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go - 在 Go 中使用 bytes.Buffer 实现类斐波那契字符串连接的正确方法是什么?

我在Go中使用“+”和bytes.Buffer(“WriteString”和“Write(bytes)”)测试了简单的字符串连接。结果显示“+”比其他两个慢得多,这是有道理的。但是,当我使用这三种方式来实现类似斐波那契的字符串连接(即a、b、ab、bab、abbab、bababbab、abbabbababb)时,“+”表现最好。示例代码和基准测试结果如下所示。字符串“+”funcFibonacci(nint)string{FiboResult:=""prev_result:="a"next_result:="b"ifn==1{FiboResult="a"}elseifn==2{Fibo

go - 获取 golang 的 Protocol Buffer 选项信息

ProtocolBuffer定义如下,TestMessage有两个选项msg_option_a和msg_option_b:syntax="proto3";packagegrpctest;optiongo_package="pb";import"google/protobuf/descriptor.proto";extendgoogle.protobuf.MessageOptions{int32msg_option_a=50011;int32msg_option_b=50012;}messageTestMessage{option(msg_option_a)=22;option(msg_

go - 如何定义 `const *DataType`

我正在用Go编写一个Lisp变体,并想为Nil和EmptyList定义常量。这些将在整个代码库中被引用,但我想防止它们被意外地重新定义。//RepresentationoftheemptylistvarEmptyList=(*List)(nil)我不能在这里使用const有两个原因:const定义不能是nilconst定义不能是指针我有什么选择可以确保EmptyList始终是nil指针? 最佳答案 在Go中,使用函数。例如,packagemainimport"fmt"typeListstruct{}funcIsEmptyList(l

logging - 如何将自定义(非 const)字符串信息添加到日志格式?

我已经开始使用Go登录,并且遇到了这篇关于登录Go的文章https://www.goinggo.net/2013/11/using-log-package-in-go.html使用以下源代码(略有改动):var(Trace*log.LoggerInfo*log.LoggerWarning*log.LoggerError*log.Logger)funcInit(traceHandleio.Writer,infoHandleio.Writer,warningHandleio.Writer,errorHandleio.Writer){Trace=log.New(traceHandle,“TR

memory-management - bytes.Buffer 是否执行大量重新分配?

我想做的是有一个io.MultiWriter写入标准输出和字节缓冲区。像这样:packagemainimport"bytes"import"fmt"import"io"import"os"funcmain(){varbbytes.Buffermulti:=io.MultiWriter(&b,os.Stdout)fmt.Fprintf(multi,"eachofthesestrings\n")fmt.Fprintf(multi,"mightbelarge\n")fmt.Fprintf(multi,"andtherearemanyofthem\n")fmt.Println(b.String

go - 什么是 cgo 类型,相当于指向结构的 const 指针?

我在C中定义了一个外部函数://externvoidgoCallback(conststructlibvlc_event_t*,void*);在go中定义://exportgoCallbackfuncgoCallback(eventunsafe.Pointer,userDataunsafe.Pointer){log.Fatal("TODOgoCallback")}编译代码时出现类型冲突错误#github.com/tarrsalah/libvlc-goInfileincludedfrom$WORK/github.com/tarrsalah/libvlc-go/_obj/_cgo_expo

go - 带有 gRPC 的 golang protocol buffers 可以在不同的 OS 平台上交叉编译和使用吗?

这个问题专门关于在不同的操作系统平台上编译和使用golangProtocolBuffer(使用gRPC),我还没有看到类似的问题。是否可以在Windows上编译一个.proto文件,然后在Linux上使用生成的文件?还是相反?我在Windows和Linux上编译了相同的.proto文件,diff显示了不同的结果。一个区别是Windows编译版本有时会在请求结构的字段中重复json,如下所示:Field1Name*type`protobuf,bytes,1,opt,name=my_name,json=myName"json:"my_name,omitempty"`而Linux版本是:Fi

go - ctags 识别 go 中的 const 变量

我使用vim+ctags编辑go代码。我看了ctagdatabaseforGo的答案配置我的ctags,但它无法识别const变量定义,就像这样const(kMyServiceName="serviceName"kIpForAnyNetDevice="0.0.0.0")我尝试--regex-Go=/const[\t]+\((\s+([a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]+)[\t]*=\S+)+/\1/v,var/但它不起作用。有没有人可以分享您的解决方案? 最佳答案 universal-ctags捕获它们。[yamato@ma

go - bytes.Buffer ReadFrom 与 r.Read 不同?

在连接错误的情况下,我想从ioReader获取数据流并在通过httppost将其作为流发送之前对其进行缓冲。为此,我计划使用bytes.Buffer并将其从读取器复制到缓冲区。一个单独的goroutine将从缓冲区读取并将读取器传递给http.Request。现在,bytes.BufferReadFrom的行为不是我所期望的。我正在用管道模拟数据流:r,w:=io.Pipe()gofunc(){fori:=0;i当从读取器读取byteslice时,每次写入后Read返回,但是,当使用ReadFrom时,它不会停止读取直到写入器关闭。这:buf:=&bytes.Buffer{}nIn,e

go - 编译 Protocol Buffer :Missing output directives

我尝试编译原型(prototype)(Ubuntu18.04)protoc—go_out=.test.protoMissingoutputdirectives.我的环境goenvGOARCH="amd64"GOBIN=""GOCACHE="/home/miki/.cache/go-build"GOEXE=""GOHOSTARCH="amd64"GOHOSTOS="linux"GOOS="linux"GOPATH="/home/miki/go"GORACE=""GOROOT="/usr"GOTMPDIR=""GOTOOLDIR="/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu