IMO,示例建议使用第二个版本(按值)。为什么他们不建议const引用的东西(至少我没有找到任何直接建议):for(autocons
在C++中是通过值传递还是通过引用传递到const更好?我想知道哪种做法更好。我意识到通过引用传递到const应该可以在程序中提供更好的性能,因为您没有制作变量的拷贝。 最佳答案 过去通常建议最佳实践1对所有类型使用传递常量引用,内置类型(char、int、double等),用于迭代器和函数对象(lambdas,派生自std::*_function)。在移动语义存在之前尤其如此。原因很简单:如果按值传递,则必须制作对象的拷贝,除了非常小的对象外,这总是比传递引用更昂贵。使用C++11,我们获得了movesemantics.简而言之,
#includestructfoo;intmain(){constfoo*bar;static_assert(std::is_const::value,"expectedconstbutthisisnon-const!");}这会导致static_assert失败,这是意料之外的。这有点类似于thisquestion在const引用上,但不完全相同。在我的例子中,取消引用bar应该给出一个constfoo的实例作为它的类型,但std::is_const却另有说明。 最佳答案 简而言之,这是因为指向const类型的引用或指针不是con
#includestructfoo;intmain(){constfoo*bar;static_assert(std::is_const::value,"expectedconstbutthisisnon-const!");}这会导致static_assert失败,这是意料之外的。这有点类似于thisquestion在const引用上,但不完全相同。在我的例子中,取消引用bar应该给出一个constfoo的实例作为它的类型,但std::is_const却另有说明。 最佳答案 简而言之,这是因为指向const类型的引用或指针不是con