草庐IT

const_check

全部标签

c# - Entity Framework : Check all relationships of an entity for foreign key use

我有一个实体,我们称它为CommonEntity,它有一个在许多其他实体中用作外键的主键。随着应用程序的开发,这些链接将继续增长。我想要一种方法来查看CommonEntity是否可以安全删除(即它未被任何其他实体使用)。我知道我能做到if(!ce.EntityA.Any()&&!ce.EntityB.Any()...&&!ce.EntityN.Any()){//Delete}但我希望有一种方法可以自动检查所有关系,因为我不喜欢每次添加新关系时都必须返回并手动更改此代码的想法。也许EF4+中有一些我不知道的东西?我认为可以使用事务范围来尝试删除对象并在失败时将其回滚,但我不确定这种方法是

c# - 为什么 ReSharper 更喜欢 const 而不是 readonly?

我注意到“常见做法和代码改进”下的ReSharper建议:将局部变量或字段转换为常量。我还注意到,在BillWagner的《EffectiveC#:50SpecificWaystoImproveYourC#》一书中,有一个语言成语“Preferreadonlytoconst”,作者在其中解释了使用const的风险。我的问题不是关于readonly和const之间的区别以及何时使用它们,而是为什么一个来源将const视为一种常见的做法/代码改进,而另一方面,第二个来源将readonly视为一个习语? 最佳答案 私有(private)常

c# - C#中const的内存分配

我使用时内存是如何分配的:publicclassMyClass{publicconststringmyEVENT="Event";//Othercode} 最佳答案 好吧,它是一个编译时常量-所以如果您从其他程序集中使用它,“事件”将被复制到那些其他程序集的IL中。是否进行内部交叉汇编取决于CLR设置IIRC。但是,如果您担心是否会为MyClass的每个实例获取一个新字符串或一个新字符串变量,则不需要担心-const意味着static。简而言之,除非您有大量大量常量(或大量字符串常量),否则不会给您带来问题。

c# - 编译器是否优化对 const 变量和文字 const 数字的操作?

假设我有一个带字段的类:constdoublemagicalConstant=43;这是代码中的某处:doublerandom=GetRandom();doubleunicornAge=random*magicalConstant*2.0;编译器是否会优化我的代码,使其不会在每次计算unicornAge时都计算magicalConstant*2.0?我知道我可以定义下一个将这个乘法考虑在内的常量。但这在我的代码中看起来更清晰。编译器对其进行优化是有意义的。 最佳答案 (这个问题是thesubjectofmybloginOctober

c# - ASP.NET : Check for click event in page_load

在C#中,如何检查是否在页面加载方法中单击了链接按钮?我需要知道在触发点击事件之前它是否被点击。 最佳答案 if(IsPostBack){//getthetargetofthepost-back,willbethenameofthecontrol//thatissuedthepost-backstringeTarget=Request.Params["__EVENTTARGET"].ToString();} 关于c#-ASP.NET:Checkforclickeventinpage_lo

c# - UInt64 和 "The operation overflows at compile time in checked mode"- CS0220

这感觉像是一个愚蠢的问题,但我似乎看不到答案。我有一个UInt64,它的最大值应该是UInt64.MaxValue18446744073709551615但是,当我尝试分配一个中等大小的数字时,出现“在检查模式下编译时操作溢出”的溢出错误。如果我将它包装在一个“未经检查”的block中,那么它会编译并运行,就像这个变量为零一样:UInt64value1=1073741824*8;//CompileerrorCS0220UInt64value2=8589934592;//Actualvalue-noerror为什么会这样? 最佳答案

c# - 我们什么时候必须在 C# 中使用 checked 运算符?

在C#中什么时候必须使用checked运算符?是不是只适合异常处理? 最佳答案 您可以使用checked来防止表达式中的(静默的)溢出。当您知道可能会发生无害溢出时,请使用unchecked。您可以在不想依赖默认(项目范围)编译器设置的地方同时使用两者。这两种形式都很少见,但在进行关键整数运算时,值得考虑可能的溢出。另请注意,它们有两种形式:x=unchecked(x+1);//(expression)unchecked{x=x+1;}//{statement(s)} 关于c#-我们什么

c# - 如何使用 JSON.NET 序列化静态或 const 成员变量?

我无法在任何地方找到这个问题的答案,但是当我尝试使用静态或常量成员变量序列化结构或类时,默认情况下它们不会序列化。如果我尝试通过设置MemberSerialization.OptIn强制序列化,我会收到错误。例如[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]publicclassTest{[JsonProperty]publicintx=1;[JsonProperty]publicstaticinty=2;}如果我尝试使用以下方法序列化此类:Testt=newTest();strings=JsonConvert.SerializeObject(t);我收

c# - checked 和 unchecked 有什么区别?

有什么区别checked(a+b)和unchecked(a+b)? 最佳答案 这些运算符会检查(或不检查)结果数值运算中的溢出。在checked情况下,如果操作结果超过数据类型允许的最小值或最大值,则会引发OverflowException异常。更多信息可从MSDN获得. 关于c#-checked和unchecked有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37

c# - 为什么不能将可空值声明为 const?

[TestClass]publicclassMsProjectIntegration{constint?projectID=null;//Thetype'int?'cannotbedeclaredconst//...}为什么我不能有一个constint??编辑:我想要一个可为空的int作为const的原因是因为我只是用它来从数据库加载一些示例数据。如果它为空,我将在运行时初始化示例数据。这是一个非常快速的测试项目,显然我可以使用0或-1,但int?感觉就像适合我想做的事情的正确数据结构。只读似乎是要走的路 最佳答案 这不仅仅是可空值