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swift - "Cannot assign value of type ' 字符串 ' to type ' AnyObject? '", swift 3,Xcode 8 测试版 6

一段相当简单的代码vardict:[String:AnyObject]=[:]dict["key"]="value"生成以下编译时错误Cannotassignvalueoftype'String'totype'AnyObject?'简单的类型检查告诉我String是AnyObject"value"isAnyObject//returnstrue我可以将AnyObject更改为Any并且一切正常vardict:[String:Any]=[:]dict["key"]="value"但我想了解为什么会出现错误?String不再是AnyObject了吗?或者这是一个错误?

c# - Visual Studio : Using external files (without copying them)

我想将另一个服务生成的枚举类(.cs)导入到我的项目中。因此,如果该服务将更新此文件,它应该会在我的项目中自动更新。它必须是纯文本的(所以我不能使用程序集),因为我们不能在php中编译代码。这就是我想要这个的原因:我们在多个应用程序中使用全局语言字符串,出于某些原因我想将它们用作枚举。添加新文本时,我希望能够在不复制或更改任何内容的情况下使用它们。也许还有另一种方法可以实现这一目标。谢谢。 最佳答案 您可以将源代码文件作为链接添加到项目。这样做:右键单击项目并选择“添加->现有项”导航到要添加为链接的文件,然后选择它。查看“添加现有

c# - Visual Studio : Using external files (without copying them)

我想将另一个服务生成的枚举类(.cs)导入到我的项目中。因此,如果该服务将更新此文件,它应该会在我的项目中自动更新。它必须是纯文本的(所以我不能使用程序集),因为我们不能在php中编译代码。这就是我想要这个的原因:我们在多个应用程序中使用全局语言字符串,出于某些原因我想将它们用作枚举。添加新文本时,我希望能够在不复制或更改任何内容的情况下使用它们。也许还有另一种方法可以实现这一目标。谢谢。 最佳答案 您可以将源代码文件作为链接添加到项目。这样做:右键单击项目并选择“添加->现有项”导航到要添加为链接的文件,然后选择它。查看“添加现有

c# - 有没有比 File.Copy 更快的复制文件的方法

执行File.Copy(src,dest);大约需要2分钟,将一个1.6GB的文件从同一驱动器上的文件夹A复制到文件夹B。在C#/.NET代码(无硬件)中是否有更快的方法来执行此操作-带有流、线程等的东西?文件流会更快吗?一个使用线程池将文件分block并读取一定范围的字节/写入一定范围的字节的类怎么样[这听起来是破坏文件的好方法,但完整性在这里不是优先级1,它的速度:-)]我搜索过,但每个人都说使用File.Copy,但它很慢(和WindowsCopy一样慢)-我不想使用第3方工具。以下是一些问题的答案:复制时间比较:>C#:2.15m>WindowsExplorer:2.53m>T

c# - 有没有比 File.Copy 更快的复制文件的方法

执行File.Copy(src,dest);大约需要2分钟,将一个1.6GB的文件从同一驱动器上的文件夹A复制到文件夹B。在C#/.NET代码(无硬件)中是否有更快的方法来执行此操作-带有流、线程等的东西?文件流会更快吗?一个使用线程池将文件分block并读取一定范围的字节/写入一定范围的字节的类怎么样[这听起来是破坏文件的好方法,但完整性在这里不是优先级1,它的速度:-)]我搜索过,但每个人都说使用File.Copy,但它很慢(和WindowsCopy一样慢)-我不想使用第3方工具。以下是一些问题的答案:复制时间比较:>C#:2.15m>WindowsExplorer:2.53m>T

c# - 性能 : assign boolean value always or check value first?

我确定它可以忽略不计,但考虑到我想从一个方法中将true分配给一个boolean字段,这个选择有什么不同吗?如果是,为什么?field=true;//couldalreadybetrue,butIdon'tcare对比if(!field)field=true; 最佳答案 我会说不。但这确实取决于我们真正谈论的是一个字段,而不是一个属性,后者可能(尽管它绝对不应该)在您包含的两个片段中表现出不同的行为(即,如果setter/getter中存在带有副作用的逻辑)。更新:如果您谈论的是性能开销,那实际上没有区别——但是我相信赋值的开销要小

c# - 性能 : assign boolean value always or check value first?

我确定它可以忽略不计,但考虑到我想从一个方法中将true分配给一个boolean字段,这个选择有什么不同吗?如果是,为什么?field=true;//couldalreadybetrue,butIdon'tcare对比if(!field)field=true; 最佳答案 我会说不。但这确实取决于我们真正谈论的是一个字段,而不是一个属性,后者可能(尽管它绝对不应该)在您包含的两个片段中表现出不同的行为(即,如果setter/getter中存在带有副作用的逻辑)。更新:如果您谈论的是性能开销,那实际上没有区别——但是我相信赋值的开销要小

c# - 预生成事件 : Copy Folder and it's SubFolders and files into Build Directory using XCopy

我有Window应用程序和一些插件,它是ChildPlugins,我将其放在我的应用程序文件夹结构中(请参见文件夹结构图像)。我使用SVN作为源代码控制,所以每个文件夹都有.SVN文件夹。这是我的问题:下图是我的插件目录结构。所有文件夹都有一些与插件相关的文件。现在我想通过使用预构建事件将所有文件夹(带有子文件夹)及其文件复制到我的应用程序构建输出路径。在网上搜索后,我发现通过使用XCopy可以实现我想要的。通过使用下面的代码,我可以复制插件目录和它的文件,但不能复制它的子文件夹和子文件夹文件。xcopy"$(SolutionDir)Plugins\*.*""$(SolutionDir

c# - 预生成事件 : Copy Folder and it's SubFolders and files into Build Directory using XCopy

我有Window应用程序和一些插件,它是ChildPlugins,我将其放在我的应用程序文件夹结构中(请参见文件夹结构图像)。我使用SVN作为源代码控制,所以每个文件夹都有.SVN文件夹。这是我的问题:下图是我的插件目录结构。所有文件夹都有一些与插件相关的文件。现在我想通过使用预构建事件将所有文件夹(带有子文件夹)及其文件复制到我的应用程序构建输出路径。在网上搜索后,我发现通过使用XCopy可以实现我想要的。通过使用下面的代码,我可以复制插件目录和它的文件,但不能复制它的子文件夹和子文件夹文件。xcopy"$(SolutionDir)Plugins\*.*""$(SolutionDir

c# - CS0133 "The expression being assigned to ' identifier' must be constant”- 这背后的原因是什么?

有了很多C++背景,我已经习惯了编写以下内容:constintcount=...;//somenon-trivialstuffherefor(inti=0;i而且我希望在C#中也能正常工作。然而……byte[]buffer=newbyte[4];constintcount=buffer.Length;产生错误CS0133:分配给“count”的表达式必须是常量。我不明白。为什么那是无效的?int是一个值类型,不是吗?为什么我不能通过这种方式分配一个值并使变量不可更改? 最佳答案 因为C#中的const比C++中的const更多con