IDEA有很多优秀的插件,使用它们不仅大大增加了开发效率,也能给大家带来更好的coding体验。“工欲善其事必先利其器”,以下插件基本都可以通过IDEA自带的插件管理中心安装。 1、CodeGlance 拖动浏览代码更加方便,还有放大镜功能。2、Restfultoolkit 一套RESTful服务开发辅助工具集,完美代替postman。(该插件在IDEA2020版本未适配,可用Restfultool代替)根据URL直接跳转到对应的方法定义(orCtrlAltN);提供了一个Servicestree的显示窗口;一个简单的http请求工具;在请求方法上添加了有用功能::复制生成URL,复制方法
上一篇:02【Git分支的使用、Git回退、还原】下一篇:【已完结】目录:【Git系列教程-目录大纲】文章目录一、远程协作开发1.1远程仓库简介1.1.1Github1.1.2Gitee1.1.3其他托管平台1.2发布远程仓库1.2.1创建项目1)新建远程仓库2)推送项目1.2.2添加项目成员1.3协同开发1.3.1remote命令1.3.2clone命令1.3.3fetch命令1.3.4pull命令1.4远程跟踪分支1.4.1远程分支1)创建本地分支2)创建远程分支3)远程分支的拉取1.4.2远程跟踪分支创建时机1)push2)clone3)fetch4)pull1.5远程协作代码冲突1.5
idea集成测试插件替代postman兄弟萌,你再测试接口是否无bug是否流畅的时候是否还在使用“postman”来回切换进行测试呢?页面切换进行测试,有没有感觉很麻烦呢?打开postman,输入接口地址,有没有感觉很麻烦呢?输入地址就算了,还要设置一系列参数,token,请求参数等,有没有感觉很麻烦呢?点击测试按钮后程序打了debug后又要返回页面调试,有没有感觉很麻烦呢?如果你觉得很麻烦,那就给你推荐一个很好用的测试插件吧,先上一个效果图:大致就长这个样子啦,在工作区最右边,不用可以隐藏起来,用的时候打开就好了,不用频繁手动输入接口地址,参数,只需要鼠标点击就好了。废话不多说,上插件:如图
原生的Eclipse没有lombok插件,即使项目引入了lombok依赖也无法正常使用@Data等常用标签。下面介绍一下如何手动为Eclipse添加lombok插件,具体操作步骤如下:(1)打开Download地址,点击页面中间的超链接下载最新版本的lombok.jar文件。如果想要下载旧版本,可以点击页面左侧的“olderversions”超链接,进入旧版本列表页面。图1 lombok.jar文件的下载页面(2)下载完lombok.jar文件后,执行Java命令运行JAR文件。例如我将lombok.jar文件放在了D盘的jar文件夹下,所以执行的命令和示意图如下:C:\Use
Timeline给不同类型的对象建立不同的轨道,在每个轨道的时间线上我们可以组织动画播放、音频播放,游戏对象的显隐等操作,也可以自定义轨道完成一些个性化操作使用Timeline需要PlayableDirector组件,它控制Timeline的播放,暂停,循环等功能,Timeline可以看作是剧本,PlayableDirector就是导演名称描述Playable引用Timeline资源UpdateMethod控制时间增加的方式DSP,基于DSP(数字声音处理)时钟。对于需要与音频同步的图形,使用此选项GameTime,基于Time.time更新,默认选项UnscaledGameTime,基于Ti
引言在现代前端开发中,Vue.js已经成为了一个备受欢迎的JavaScript框架。随着Vue.js的流行,开发人员需要强大的工具来提高他们的生产力和Vue.js项目的质量。Vetur插件是一个为Vue.js开发者提供的强大工具,它不仅提供了丰富的功能,还能让你更轻松地编写和维护Vue.js应用程序。本文将深入探讨Vetur插件是什么以及它有哪些功能,同时会提供一些实际的源码示例,帮助你更好地理解它的用途。什么是Vetur插件?Vetur插件是一个为Vue.js项目提供支持的VisualStudioCode(VSCode)插件。VSCode是一个开源的代码编辑器,广受前端开发者欢迎,因为它轻量
我使用的是ubuntu12.04和qt5.1。我编译我的项目没有错误,但是当我尝试在其他机器上启动我的应用程序时,我收到以下错误:Failedtoloadplatformplugin"xcb".Availableplatformsare:Annullato(coredumpcreato)我将所需的库添加到ld_library_path:linux-gate.so.1=>(0xb7705000)libQt5Widgets.so.5=>/home/computer/libs/libQt5Widgets.so.5(0xb70c4000)libQt5Core.so.5=>/home/compu
文章目录前言一、库存系统?二、功能简介三、创建自己的库存1、准备工作(以下操作在首次使用时实现一遍即可)2、设置基础物品3、设置制作配方4、设置商店物品5、保存加载总结前言如果说一个rpg游戏必不可少的功能,那就必须想到背包、商店、宝箱、交易、物品栏这些,我们可以将其统称为库存系统。可以说哪怕非rpg游戏也有库存系统的需求。本文将使用UltimateInventorySystem插件快速实现库存系统,抛弃掉繁杂冗余的编程开发,快速实现游戏原型(主要为rpg、arpg类型),十分适合独立游戏开发者,尤其是独狼(像我一样)。而该插件也和我之前发布的文章对话系统(DialogueSystemforU
项目应用中需要用mysql执行一下命令行.几经搜索可以安装lib_mysqludf_sys插件可以实现本地window环境安装(mysql8.0,64位,使用lib_mysqludf_sys.dll文件)--查看环境中插件目录showvariableslike'%plugin%';--plugin_dir C:/mysql/lib/plugin/--将lib_mysqludf_sys.dll文件放在插件目录中--这里要注意32位和64位是有区别的,并不能通用--删除已存在的函数DROPFUNCTIONIFEXISTSlib_mysqludf_sys_info;DROPFUNCTIONIFEXI
idea中热部署插件JRebel的激活方式一、打开jrebel激活面板,如图:二、选中TeamURL(connecttoonlinelicensingservice)1、在上面的框中输入激活的url地址http://127.0.0.1:8888/132d042c-3b1a-4c45-9044-b7897c3de7882、下面的框中输入邮箱地址,可随意填.然后点击右下角的激活按钮即可备注:1、如果出现激活过期的情况下,可以重新生成一下GUID,替换原来的GUID即可.(1)、在线生成GUID1(2)、在线生成GUID22、如果报Unabletoconnecttolicenseserver.Che