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c# - 质量和压缩与 system.drawing.imaging 之间的区别?

我对ASP.NET中的图像处理完全陌生。我非常熟悉Photoshop,并且在某种程度上了解图像魔术。我试图找出质量和压缩之间的区别,因为其他应用倾向于将它们视为相同。对于system.drawing.imaging,有质量和压缩设置。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.imaging.encoder.quality.aspx读取:“质量类别指定图像的压缩级别。”http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb882583.aspx阅读:“质量级别0对应最大压缩,质量级别100对

c# - Image.FromStream() 方法返回 Invalid Argument 异常

我正在从智能相机成像器捕获图像,并通过套接字编程从相机接收字节数组(.NET应用程序是客户端,相机是服务器)。问题是我在运行时遇到System.InvalidArgument异常。privateImagebyteArrayToImage(byte[]byteArray){if(byteArray!=null){MemoryStreamms=newMemoryStream(byteArray);returnImage.FromStream(ms,false,false);/*lastargumentissupposedtoturnImagedatavalidationoff*/}retu

c# - Unity中Image的onClick事件

是否可以在Unity中为图像(Canvas的一个组件)添加“onClick”功能?varobj=newGameObject();ImageNewImage=obj.AddComponent();NewImage.sprite=Resources.Load(a+"/"+obj.name)asSprite;obj.SetActive(true);obj.AddComponent();如何为“onClick”事件添加Action? 最佳答案 假设ClickAction是您的脚本,您可以通过以下方式实现OnClick功能:usingUnit

c# - List<T>.Contains() 是线程安全调用 - C#

我的理解是,如果您在C#中使用泛型列表(List),那么它可以支持多个并发读取器,但只能支持一个写入器。当您将编写器引入混合时,您还必须提供同步结构以使操作线程安全。List.Contains是否被视为读取操作?换句话说,如果我调用这个方法,我是否需要担心写入者可能同时写入这个列表? 最佳答案 是的,你应该。基本上,如果列表可能同时用于写入,我会同步任何操作。一般来说,我发现集合分为两类-一种是创建、初始化然后再也不会更改(线程安全),另一种是随着时间的推移而发生变化(非线程安全,所有访问都锁定)。

c# - 从 System.Drawing.Imaging.ImageFormat (C#) 获取扩展

对于任何给定的System.Drawing.Imaging.ImageFormat是否可以获得扩展?(C#)例子:System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Tiff->.tifSystem.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg->.jpg...这可以作为查找表轻松完成,但想知道.Net中是否有任何内容。 最佳答案 我现在找到了3种方法来做到这一点,其中,最后2种是等效的。所有都是扩展方法,并打算以“.foo”的形式产生扩展staticclassImageFormatUtils{

c# - T[].Contains for struct 和 class 表现不同

这是一个后续问题:List.ContainsandT[].ContainsbehavingdifferentlyT[].Contains当T时表现不同是类和结构。假设我有这个结构:publicstructAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother)//在这里,通用Equals如我所料被正确调用。但是对于类:publicclassAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother){return

c# - List.Contains() 的循环实现看起来比内置的更快。是吗?如果是这样,为什么?

(Thisquestionarisesfromadiscussionthatstartedhere)我正在比较寻找true的时间List中的值使用List.Contains()与那些用于手卷循环。我看到的结果与其他人报告的结果不同。我已经在几个系统上试过了,在我试过的所有系统上,循环似乎快了2到3.5倍。这些系统的范围从使用.Net4运行XP的5年前笔记本电脑到最近运行Windows8和.Net4.5的PC。其他人报告了不同的结果,即List.Contains()与循环的速度大致相同或略快。这是我的测试代码。usingSystem;usingSystem.Collections.Gen

c# - NHibernate 3.1 NHibernate.Linq.NhRelinqQueryParser 异常 "Sequence contains more than one matching element"

我正在使用Nhibernate3.1/FluentNhibernate1.2当我使用CTRL+F5在Release模式下工作时,我没有遇到任何异常。但是在使用F5的Debug模式下会发生以下异常:此代码的控制台应用程序:_Session.Query().Where(x=>x.Bar=="bar").FirstOrDefault()异常(exception):System.TypeInitializationExceptionwasunhandledMessage=Thetypeinitializerfor'NHibernate.Linq.NhRelinqQueryParser'thre

c# - 使用 PLinq 列出 Contains()?

假设我有一个大列表ListlongList=newList(10000000)我想做以下查询:boolfound=longList.Contains(4345235234524245124L);有没有办法使用PLinq让每个线程只搜索列表的一小部分?我知道在这种情况下使用Dictionary或HashMap会更好。这正是我想了解的有关PLinq的信息,这个示例非常方便。 最佳答案 是的,使用boolfound=longList.AsParallel().Contains(4345235234524245124L);确实应该将其并行化

c# - Linq Contains() 是否检查 HashSet?

有时HashSet通过属性作为IEnumerable公开。众所周知,对于enumerable.Count(),代码会检查它是否是一个集合,因此它不会枚举整个列表,而是走捷径。对于使用enumerable.Contains(x)和HashSets的Linq版本是否有任何类似的检查? 最佳答案 来自referencesource,是的,虽然不是直接的:publicstaticboolContains(thisIEnumerablesource,TSourcevalue){ICollectioncollection=sourceasICo