我正在定义“*”运算符以使用“NumericArray”类模板。代码如下:templateNumericArrayNumericArray::operator*(constT&factor)const{NumericArraynewArray(Size());for(inti=0;i当我尝试将类型为“int”的“NumericArray”(NumericArray)与“*”运算符一起使用时,当“factor”参数为double时:intArray1=intArray1*2.5;我收到以下编译器警告:warningC4244:'argument':conversionfrom'doubl
我有一个类,它有一个方法,该方法对某些变量执行一些检查并返回一个值,并最终打印一条警告消息。由于该方法不会更改任何类变量,因此我将其定义为const。但是,为了避免淹没输出,我想在几次(或一次)打印后抑制警告打印。我一直无法找到保持方法const的解决方案,这可能(简单)吗? 最佳答案 使用mutable计数器怎么样?我认为,它应该是可以接受的,因为它不是对象状态,而是内部逻辑状态。像这样classPrinter{public:Printer():counter(0){}voidoutput()const{if(counter++L
我偶然发现了我不理解的代码。这是它的简化版本:templatestructA{};intconsti={42};typedefAAi;intconstj=42;typedefAAj;此代码可在C++98模式下使用GCC进行编译,但不能在Clang中进行编译。Clang产生以下错误:$clang-Wall-Wextra-std=c++98-ctest.cpptest.cpp:4:11:error:non-typetemplateargumentoftype'int'isnotanintegralconstantexpressiontypedefAAi;^test.cpp:4:11:not
我在YouTube上观看BjarneStroustrup,我试图弄清楚为什么这被认为是糟糕的,因为他说这是C++98风格的糟糕代码voidsetInt(constunsignedint&i)voidtakeaString(conststd::string&str)我的意思是你正在传递一个对常量的引用,这样你就可以省去复制操作,而且它甚至不像传递指针那样使用,所以它不必取消引用,所以为什么不好? 最佳答案 在C++11之前的版本中,一般的经验法则是如果您不修改参数,则按值传递内置类型,并按const&传递类或结构的对象,因为类或结构的
我有以下代码:#include#includestructvec2_t{floatx;floaty;};std::istream&operator>>(std::istream&istream,vec2_t&v){istream>>v.x>>v.y;returnistream;}intmain(){autov=boost::lexical_cast("1231.2152.9");std::cout我从Boost收到以下编译错误:Error1errorC2338:Targettypeisneitherstd::istreamablenorstd::wistreamable这看起来很简单,
应该是什么类型std::remove_cv生产?int[3]或constint[3]?constint[3]是一个arrayof3constint对吧?,并且没有顶级cv限定符。所以它不应该产生constint[3]吗??最新版本的gcc/libstdc++正在生成int[3]我认为。这是一个错误吗?为什么/为什么不? 最佳答案 N4140§3.9.3[basic.type.qualifier]/p5,强调我的:Cv-qualifiersappliedtoanarraytypeattachtotheunderlyingelement
这个问题在这里已经有了答案:DoesC++11allowvector?(5个答案)关闭7年前。push_back按预期工作到非常量元素vector:std::vectorfoo;intbar=0;foo.push_back(bar);但为什么下面的不可能呢?std::vectorfoo;constintbar=0;foo.push_back(bar);更准确地说,为什么可以创建foo对象但不能对其调用push_back?
我有一个A类的对象在方法内部创建。此方法还创建对象的实例B将对象A作为构造函数参数刚刚创建。B必须取得对象的所有权A但它不能修改它。这意味着AB时应删除被删除,但在B的生命周期内它不能修改A.在本例中为std::unique_ptr作为B的成员变量是转移A所有权的正确方法(在std::move的构造函数中使用B)并保证它不会被修改? 最佳答案 是的,这正是您正在寻找的语义。std::unique_ptr声明“我拥有T对象。”指向constA的指针(原始或智能)声明“我无法修改我指向的A”。总而言之,这正是您所追求的。
假设我有三个类:A(母亲,抽象),B和C,A的child。所以B和C继承自A(公有继承)。我有一个指向A的指针列表,我用B或C的指针填充它。问题是:在进行转换/转换时,哪种风格是首选?classA{};classB:publicA{};classC:publicA{};B*objB=newB();C*objC=newC();std::listmyList;//OptionA:staticcastconversionmyList.push_back(static_cast(objB));myList.push_back(static_cast(objC));//OptionB:impli
我有一个配置类//config.hppclassConfig{public:staticconstexprinta=1;staticconstexprintb=1;}并包含在main.cpp中//main.cpp#include"config.hpp"intmain(){std::coutstream=std::make_shared(Config::a);//compileerror}编译器说未定义对Config::a的引用它在使用cout时有效,但在shared_ptr构造函数中时无效。我不知道为什么会这样。 最佳答案 请注意s