我有一个Go应用程序,它需要无限数量的常量集。该应用程序还要求我能够在运行时将字符串映射到(整数)常量,反之亦然。常量的名称只能保证是有效的标识符,因此几乎可以肯定会有重复的常量名称。特别是,每组常量都有一个名为“Invalid”的元素。在C++11中,我会使用枚举类来实现作用域。在Python中,我可能会使用类变量。我正在努力寻找一种惯用的方式来在Go中表达这一点。我看过的选项包括:为每组常量使用单独的包。这有很多缺点,因为我宁愿整个集合都在同一个包中,这样我就可以在包级别构建对这些集合的支持,这样我就可以测试全部而不会使测试代码过于复杂一次进行多包测试。first.go:packa
我正在用Go编写一个Lisp变体,并想为Nil和EmptyList定义常量。这些将在整个代码库中被引用,但我想防止它们被意外地重新定义。//RepresentationoftheemptylistvarEmptyList=(*List)(nil)我不能在这里使用const有两个原因:const定义不能是nilconst定义不能是指针我有什么选择可以确保EmptyList始终是nil指针? 最佳答案 在Go中,使用函数。例如,packagemainimport"fmt"typeListstruct{}funcIsEmptyList(l
我已经开始使用Go登录,并且遇到了这篇关于登录Go的文章https://www.goinggo.net/2013/11/using-log-package-in-go.html使用以下源代码(略有改动):var(Trace*log.LoggerInfo*log.LoggerWarning*log.LoggerError*log.Logger)funcInit(traceHandleio.Writer,infoHandleio.Writer,warningHandleio.Writer,errorHandleio.Writer){Trace=log.New(traceHandle,“TR
我在C中定义了一个外部函数://externvoidgoCallback(conststructlibvlc_event_t*,void*);在go中定义://exportgoCallbackfuncgoCallback(eventunsafe.Pointer,userDataunsafe.Pointer){log.Fatal("TODOgoCallback")}编译代码时出现类型冲突错误#github.com/tarrsalah/libvlc-goInfileincludedfrom$WORK/github.com/tarrsalah/libvlc-go/_obj/_cgo_expo
我使用vim+ctags编辑go代码。我看了ctagdatabaseforGo的答案配置我的ctags,但它无法识别const变量定义,就像这样const(kMyServiceName="serviceName"kIpForAnyNetDevice="0.0.0.0")我尝试--regex-Go=/const[\t]+\((\s+([a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]+)[\t]*=\S+)+/\1/v,var/但它不起作用。有没有人可以分享您的解决方案? 最佳答案 universal-ctags捕获它们。[yamato@ma
我发现Godoc是自动生成文档的好工具。但是我发现,如果我定义一个自定义类型并在我的常量定义中使用它,在godocHTML中,常量将显示在该类型下,而不是在包级别。这是一个简单的例子:const(Info=iotaWarningError)这将在godoc的顶部生成一个“常量”标题。但是,如果我执行以下操作,则不会有ConstantsheadingforthepackagetypeLevelintconst(InfoLevel=iotaWarningError)在godoc输出中,常量将显示在typeLevel下,位于文档中间的某个位置,但不在顶部,也不在包级别。有没有办法使用自定义类
我在带有clang3.4的ubuntu12.04lts上使用boost1.55.0。我有一个boost::property_tree::ptree其xml输入如下所示:dad43me4所以我有一个具有相同标签的节点列表。为了阅读它们,我遍历了树,并根据条件删除了一个节点。这看起来像:boost::property_tree::ptreept;boost::property_tree::read_xml(inputFileName,pt);boost::property_tree::ptree&persons=pt.get_child("root");for(boost::propert
我正在尝试将XML序列化添加到C#中相当简单的类结构中。本质上,有一个根类的单个实例(称为AClass),它包含一些其他类(称为AnotherClass)的几个实例的列表:[XmlRoot("RootNode")]publicclassAClass{[XmlElement("ListNode")]internalListotherObjects{get;set;}}publicclassAnotherClass{[XmlAttribute("Name")]internalstringname{get;set;}}在序列化时,我希望将这两个类一起序列化-也就是说,如果我序列化AClass
我正在使用dbghelp中的UnDecorateSymbolNameW来取消修饰Microsoft符号名称。当使用UNDNAME_COMPLETE取消修饰时,符号名称有时会包含某些编译器附加的信息,据我所知。例如,一个vftable符号有时可以有一个大括号block,其中包含一个for关键字,后跟一个类/接口(interface)名称,例如SomeClass::'vftable'{for'Foo::Bar'}谁能告诉我名称的"{for'Foo::Bar'}"部分是什么意思?此外,是否有人知道有关此的一些文档,所以我可以阅读,因为我找不到任何内容。非常感谢!
我想使用Capslock作为修改键。为了创建它而不会有与其他组合键冲突的风险,我想使用Ctrl+Shift+Alt,即Capslock+u将变为Ctrl+Shift+Alt+u.Capslock+p会变成Ctrl+Shift+Alt+u。我只想在autohotkey中配置修改键映射,而不是单独配置每个组合。我试过:大写锁定::^!+和Capslock::发送^+{Shift}但是第一个被识别为Ctrl+Shift+PlusSign而第二个似乎根本不起作用。 最佳答案 试试这个$^CapsLock::CapsLock;UseCtrl+