我有一个带有自定义UICollectionViewLayout的UICollectionView(实际上,我使用的是thisnicelayout)。我在viewDidLoad中设置了contentOffset=CGPointZero。然而,在viewDidLoad之后,偏移量为-20,并且内容会像这样向下推:(它应该与线齐平)。我正在界面生成器中加载CollectionView布局。看来我的问题很像thisone,但是那里的解决方案对我不起作用。我尝试在布局实现中修改collectionViewContentSize以确保它始终大于collectionView的大小。虽然这意味着我可以
CGPointoffset=[_tablecontentOffset];[_tablereloadData];[_tablesetContentOffset:offsetanimated:NO];//unuseful//__blockUITableView*tableBlock=_table;//[selfperformBlock:^(idsender){//[tableBlocksetContentOffset:offset];//}afterDelay:2];我知道不知道在reloadData之后调用的任何委托(delegate)方法。使用afterDelay:2是一种hack,可
我在一个页面上有几个UIScrollView。您可以单独滚动它们或将它们锁定在一起并作为一个滚动。当它们被锁定时会出现问题。我使用UIScrollViewDelegate和scrollViewDidScroll:来跟踪移动。我查询已更改的UIScrollView的contentOffset,然后通过将它们的contentOffset属性设置为匹配来将更改反射(reflect)到其他ScrollView。太好了....除了我注意到很多额外的电话。以编程方式更改ScrollView的contentOffset会触发调用委托(delegate)方法scrollViewDidScroll:。我
根据Apple的文档(并在WWDC2012上吹捧),可以在UICollectionView上动态设置布局,甚至可以为更改设置动画:Younormallyspecifyalayoutobjectwhencreatingacollectionviewbutyoucanalsochangethelayoutofacollectionviewdynamically.ThelayoutobjectisstoredinthecollectionViewLayoutproperty.Settingthispropertydirectlyupdatesthelayoutimmediately,with
我有一个UIScrollView(实际上是一个UICollectionView,但这可能无关紧要)。当它出现在IOS7中时,导航Controller将其contentInset和contentOffset设置为我不想要的值。它似乎正在尝试调整状态栏和导航栏。我非常希望它让他们独自一人。我通过重写contentInset和contentOffset的getter和setter方法修复了这个问题,并用一个标志告诉对象它是否应该接受一个集合。但是有更好的方法吗? 最佳答案 尝试在主视图Controller中设置self.automatic
我正在使用具有圆形布局的UICollectionview。我正在尝试计算每个项目的contentOffset,但是对于圆形布局,完整的contentsize似乎与内容不匹配。collectionview的总contentSize=780最后一项的内容偏移量=397(?)每个项目的内容偏移量=33(?)有什么方法可以通过indexPath或至少collectionview中最后一项的正确(397)值来获取项目的偏移量?我通过测试和打印contentoffset获得了这些值,但我想通过代码计算这些数字(33和397)而无需滚动。那么有没有一种方法可以通过indexPath来计算collec
我在主视图中的ScrollView中有一个View问题是我的scrollView有一个错误的默认contentOffset。他的值在纵向是(0,-64)苹果文档说ThedefaultvalueisCGPointZero.我将这段代码放在我的Controller上以临时处理它:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{self.scrollView.setContentOffset(CGPointZero,animated:false)})为什么我的contentOffset没有好的默认值? 最佳答案
我正在尝试做的事情:在Apple的Photo应用程序中,如果您在滚动到任意偏移量的同时旋转设备,则之前位于中心的同一单元格将在旋转后最终位于中心。我正在尝试使用UICollectionView实现相同的行为。'indexPathsForVisibleItems'似乎是这样做的方式......到目前为止我得到了什么:以下代码提供了旋转之间的平滑操作,但中心项目计算似乎已关闭:overridefuncviewWillTransition(tosize:CGSize,withcoordinator:UIViewControllerTransitionCoordinator){super.vi
当contentOffset在两点之间时(请参见下图),我想通过Swift以编程方式设置ScrollView的contentOffset。问题是,我想为移动添加平滑过渡,但我没有找到这方面的文档。我试图做一个循环以逐渐减少内容偏移量,但结果不是很好。在这个例子中,如果滚动末尾的内容偏移量小于150像素,它会平滑(动画持续时间为1秒)到偏移量等于100的点。最多150像素,它变为200px。如果您能为我提供操作指南(文档或快速示例),那就太好了:)谢谢! 最佳答案 你可以使用UIView.animationsfuncgoToPoint
我正在尝试处理UICollectionViewController中的界面方向更改。我想要实现的是,我希望在界面旋转后拥有samecontentOffset。意思是,应该根据边界变化的比例来改变它。从纵向开始,内容偏移量为{bounds.size.width*2,0}......应该导致横向内容偏移也与{bounds.size.width*2,0}(反之亦然)。计算新的偏移量不是问题,但不知道在哪里(或何时)设置它,以获得平滑的动画。我这样做是使willRotateToInterfaceOrientation:duration:中的布局无效并重置didRotateFromInterfa