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c++ - 删除复制构造函数或复制赋值运算符是否算作 "user declared"?

根据thispresentation,如果复制构造函数或复制赋值运算符是“用户声明的”,则不会生成隐式move操作。删除复制构造函数或复制赋值运算符是否算作“用户声明”?structNoCopy{NoCopy(NoCopy&)=delete;NoCopy&operator=(constNoCopy&)=delete;};是否会为NoCopy类生成隐式move操作?还是删除相关复制操作算作“用户声明”,从而抑制隐式move生成?如果可能的话,我更喜欢引用标准相关部分的答案。 最佳答案 根据您演示文稿的幻灯片14,已删除的复制构造函数是

c++ - 在 STL vector 中存储对象 - 最少的方法集

什么是复杂对象(具有显式分配的内部数据)的“最小框架”(必要方法),我想将其存储在STL容器中,例如?对于我的假设(复杂对象Doit的示例):#include#includeusingnamespacestd;classDoit{private:char*a;public:Doit(){a=(char*)malloc(10);}~Doit(){free(a);}};intmain(){vectorv(10);}给予***glibcdetected***./a.out:doublefreeorcorruption(fasttop):0x0804b008***Aborted在valgrin

c++ - 如何实现 std::auto_ptr 是复制构造函数?

回到我的疯狂AutoArraythingy...(从那里引用重要的部分:classAutoArray{void*buffer;public://CreatesanewemptyAutoArrayAutoArray();//std::auto_ptrcopysemanticsAutoArray(AutoArray&);//Noteitcan'tbeconstbecausethe"other"reference//isnull'doncopy...AutoArray&operator=(AutoArray);~AutoArray();//Nothrowswap//Note:Atthemom

c++ - Stroustrup 的 Can_Copy 模板如何工作?

Stroustrup提供了一个Can_copytemplate.它是如何工作的?templatestructCan_copy{staticvoidconstraints(T1a,T2b){T2c=a;b=a;}Can_copy(){void(*p)(T1,T2)=constraints;}};特别是,为什么他需要行void(*p)(T1,T2)=constraints;而不是空构造函数?是否允许编译器仅生成特定模板实例用作优化的函数? 最佳答案 这是因为生成的代码中不存在模板中未使用的成员函数,因此要检查约束,您必须在某处显式调用c

带复制和赋值的 C++ Qt 反射

作为theQObjectdocumentation和许多其他人解释说,QObject有一个标识,因此隐藏了它的复制构造函数和赋值运算符。但是,我不是从QObject派生它的动态属性特性或信号/槽特性。我只想要反射,或者访问Foo::staticMetaObject的能力。classFoo:publicQObject{Q_OBJECTQ_ENUMS(Color)public:enumColor{Blue,Red,Pink};private:Colorcolor;};Q_DECLARE_METATYPE(Foo::Color)然后我就不能复制Foo了:Fooa;Foob;a=b;在这种情况

c++ - 为什么这给我 "Undefined references to constructors and destructors"?

我有以下代码:Leomedia.h#include"MusicMetaDatter.h"#ifndefLEOMEDIA_H#defineLEOMEDIA_HnamespaceLeomedia{typedefenum{read,write}FileMode;}#endif//LEOMEDIA_HMusicMetaDatter.h#ifndefMUSICMETADATTER_H#defineMUSICMETADATTER_H#include"Leomedia.h"#include/***METADATTER*@Version1.0.0a*@Author:SergioAndrésIbañez

c++ - 复制构造函数应该是私有(private)的还是公共(public)的

我正在编写一个抽象类,它将成为其他几个类的父类。我认为应该将复制构造函数设为私有(private),因为您使用的是抽象类,没有什么可复制的。但是,我不是100%肯定。我说的对吗?如果不对,为什么要公开或保护它? 最佳答案 如果您不想复制类的对象,则复制构造函数应该是私有(private)的。否则,它应该是公开的。 关于c++-复制构造函数应该是私有(private)的还是公共(public)的,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

c++ - 为什么 SGI STL 不使用 copy-and-swap 习惯用法?

我最近在StackOverflow上阅读了一个关于Whatisthecopy-and-swapidiom?的答案并且知道copy-and-swap习语可以avoidingcodeduplication,andprovidingastrongexceptionguarantee.然而,当我查看SGISTLdequeimplementation,我发现它没有使用成语。我想知道为什么不,如果这个习语在某种程度上像“最佳实践”?deque&operator=(constdeque&__x){constsize_type__len=size();if(&__x!=this){if(__len>=

c++ - 为什么assign前要有copy?

我正在做以下测试:#include#includeusingnamespacestd;classA{private:inti;public:A():i(1){cout输出是:AconstrAconstrAcopyAassigndestructAdestructAdestructA好像“o2=o1”是先复制后赋值,不知道这背后的故事是什么。谢谢! 最佳答案 因为您按值传递给赋值运算符:voidoperator=(constAa)您可能打算通过引用传递并且您还应该返回对分配给对象的引用:A&operator=(constA&a){std

c++ - 为什么当我们按值从方法返回对象时调用复制构造函数

为什么当我们按值从方法返回对象时调用复制构造函数。请看我下面的代码,我从一个方法返回一个对象,而返回控制是点击复制构造函数然后返回。我不明白以下事情:1)为什么调用拷贝构造函数。2)哪个对象隐式传递给复制构造函数,3)复制构造函数将内容复制到哪个对象,4)返回时复制对象内容的必要性是什么。所以请帮忙。#include"stdafx.h"#include#includeusingnamespacestd;classClassA{inta,b;public:ClassA(){a=10;b=20;}ClassA(ClassA&obj){cout 最佳答案