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const_defined

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两个线程能否同时读取同一个const内存块

内存块在程序开始时被初始化和设置并且没有改变(CONST)。例如:静态常量inta=10;如果它依赖于环境/架构,那么这些设置是否安全:英特尔/AMDWin/Linux32/64位每个核心的线程或一个核心的所有线程。 最佳答案 对于所有架构读取const都是安全的 关于两个线程能否同时读取同一个const内存块,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12337926/

python C++ 扩展 : symbol not defined error

我有一个工作的c++代码,我想将其包装到WindowsXP和Python2.7上的python模块中。我以前从未这样做过,所以我研究了swig和distutils。我创建了一个接口(interface)文件和一个setup.py并使用编译pythonsetup.pybuild_ext-cmingw32该脚本从我的module.i和module.cpp文件创建一个module_wrap.cpp,然后创建一个module_wrap.o和一个module.o。module.o的创建为未使用的变量和弃用的char*创建了一堆警告,但它似乎有效。因为C++代码不是我的,所以我现在真的不想讨论这些

c++ - 与#define KB_UP 72 for c++ 相关的其他定义是什么?它们都是什么?

所以我正在努力学习如何使用C++获得直接键盘输入。现在我知道如何使用getch()函数和那种性质的函数,但我不知道如何定义所有不同的键盘输入。这些是我正在寻找的类型。#defineKB_UP72#defineKB_DOWN80#defineKB_LEFT75#defineKB_RIGHT77#defineKB_ESCAPE27#defineKB_ENTER28那么最终其他的是什么,还有其他的吗?我在code::blocksonwindows上使用C++。提前致谢:) 最佳答案 查看winapi函数GetAsyncKeyState()

c++ - #define 变量被忽略并在 windows.h 中重新定义

我使用的是Windows7计算机,因此我定义了WINVER和_WIN32_WINNT来反射(reflect)这一点。但是,当包含windows.h时,它看不到原始的#define并将值重新定义为默认值0x0400。我的代码如下。这是在带有mingwg++的QTCreator中的Windows7PC上。关于为什么会发生这种情况的任何想法?#defineWINVER0x0601#define_WIN32_WINNT0x0601#ifWINVER>0x0600#defineGOOD#endif#include#ifWINVER>0x0600#defineSTILL_GOOD#endif#in

pytorch版本不匹配导致的THC.h: No such file or directory 、THCCudaMalloc not defined等问题解决方案

在进行INSTALL.md安装maskrcnn-benchmark依赖项的过程中,遇见了pytorch版本不匹配导致的无法安装的问题,现存的大多数内容都建议安装低版本的pytorch以解决问题,但也不能总是这么干,不然自己这兼容性也太差了,顺便也吐槽一下pytorch的兼容性问题。在此总结一下,方便遇到相似问题进行参考。主要遇到的问题在于与THC相关的包很多都在pytorch更新的过程中被抛弃了,导致很多.cu文件在安装依赖项时出现了不匹配的问题。本文中使用ubuntu-16.04.1操作系统,pytorch版本为1.13.1,cuda版本为11.6,如pytorch更新后有更多的修改,请参阅

node.js - NativeScript Sidekick - UnhandledPromiseRejectionWarning : primordials is not defined

启动NativeScriptSidekick时,Windows出现异常,说明如下(此错误消息也显示在Sidekick的输出错误中):UnhandledPromiseRejectionWarning:ReferenceError:primordialsisnotdefined(为了更容易阅读错误的完整堆栈跟踪可以在底部找到)除了安装NativeScriptSidekick和打开应用程序之外,我实际上什么都没做。我该如何解决这个问题?(CLI)(node:6632)UnhandledPromiseRejectionWarning:ReferenceError:primordialsisno

c++ - Windows C++ : LPCTSTR vs const TCHAR

在我的应用程序中,我在代码顶部附近声明了一个字符串变量,用于定义我在调用RegisterClassEx、CreateWindowEx等时使用的窗口类的名称。现在,我知道LPCTSTR是一个typedef并最终会跟随到一个TCHAR(好吧,一个CHAR或WCHAR,取决于是否定义了UNICODE),但我想知道使用这个是否会更好:staticLPCTSTRszWindowClass=TEXT("MyApp");或者这个:staticconstTCHARszWindowClass[]=TEXT("MyApp");我个人更喜欢使用来自JavaScript、PHP、C#背景的LPCTSTR,我从

windows - 为什么此 QString 到 const char* 的转换会在 Windows 上生成 Debian 标识符?

我试图在Qt中包装libssh2,并具有以下代码:constchar*username=inUsername.toLocal8Bit().data();constchar*password=inPass.toLocal8Bit().data();问题是用户名和密码没有连接到系统。为什么?因为根据调试器,username"5.1p1Debian-6ubuntu2"password"5.1p1Debian-6ubuntu2"这些不是我为用户名或密码提供的值。我试过toAscii、toLatin1和附加(或不附加).data()。尽管如此,我还是得到了这些值,而不是预期值。我在Windows

c - 如何将#defined 字符串插入到 system() 命令中? (win32)

这是我正在尝试做的事情的一个过于简化的版本:#defineLOGDIRECTORYC:\\logs\\system("mkdirLOGDIRECTORY");但是预处理器不是换出定义的名称。相反,系统命令实际上认为LOGDIRECTORY是名称,因此在启动程序时会出现错误。我知道这是错误的,我一定可以用"标记或其他字符来指定我想要的东西,但我想不通。我不想对目录和文件名进行硬编码,因为将来有人可能想要更改它们,并且更改定义比更改整个函数等要容易得多。附言,我用纯C编写代码。 最佳答案 #defineLOGDIRECTORYC:\\l

c++ - 错误 C2446 : == : no conversion from const char * to TCHAR *

我在下面定义了一个TCHAR:TCHARszProcessName[MAX_PATH]=TEXT("");我想比较如下:if(szProcessName=="NDSClient.exe"){}但是我得到了错误:errorC2446:==:noconversionfromconstchar*toTCHAR*errorC2440:'==':cannotconvertfrom'constchar[14]'to'TCHAR[260]' 最佳答案 "NDSClient.exe"是Windows上的constchar*字符串。如果你想让它成为一