我知道这不是一个非常尖锐的问题。使用一个比另一个有优势(编译时间、依赖性、调试符号大小、可用性、可读性等)吗?templatestructIsSharedPtr:std::false_type{};对比templatestructIsSharedPtr{staticconstexprboolvalue=false;};相关问题...templatestructS;templatestructS{};templatestructS{};对比templatestructS;templatestructS{};templatestructS{}; 最佳答案
Boost.Range的文档(和实现)显示了以常量引用作为参数的变异算法的重载。例如Boost.Range'sSortdocumentation显示:templateRandomAccessRange&sort(RandomAccessRange&rng);templateconstRandomAccessRange&sort(constRandomAccessRange&rng);templateRandomAccessRange&sort(RandomAccessRange&rng,BinaryPredicatepred);templateconstRandomAccessRang
我想知道-为什么将const(...)&放在C++中是个好主意?我在一些类(class)教程中找到了这段代码。我知道const正在使某些东西保持不变并且无法更改,而&正在将它传递给函数。为什么两者都做?如果我不能改变某些东西,我为什么要把它传递给函数?这是一个例子:classCVector{public:intx,y;CVector(){};CVector(inta,intb):x(a),y(b){}CVectoroperator+(constCVector&);};CVectorCVector::operator+(constCVector¶m){//exampleCVect
错误:抛出“charconst*”实例后调用终止终止应用程序已要求运行时以不寻常的方式终止它。请联系应用程序的支持团队。当我这样做时,我不确定是什么导致编译器崩溃。有任何想法吗?对编程有点陌生。#include#includeusingnamespacestd;//TemplateforMaximumtemplateXMaximum(Xarg1,Xarg2){if(arg1>arg2)returnarg1;elsereturnarg2;}//TemplateforMinimumtemplateMMinimum(Marg1,Marg2){if(arg1>arg2)returnarg2;e
以下C++文件:structBase{templatevoidf(T&&)const{}};structDerived:Base{templatevoidf(T&&)const{}usingBase::f;};intmain(){Derivedconstcd;cd.f('x');}用GCC编译得很好,但用Clang编译不好:$g++-7.3.0-std=c++11test.cpp-otest-Wall-Wextra$g++-7.2.0-std=c++11test.cpp-otest-Wall-Wextra$g++-6.4.0-std=c++11test.cpp-otest-Wall-W
我想知道C++语言标准针对以下情况指定的规则:longx=200;shorty=static_cast(x);y是否保证为200,还是标准将其留给实现来决定?各种编译器对标准的遵守程度如何? 最佳答案 在本例中为static_cast是一个“显式类型转换”。该标准对4.7/3“积分转换”中的积分转换有这样的说法:Ifthedestinationtypeissigned,thevalueisunchangedifitcanberepresentedinthedestinationtype(andbit-fieldwidth);othe
我假设C风格的转换(不鼓励)只是reinterpret_casts是对的吗?使用后者在寻找令人讨厌的转换时在视觉上引人注目并且易于搜索,因此推荐使用C风格转换?如果使用const_cast放弃const并写入原始const对象是未定义的,那么const_cast的目的是什么?注意:我知道Bjarne正确地谴责转换操作是不安全的,甚至达到了声明“丑陋操作应该具有丑陋语法形式的程度。“因此C++中转换运算符的冗长。所以我会尽量减少它们的使用。promise。:) 最佳答案 没有。C转换可以执行与const_cast、static_cas
所以我can'tuseinitializersinmyclassconstructor因为使用数组,所以我决定改用init()方法。现在我有一个不同的问题。我有这样一个类:classEPWM{private:volatileEPWM_REGS*constregs;public:voidinit(volatileEPWM_REGS*_regs);};我需要通过初始化regs=_regs;来实现init()但我不能因为const。有没有办法在我的init方法中强制分配?我想保留const关键字,这样我就不会不小心重新分配到别处。编辑:尽管我很想使用构造函数+初始值设定项来解决这个问题(我的
#includeusingnamespacestd;classA{private:constinta=9;public:voiddisplay(){cout为什么不允许初始化constinta=9。但是好像我写常量staticinta=9编译器没有显示任何错误。写conststaticinta=9是什么意思?我什么时候应该这样写?~ 最佳答案 使用构造函数初始化列表来初始化非静态常量成员。ISOC++03对静态数据成员的描述如下。[class.static.data]9.4.2静态数据成员1Astaticdatamemberisno
我正在查看以下形式的代码:classfoo{public:foo(){}//...};classbar{public:bar():ref(){}private:constfoo&ref;};以这种方式使用临时对象初始化引用是否正确?我知道可以初始化一个const引用,它是一个带有临时变量的局部变量,这样做可以延长临时变量的生命周期,例如constfoo&tmp=funcThatReturnsByValue();//OK然而,相关initializereferenceininitializationlist的答案之一表明“短期”和“长期”引用之间存在差异,并且如上所述初始化ref是未定义