看到之后alocalreference-to-constmayprolongthelifeofatemporary,我遇到了有条件地将本地常量引用绑定(bind)到函数参数或函数调用的临时结果的需要,即:classGizmo{//RuleofFivemembersimplemented};GizmoFrobnicate(constGizmo&arg);voidProcessGizmo(constGizmo&arg,boolfrobnicate){constFoo&local=frobnicate?Frobnicate(arg):arg;//Performsomeworkonlocal}
给定以下代码classfoo{private:boost::shared_ptr>m_ptr;public:foo();boost::shared_ptr>get_my_ptr(){returnm_ptr;}};当我们像这样调用get_my_ptr()函数时boost::shared_ptr>ptr=get_my_ptr()编译器是调用拷贝构造函数创建ptr对象还是执行nrvo?和我们这样叫有什么区别constboost::shared_ptr>&ptr=get_my_ptr() 最佳答案 使用NRVO,编译器可以省略复制和移动构造
考虑以下类:classfoo{intdata;public:template::value>>foo(constT&i):data{i}{cout::value>>foo(T&&i):data{i}{cout当然,通过任何类型的引用获取单个int都没有多大意义,但这只是一个示例。data成员的复制成本可能非常高,因此需要所有移动语义。这个花哨的模板基本上支持可以构造data的任何类型。因此,foo对象可以通过复制或移动满足此条件的任何类型的值来构造,也可以简单地通过复制或移动类型为foo的另一个对象来构造。到目前为止非常简单。当您尝试执行以下操作时会出现问题:fooobj1(42);f
PreC++11,我问这是否可以使用私有(private)/未实现的技巧(参见here)。显然,这是不可能的。我想知道新的=delete语法是否改变了事态,因为强制派生类不可复制仍然是一个有用的特性。更新后的代码片段可能看起来像这样:classBase{public:Base(){}virtual~Base(){}Base(constBase&)=delete;Base&operator=(constBase&)=delete;virtualvoidinterfaceFunction()=0;//etc.//nodatamembers};classData{/*...*/};class
我有一个类,它是一个容器的委托(delegate),并在内部存储一个迭代器到这个容器。classA{public:listm_data;list::iteratorm_relevantDataStart;A(constA&cpy){m_data=cpy.m_data;m_relevantDataStart=cpy.m_relevantDataStart;//现在的问题是,如果我尝试编写一个简单的构造函数来如上所述复制容器和迭代器,迭代器在复制的上下文中变得不可用,更具体地说,我稍后在尝试执行时遇到运行时异常比较:`if(m_relevantDataStart==m_data.begin
我对EffectiveModernC++的第270页有疑问,作者是ScottMeyers。第5/6行,他写道:“唯一的微妙之处在于每个react线程都需要引用共享状态的std::shared_future的自己的拷贝,...”我的问题是:为什么我们必须将std::shared_future的拷贝传递给每个线程中的每个lambda函数?而先验的,我没有看到通过引用传递它有任何问题,这样就有一个独特的共享状态可以被不同的线程使用?我写了一段改编自DrScottMeyers的书的代码,即使我通过了sfparreference,它仍然有效。因此,是否可以通过引用传递它?#include#inc
如果我有一个函数返回对我无法控制其源的类的实例的引用,比如list:list&f();我想确保它的值只分配给另一个引用,例如:list&a_list=f();如果用户改为:lista_list=f();//note:no'&',sothelistiscopied我希望它是一个编译时错误,因为用户只会操作列表的拷贝而不是原始列表(这绝不是我的应用程序预期/想要的)。有什么方法可以防止上面的复制构造和赋值(比如通过某种“包装器”类)?理想情况下,如果要使用一些包装类,比如wrapper,我希望它适用于任何类型的对象T.是的,我知道对于我确实可以控制的类,我可以简单地制作复制构造函数和赋值运
我有以下类定义,它需要一个复制构造函数,以便进行深复制以复制原始指针。有人可以就如何最好地做到这一点提出建议吗?使用xerces-c++对于XMLclassXMLDocument{private:typedefstd::vectorv_nodes;public:XMLDocument::XMLDocument();XMLDocument::XMLDocument(constXMLDocument©);XMLDocument::~XMLDocument();XMLDocument&operator=(XMLDocumentconst&rhs);voidCreateDocument
我正在阅读优秀的copy-and-swapidiom问题和答案。但是我没有得到一件事:在self分配的情况下它是如何工作的?例子中提到的对象other不会释放分配给mArray的内存吗?那么,自分配的对象不会以拥有无效指针而告终吗? 最佳答案 ButonethingIamnotgettinghowdoesitworkincaseofselfassignment?让我们看一个简单的例子:classContainer{int*mArray;};//CopyandswapContainer&operator=(Containerconst
在VS2012中,“显式默认和删除特殊成员函数”功能(http://en.wikipedia.org/wiki/C++0x#Explicitly_defaulted_and_deleted_special_member_functions、http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2346.htm)尚不可用(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/hh567368.aspx)。是否有任何解决方法来使用此类功能,即使非常冗长?在实践中,我可以翻译这个吗struc