我正在尝试为我的android应用程序制作一个UI,但它崩溃了,错误是"java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.example.test/com.example.test.MainActivity}:java.lang.UnsupportedOperationException:Can'tconverttodimension:type=0x12"这是我的XML代码我做错了什么?有什么想法吗? 最佳答案 您在此行提供的资源无效:android:
我收到此错误,java.lang.UnsupportedOperationException:Can'tconverttodimension:type=0x12,来self覆盖@android:style/的以下行下面使用AndroidAPI4.1.2的Theme.Holo.Light主题。它在较旧的API和最新的API中运行良好。这里有什么问题?truetrue我正在使用这个users-sdk行: 最佳答案 windowTranslucentNavigation和windowTranslucentNavigation仅适用于19或
[]firebase.database.DatabaseException:Failedtoconvertvalueoftypejava.lang.LongtoString我正在尝试将此数据添加到FirebaserecyclerAdapter并收到此错误这里是数据库引用databaseReference=FirebaseDatabase.getInstance().getReference().child("questions");这就是我使用RecyclerViewAdapter的方式FirebaseRecyclerAdapterfirebaseRecyclerAdapter=new
我正在使用retrofit、gson和realm,我真的不知道是什么导致了这个错误,但它只发生在当minifyEnabled为true时发布apk,所以我猜这是一个proguard问题,但我不知道到底是什么问题。这是我的错误:java.lang.IllegalArgumentException:Unabletocreateconverterforclasscom.ool.oolapp.data.models.NewsFeedResponseformethoda.getPostsatretrofit2.ServiceMethod$Builder.methodError(UnknownSo
好的,我已经使用这段代码在Canvas上创建了一个矩形Rectr=newRect((point.x-rectWidth/2),(point.y-rectHeight/2),(point.x-rectWidth/2),(point.y+rectHeight/2));点是由触摸事件确定的矩形的中心。但现在我希望能够旋转这个矩形。是否有任何代码或方法允许用户围绕其中心旋转形状。我也有兴趣获得这样一个矩形的角点。任何帮助表示赞赏。谢谢。 最佳答案 要围绕它自己的中心(而不是原点)旋转一个矩形:Matrixm=newMatrix();//po
我的问题08-1004:23:28.82021501-21501/my.org.medicare.medicareappE/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:my.org.medicare.medicareapp,PID:21501com.google.firebase.database.DatabaseException:Can'tconvertobjectoftypejava.lang.Stringtotypemy.org.medicare.medicareapp.protestatcom.google.android.gms.in
对于我的应用程序,我通过改编教程并创建自定义View来使用缩放功能http://www.zdnet.com/blog/burnette/how-to-use-multi-touch-in-android-2-part-6-implementing-the-pinch-zoom-gesture/1847现在我正在努力将缩放后的图像捕捉为位图。部分我能够通过使用来获取位图setDrawingCacheEnabled(true);Bitmapbm=Bitmap.createBitmap(finalView.getDrawingCache());setDrawingCacheEnabled(f
我有一个Rect的ArrayList,以及我想绘制到各个Rect中的字符,每个Rect一个字符。我想拉伸(stretch)文本以适应给定的Rect,填充Rect,因此我可以使用canvas.drawText()来绘制文本。我想我需要一些setTextSize()和setTextScaleX()的组合,但我不知道从哪里开始设置参数。如何让我的角色适合Rects?希望之前有人解决过这个问题并能指出正确的方向。 最佳答案 我最终用approach使用getTextBounds确定要使用的文本的大小和比例://Adjusttextsizet
我在Canvas上绘制一个位图,然后对其进行一些缩放,非常简单,只需使用canvas.scale(int,int,pivot,pivot),然后在缩放完成后,我需要得到位图相对于视口(viewport)的坐标。有没有什么方便的方法可以做到这一点而无需自己计算初始位置然后它在比例尺之后的位置?实际上,具有缩放比例的位图可以比Canvas更大,所以我实际上需要View和位图的剪辑大小(不可见区域的大小,我想小于x,y(0,0). 最佳答案 我在想:canvas.scale(scaleX,scaleY,pivotX,pivotY);if(
我正在尝试在X坐标为360、Y坐标为0的Canvas上绘制一个简单的Rect。如果我将X坐标设为0,我可以绘制我的Rect,但是当我做到这一点时360,正方形变得扭曲并变成矩形而不是正方形了。我的屏幕尺寸是640px宽,所以这里应该没有问题。我可以绘制具有相同规范的位图,它会正常绘制。为什么Rects绘制不正确?不知何故X坐标仅在DP而不是PX中?那么为什么这会影响Rect的实际大小呢?我真的很困惑。Rectsquare6=newRect();square6.set(360,0,60,60); 最佳答案 您应该阅读对Rect的引用在