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const_defined

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c++ - 别人的库#define命名冲突

很难为这个问题想出一个合适的标题。无论如何...我目前正在研究GUI我的游戏在SDL.当出现奇怪的错误时,我已经完成了软件绘图并正准备开始其中的OpenGL部分。我包含了“SDL/SDL_opengl.h”header并进行了编译。它抛出“错误C2039:‘DrawTextW’:不是‘GameLib::FontHandler’的成员”,这是一个足够简单的错误,但我没有任何称为DrawTextW的东西,只有FontHandler::DrawText。我搜索DrawTextW并在header“WinUser.h”中的#define调用中找到它!//WinUser.h#defineDrawT

c++ - 数组初始化在 C++ 中使用 const 变量

这可以工作:constintsize=2;intarray[size]={0};编译错误:inta=2;constintsize=a;intarray[size]={0};为什么? 最佳答案 因为C++委员会的人是这么决定的。技术原因是用于初始化size的第一个表达式是常量表达式,可以在编译期间计算。这意味着编译器还可以知道数组的大小,并且可以在编译时完成分配(在这种情况下,“保留”可能是一个更合适的术语)。在第二种情况下,表达式不是常量表达式(给定C++定义)并且这种还原是不可能的。在第二种情况下,值确实在size初始化时固定,这

c++ - const 变量的静态断言?

静态断言对于在编译时进行检查非常方便。一个简单的静态断言习惯用法如下所示:templatestructStaticAssert;templatestructStaticAssert{};#defineSTATIC_ASSERT(condition)do{StaticAssert();}while(0)这对像这样的东西很有用STATIC_ASSERT(sizeof(float)==4)和:#defineTHIS_LIMIT(1000)...STATIC_ASSERT(THIS_LIMIT>OTHER_LIMIT);但是使用#define并不是定义常量的“C++”方式。C++会让你使用匿名

c++ - 这是 const_cast 的未定义行为吗?

这个问题在这里已经有了答案:behaviorofconst_castinC++[duplicate](3个答案)关闭8年前。这里发生了什么?constinta=0;constint*pa=&a;int*p=const_cast(pa);*p=1;//undefinedbehavior??cout我的编译器输出0和1,但是“a”的地址和“p”的值是相同的,所以我很困惑这怎么可能。

c++ - 数组作为 const 指针

考虑以下代码:voidIncrement(int*arr){arr++;}intmain(){intarr[]={1,2,3,4,5};//arr++//illegalbecauseitsaconstpointerIncrement(arr);//legal}我的问题是,如果arr是一个const指针,我怎么能将它发送给一个不接收const指针的函数呢?代码编译时没有丢弃const限定符的警告。 最佳答案 Myquestionisifarrisaconstpointer,howcomeicansendittoafunctiontha

c++ - 在#define 中打印变量名

我正在尝试使用宏在调试时将显示成员值的变量名称打印到控制台(日志记录)。怎么做?我尝试了以下但它不起作用。#defineMY_PRINT(x)std::cout 最佳答案 Auch...我找到了解决方案。我应该这样写宏#defineMY_PRINT(x)std::cout 关于c++-在#define中打印变量名,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7766115/

c++ - 从 ‘const char*’ 到 ‘char’ 的无效转换

我正在尝试使用以下代码行将字符串中的某个字符替换为空格:str[i]="";如何在没有问题标题错误的情况下实现这一点? 最佳答案 使用单引号str[i]='';在C++中,标记""是一个字符串文字,表示两个字符的数组:字符集中的空格值(例如,ascii中的值32)和零.另一方面,标记''表示具有空格值(通常为32)的单个字符。请注意,在C语言中,标记''表示具有空格值的整数。(在C中,sizeof''==sizeof(int),而在C++中,sizeof''==sizeof(char)==1。)

C++ 用一个参数 const 重载

为什么在C++中不允许跟随#includeclassSample{public:voidMethod(charx);voidMethod(charconstx);};voidSample::Method(charx){chary=x;}voidSample::Method(charconstx){chary=x;}intmain(){Samples;return0;} 最佳答案 为什么在C++中不允许跟随?原因和编译器给你的编译错误一样:因为它们是模棱两可的!为什么这些方法不明确?简短回答:因为C++标准是这么说的。这些重载方法不明

具有原始类型的 C++ const 修饰符

我应该注意使用原始类型的const修饰符吗?哪一个在语法上更正确?为什么?第一版:floatFoo::bar(floata,floatb){return(a+b)/2.0f;}第二个版本:constfloatFoo::bar(constfloata,constfloatb){return(a+b)/2.0f;}第三个版本:floatFoo::bar(constfloata,constfloatb){return(a+b)/2.0f;}我知道原始类型的变量在传递给某些方法时被复制,但哪种方式更清楚? 最佳答案 我会说第三个版本是最“正

c++ - 不允许从 'const char *' 到 'void *' 的 static_cast

在C++中,我试图打印C字符串的地址,但我的转换似乎存在一些问题。我从一本书中复制了代码,但它无法在我的Mac上编译。constchar*constword="hello";cout(word) 最佳答案 你正试图抛弃“常量”:word指向常量数据,但static_cast的结果不是指向常量数据的指针。static_cast不会让你那样做的。你应该使用static_cast相反。 关于c++-不允许从'constchar*'到'void*'的static_cast,我们在StackOve