我想在我的Objective-CiPhone应用程序中使用一些C++STL集合。显然这可以通过给文件扩展名".mm"来实现。与此相关的怪癖/惊喜有哪些?我想使用我熟悉的基本容器(vector、队列、集合……)干杯! 最佳答案 参见UsingC++WithObjective-C有关您可以做什么和不能做什么的详细列表。您可以做大多数您期望的事情。你不能做一些事情,比如让C++类继承自Objective-C类,反之亦然,你不能将C++异常与Objective-C异常混合,C++引入了几个Objective-C中不存在的新关键字。
为什么set.begin()总是返回一个const迭代器而不是标准迭代器?35inttest(){36std::setmyset;37myset.insert(2);38myset.insert(3);39int&res=*myset.begin();40returnres;41}test.cpp:39:error:invalidinitializationofreferenceoftype‘int&’fromexpressionoftype‘constint’ 最佳答案 它没有返回const_iterator,而不是std::se
我制作了一个openGL相机类,它使用惰性求值通过getter函数提供最终投影或模型-View-投影矩阵。用户在实例的整个生命周期中提供各种相机参数(FOV、位置等),而不是每次更改参数时都重新计算投影矩阵和/或MVP矩阵,而是设置“已更改”标志(即旧的缓存矩阵现在无效)。每当用户随后请求更新的最终矩阵时,都会重新计算它,缓存结果,并返回一个const引用。一切听起来都很好,直到我调用我:constQMatrix4x4&oE_GLCamera::getModelViewProjection()const;来自constoE_GLCamera实例的函数...我在我的应用程序中到处使用co
C++编译器能否假定“constbool&”值不会改变?例如,假设我有一个类:classtest{public:test(constbool&state):_test(state){}voiddoSomething(){if(_test){doMore();}}voiddoMore();private:constbool&_test;};我按如下方式使用它:voidexample(){boolmyState=true;testmyTest(myState);while(someTest()){myTest.doSomething();myState=anotherTest();}}标准
所以我有一个模拟映射const_iterator的智能迭代器,它需要在内部构建返回类型。显然,我想存储一个pair在我的迭代器类中(因为我需要修改它),但同时我希望解引用函数呈现一个pair(实际上它分别是constpair&和constpair*)。到目前为止我想出的唯一解决方案是每次更改我的迭代器类指向更改的值时动态分配一对新的。不用说,这不是一个好的解决方案。我也试过*const_cast>(&value)其中value声明为pair.我们将不胜感激任何帮助(以及无法完成的知识)。编辑出于好奇:我最终存储了一个pairp在我的迭代器类中。为了更改这对,我根据底层迭代器(map::
我在这里错过了什么?这让我抓狂!我有一个返回constchar*的函数constchar*Notation()const{chars[10];intx=5;sprintf(s,"%d",x);returns;}现在在代码的另一部分我正在这样做:..........charstr[50];sprintf(str,"%s",Notation());..........但str保持不变。如果我这样做:..........charstr[50];str[0]=0;strcat(str,Notation());..........str设置正确。我想知道为什么sprintf没有按预期工作...
在我的主要功能中,我创建了一个特定类“菜单”的对象数组当我调用一个函数时,我想提供一个指向该数组的指针。Menumenu[2];//Createmenu[0],[1]Function(POINTER_TO_ARRAY);问题:函数参数的正确写法是什么?我尝试:Function(&menu);在头文件中:voidFunction(Menu*menu[]);//notworkingerror:Cannotconvertparameter1fromMenu(*)[2]toMenu*[]voidFunction(Menu*menu);//notworkingerror:Cannotconver
在另一个问题中,我遇到了这段代码:RealStatData::mean(Realtrim)const{//trim,punnotintendedconst_cast(*this).items.sort();//trim}cppreference在他们的page上也有一个例子:structtype{type():i(3){}voidm1(intv)const{//this->i=v;//compileerror:thisisapointertoconstconst_cast(this)->i=v;//OK}inti;};除了为什么这会实用这一显而易见的问题之外,它不安全吗?创建的对象是否
演示问题的代码示例:#include#includevoiduseCallback(std::functioncallback){}intmain(){std::functioncallback=[](charconst*){};useCallback(callback);return0;}是的,const最终移除是良性的,useCallback()在其API中声明它已准备好接受并使用修改其参数的回调,因此它可以很好地处理不这样做的函数。为什么阻止传递std::set的参数呢?到一个需要std::set的函数不在这里申请?该论点正确地指出char*和charconst*是不同的类型,因
在尝试深入研究thisquestion等案例背后的机制之后暴露了,我仍然不明白为什么下面代码中的第三行只生成警告,而第二行是错误。intmain(){constchar*const&a="bla";//Validcodeconstchar*&a2="bla";//Invalidcodechar*const&a3="bla";//Shouldbeinvalidbutsettlesforawarningreturn0;}我知道虽然引用初始化正在将字符串文字转换为指针引用,但它不应该删除任何cv-qualifiers对象具有,并且由于转换后的类型是constchar*const(从字符串文字