考虑以下代码片段:voidfoo(constinti)//Firstfoo{std::cout编译错误:'voidfoo(int)'的重新定义因为const可以用非const对象初始化,所以上面的行为似乎是合理的。现在考虑一下:voidfoo_ptr(constint*p)//Firstfoo_ptr{std::cout可能很清楚,我的问题是-如果第一种情况下foo的两个定义被认为是相同的,那么为什么foo_ptr不是这样第二种情况?或者换句话说,为什么const在第一种情况下被忽略而在第二种情况下却没有? 最佳答案 constin
在C++11中,成员函数上的constexpr意味着const。这在C++14中有所改变。我有一些代码有一个成员函数,它应该是constexpr,但不能是const,所以如果用stdc++14或更高版本编译,我希望它是constexpr。一种方法是:classFoo{#if_cplusplus>=201402Lconstexpr#endifintbaz(constBar&bar);};有没有更好的表达方式,最好不用预处理器? 最佳答案 最好的方法是利用功能测试宏,作为SD-6的一部分.constexpr成员函数不是隐式const的更
typedefvoid(*fn1)(constchar*,...);typedefstd::functionfn2;//hasinitializerbutincompletetype直觉上,这些对我来说实际上是一样的,但显然我的直觉让我失望了。我将如何协调这些数据类型?fn2为什么是不完整的类型?需要对fn2的签名进行哪些更改,以允许我为其分配fn1类型?创建要分配给fn2的lambda时,如何访问可变参数列表?换句话说,等价于以下的lambda是什么?voidfn1_compatible(constchar*format,...){va_listargs;va_start(args,
我整理了这个测试用例,它重现了我在更大的代码中遇到的情况和问题。事实上,我确实需要从POD结构的C数组进行复制,但我希望目标是一个vector,以便它可以自行处理复制删除。TEST_METHOD(std_copy){structW{longa;intb;charc;chard;};Wblock[1]={{15,42,'D','X'}};std::vectordest;dest.reserve(1);std::copy(block,block+1,dest.begin());Assert::AreEqual(42,dest[0].b);}dest.begin()调用中似乎出现了“无法在结
好的,现在我有两个(完全不相关的,不同的项目)类使用迭代器。一个有iterator和reverse_iterator按预期工作,另一个,当前的有iterator和一个半splinter的const_iterator(具体来说,因为const_iterator派生自iterator,代码LinkedList::iteratori=const_list.begin()是有效的并且允许您修改const定义的列表...)。我打算将所有四种类型添加到此类中......如果可以的话。我将如何继续最小化复制/粘贴代码并仅更改返回类型?创建一个基类,如base_iterator继承自?创建一个iter
这是合法的c++0x语法吗?classA{public:voidsome_function(conststd::set&options={});//notethatthisislegal,whichbindstheconstreferencetoatemporary:voidsome_function(conststd::set&options=std::set());}因为如果是这样,我刚刚在GCC4.6中发现了一个错误。我得到的错误是:error:expectedprimary-expressionbefore'{'token这是……合乎逻辑的……如果它是非法的。更新:正如@Ker
我目前正在查看一些可以在较新版本的GCC上编译但不能在旧版本上编译的代码。在我的例子中,我使用std::back_inserter将一些数据从一个数据结构std::copy到自定义数据结构。但是,如果我忘记了此自定义数据结构中的typedefvalue_type&const_referencetypedef,它将无法在GCC4.4上编译。相同的代码在GCC4.5上编译和运行得很好。这两个编译器版本之间有什么区别,这使得代码可以在一个版本上编译但不能在另一个版本上编译。我猜想这与C++11的实现有关,后者在GCC4.4中不太完整。我猜可能是decltype或另一个新的C++11关键字。此
//Example1constdoublepie=3.14;//constobjectconstdouble*cptr=&pie;//pointer-to-consttoconstobjectdouble*ptr=&pie;//ERROR-non-pointer-to-consttoconstobject//Example2doublepie=3.14;//non-constobjectconstdouble*cptr=&pie;//non-pointer-to-consttonon-constobjectdouble*ptr=&pie;//non-pointer-to-constto
我刚刚发现在VisualStudioC++2010中,basic_string::append(iter,iter)显然不是通过使用std::copy.第一个问题:现在假设我实现了自己的迭代器类型,并为我的迭代器类型优化了std::copy重载,以便提供更高效的block式复制。除了重载append之外,还有什么方法可以让basic_string::append使用此优化?basic_string::append(iter,iter)是否有可能不进行字符复制?第二个问题(作为我自己实现的起点):以下是否保证有效?std::stringt("JohnB");std::strings;s.
我经常在标题中看到//globalnamespace,notinclassstaticconstintmy_global=1984;但最近我了解到const意味着内部链接,所以我想知道这是否不需要静态? 最佳答案 这取决于。在C++中,它是不必要的,但有些人(包括我自己)喜欢把它放在里面,理由是说出我们的意思。当然,如果要在C中也使用header,则这是必要的(但对于C中的许多用途,您需要#define)。 关于c++-声明const全局变量时是否需要静态?,我们在StackOverfl