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2.1 ES6 let 与 const

ES2015(ES6)新增加了两个重要的JavaScript关键字:let和const。let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。let命令基本用法:{leta=0;a//0}a//报错ReferenceError:aisnotdefined代码块内有效let是在代码块内有效,var是在全局范围内有效:{leta=0;varb=1;}a//ReferenceError:aisnotdefinedb//1不能重复声明let只能声明一次var可以声明多次:leta=1;leta=2;varb=3;varb=4;a//Identif

2.1 ES6 let 与 const

ES2015(ES6)新增加了两个重要的JavaScript关键字:let和const。let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。let命令基本用法:{leta=0;a//0}a//报错ReferenceError:aisnotdefined代码块内有效let是在代码块内有效,var是在全局范围内有效:{leta=0;varb=1;}a//ReferenceError:aisnotdefinedb//1不能重复声明let只能声明一次var可以声明多次:leta=1;leta=2;varb=3;varb=4;a//Identif

C++ static、const 和 static const 类型成员变量声明以及初始化

const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:doubleAccount::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为stat

C++ static、const 和 static const 类型成员变量声明以及初始化

const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:doubleAccount::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为stat